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07/12/19 20:25
넥서스 워프 - 미네랄 200모아서 로보틱스 워프 - 그 후 150 모아서 포지 워프 순서입니다.
그 사이에 일꾼생산은 안하구요. 이 순서대로입니다.
07/12/19 22:51
제가 언젠가 올리려던 제 빌드하고 뿌리는 비슷하군요.
저같은 경우는 파일런정찰(가까운곳) 없으면 그곳에 대기 시키고 그곳에 있을경우 게이트 지은 프로브를 타 스타팅으로 보내 깊숙히 두번째 파일런을 올립니다. 그곳에서 아둔-아카이브까지 짓고 (아둔 타이밍은 1드라찍고 바로 건설-이후 바로 본진에 세번째 파일런입니다.- 테란의 본진 1파일런 의심방지) 아카이브 지을때 두번째 게이트를 짓고 첫드라로 정찰 SCV잡자마자 사업을 하면서 가스에 4프로브 넣습니다.(아카이브 완성시 사업 돌아가는 중에 투 다크 동시 생산이후 가스가 0이 됩니다) 투게잇 다크이후 1다크 본진 방어용으로 생산하고 먼저 간 다크는 반드시 피해를 줍니다. 이 시기에 가스는 전혀 없고 미네랄이 남는데 이때 앞마당을 건설합니다. 이후 로버틱스- 2게이트추가- 투팩벌쳐의 경우에는 포지를 같이 소환하구요, 써드 멀티는 아까 몰래건물 지으러간 스타팅 쪽에 파일런 방어하며 4게이트 이후에 지어 줍니다. 요지는 다크로 상대의 빠른 멀티를 저지하고 우리쪽은 더많은 자원으로 10~12분대에 압도적인 병력차로 밀어버리는 운영 방식입니다. 소서님의 운영 방식은 멀티를 조금더 빨리 건설하고 다크로 위협을 가하면서 빠른멀티로 자원 극대화 폭발후 밀어 붙이는 방식이네요. 저의 경우는 다크에 힘을 좀 더주고 중후반 도모형입니다. 이런류의 몰래 닥템 운영도 있군요.. 좋은 글 잘봤습니다.
07/12/19 22:57
여러가지 빌드에 대한 대책까지 꼼꼼히 적어주셨네요~
저도 비슷한류의 빌드 종종쓰는데 컨이 나빠서 그런지 FD나 투팩벌쳐에 너무 후달리더군요;; 다템한기뛰었는데 실수로 마인 맞으면 괜히 앞마당만 빠르고 병력이 텅텅비어서 너무 불안해요ㅠ 나키님처럼 아카이브 타이밍에 투게잇늘려서 쓰는게 그나마 조금 덜? 불안하더군요. 글 잘봤습니다~
07/12/20 11:28
천상소서☆님// 리플 첨부가 안되어 있어서 여쭤봅니다.
일반적인 9.5게잇이 아니고 10.5게잇을 하는 이유가 있나요? 뭔가 이유가 있는지 궁금합니다(뭐 자원수급 문제라던지 ^^;) 그리고 테란 정찰일꾼이 오래 살아남았을 때, 파일런 숫자를 보고 몰래 건물을 의심할텐데 파일런을 본진에 한개 더 워프하면 타이밍이 좀 늦어질텐데 혹 그런 경우 스펙도 알 수 있을까요?
07/12/20 18:31
나키님// 제 전략은 다크를 수비에 쓰는 전략이기 때문에.. 피해 못줘도 상관없습니다. 단지 멀티에 타격만 안받고 잘 돌릴수 있으면 그것만으로도 장땡이죠.
멀티 타이밍이 4:30초대이기 때문에, 테란의 여타 다른 전략중에는 테란 멀티가 토스보다 빠른 전략은 몇개 되지 않습니다. 그것을 노린 전략이죠. cald님// fd의 경우는 다크만으로도 막을수 있습니다. 투팩벌쳐는 포토를 지어서 막죠. 병력은 비는데, 그때 테란이 공격할수 있는 방법또한 없습니다. 벌쳐 방어를 포토로 하기 떄문이죠. 장삐에르주네님// 10.5 게잇을 하는 이유는 9.5게잇의 경우 바로 코어를 짓는것은 불가능하기 때문입니다. 미네랄이 모자라서이죠. 그럴바에는 질럿 생산도 없으니 차라리 10.5게잇을 해서 게잇 완성즉시 코어를 짓는게 차라리 더 낫습니다. 그리고 몰래건물을 의심할수밖에 없는 빌드입니다. 왜냐하면 보통 테란의 scv는 1드라 생산전에 토스 본진에 오는경우가 대부분입니다. 그럴경우 의심을 할수밖에 없는데, 단지 몰래건물의 종류가 다크인지 리버인지 해깔리게 하는 용도와, 또 다르게 역페이크로써 2파일런만 바깥에 지어놓고 정석류를 구사하는 체제일수도 있다는 생각을 심어주는게 가능하죠.
07/12/21 00:08
1. 원팩 더블을 하되 테란이 눈치를 채고 두번째 팩토리보다 엔지니어링 베이를 먼저 짓는 경우라면 오히려 반대로 극상성이 됩니다
2. 테란이 FD인데 다크가 앞마당 구경 못하고 마인에 폭사하면 테란이 유리하다고 봐야합니다. 멀티 타이밍의 문제보다도 일꾼 수에서 딸리기 때문이죠. 3. 패스트 다크 중에서도 뒤를 볼 수 있다는 점에서 굉장히 위협적인 빌드이긴 합니다만 테란이 실수를 하나도 하지 않는다면 그렇게까지 어려운 전략은 아닙니다. 실제로 실수를 안할 수 있는 프로게이머들간의 경기에서는 다크더블이 잘 나오지 않죠.
07/12/21 08:49
제가 토스가 아니라 이 빌드에 대해 잘 모르겠지만, 언제부터 원팩더블의 극상성빌드가 원팩더블인가요? 원팩더블의 극상성빌드가 다크드랍류라면 이해가 되는데.. 다크가면 테란은 당연히 터렛지어져있을텐데요?
07/12/21 09:57
요즘 자주 나오는 가스조절 화신류 4마린 벌쳐 마인업 더블에 대해서는 어떤가요? 화신류 더블은 4분30초쯤에 커맨드가 올라가서 토스보다 멀티타이밍이 늦지 않을거 같은데요. 4마린+탱크 더블만 하더라도, 6마인 잘 심어놓으면 다크 수비가 용이할 거 같습니다. 다크인걸 전혀 눈치못해고 시즈업 원팩더블에게는 정말 극 상성인거 같군요. so1시절 오영종 선수가 종종 보여줬던 전략으로 기억됩니다.
07/12/21 10:21
전진게잇 다크가 아니라면 다크가 맵 중앙에 오기전에 상대 본진앞에 마인이 박힙니다. 시즈모드업 원팩더블이면 모를까 테란은 앞마당 가져가는게 별 지장이 없습니다. 차라리 두번째 게잇을 전진건물 근처에 빠르게 지어서 그곳에서 다크를 뽑는거도 좋아요. 빌드자체가 드래군을 많이 뽑으면서 앞마당을 가져가는게 아니라 사업 안된 드래군으로 마인 점사 하는 컨트롤이 중요하겠네요.
07/12/21 19:07
볼텍스님// 두번째 팩토리를 엔베보다 먼저 짓는다고 해서 극상성이 될거라 생각하진 않습니다. 왜냐하면 토스의 경우 로보틱스 - 포지 - 2번째 다크 이후 일체 병력 생산없이 게잇을 4개까지 늘립니다.
그리고 멀티 타이밍이 빨랐기 때문에 앞마당 자원으로 4게잇이 돌아가구요. 거기다가 셔틀 확보도 가능하고, 경우에 따라선 빠른 하템확보도 가능한데 반대로 극상성이 된다는건 이해가 가지 않습니다. 그리고 이 전략은 다크 생산 이후부터 일꾼을 중지하는겁니다. 그 전까지는 아둔 지을때 잠깐 쉬고 계속 꾸준히 뽑습니다. 그런데 일꾼 숫자가 딸린다는것은 이해가 되질 않네요. 테란이 실수를 하나도 안해서 다크에 의한 피해가 없어도, 토스가 멀티가 더 빠르고 테란의 타이밍러시를 막을수 있다면 성공이라고 생각합니다. 초록나무그늘님// 패스트 다크이기 때문에 테란이 그냥 다크겠지 하고 터렛 타이밍을 잘못 계산하면 다크가 먼저 도착합니다. 거의 논스톱으로 아둔을 짓는듯한 속도이기 때문이죠. 그리고 다크가 도착했을때 테란의 경우 터렛을 미리 앞마당에 지어두지 않으면 멀티 타이밍에 분명 차질이 생깁니다. opSCV님// 그런 조절하면서 하는 벌쳐 마인업 더블의 경우에는 비슷할거 같습니다. 다크야 원래 벌쳐 선택한 테란에게는 통하지 않죠. 그렇다면 멀티 타이밍의 문제가 되는데.. 근데 벌쳐 마인업 더블은 옵드라에게 약하지 않나요? 빌드 상성상 갈리지 않으려나 싶네요. WizardMo진종님// 마인업을 하고 원팩인 상태에서 더블인경우, 마인이 박히긴 박힙니다. 그러나 마인의 숫자가 부족합니다. 기껏 해야 3개인데, 그 3개중 2개를 잘 피하면 약간의 타이밍을 늦추는게 가능합니다. 그리고 마인 점사는 필요없습니다. 왜냐하면 벌쳐가 많으면 포토를 지어서 막고, 토스 앞마당쪽에 있는 마인은 옵저버 나오고 제거합니다. 그렇게 큰 컨트롤을 필요로 하지는 않는다는 얘기죠.
07/12/22 14:46
이전략은 다크로 피해를 못줘도 할만해서 괜찮습니다.후속타도 다양하구요 다크로 피해를 줬다면 트리플이나 빠른 아비터로 전환.
못주더라도 이후 로보틱스를 꽤 빠르게 올리는편이니(다크 전략중)셔틀 다크&하템 게릴라도 해줄수 있고요
07/12/22 15:48
원팩더블의 상성빌드가 패스트 다크 더블이라는 것은 말이 안되지만, 언제까지나 천상소서님의
이 운영은 몰래 '다크' 더블입니다. SCV가 아둔을 확인하고 터렛 건설후의 운영을 한다면 프로토스가 두수 접고 들어가지만 사업페이크나 2드라군 정찰 봉쇄로 타스타팅 아둔을 눈치 채지 못했다면 앞마당 멀티 활성화가 빠른 프로토스 쪽이 우위를 점하는 것이죠.
07/12/22 16:10
'몰래' 가 강조될 필요는 없습니다. 그냥 대놓고 아둔 지어도 되긴합니다.
그런데도 몰래 건물을 하는 이유는 대놓고 아둔을 지으면 테란한테 다크로 피해주는건 포기해야 되기 때문입니다. 테란이 다크 생각을 못하고 원팩더블을 하면 많은 타격을 입게 되는데, 만약 다크를 보여주면 원팩더블이라 해도 다크에 의한 피해를 입지 않을 수 있기 때문이죠. 하지만 토스 또한 피해 입을일은 없습니다. 터렛을 지으면서 전진할 수 있는것도 아니고 다크를 보기 위해선 스캔까지 달아야 하기 때문이죠. 프로토스가 수를 접고 들어간다고 생각은 하지 않습니다. 단지 피해 줄 수 있었던걸 못준다 라는게 맞다고 생각합니다.
07/12/24 03:15
좋네요. 다크 들켜도 엔베랑 아카데미 강요가 되서
테란해보신분들은 알겠지만 엔베랑 아카데미 올리려면 꽤나 자원소모가 있어서... 팩타이밍도 좀 늦어지고... 그리고 이 전략은 후반운영으로 어느정도 극복이 되는듯.
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