PGR21.com
Date 2006/07/28 15:55:19
Name Den_Zang
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Subject [T vs P] 4 탱 2 팩 러쉬
안녕하세요~ 초허접 공방 양민 Den_Zang 입니다
이번에 소개해드릴 빌드는 4 탱 2 팩 러쉬 인데요
요즘 대세라 할 수 있는 2 팩 3 탱 4 마린 1 벌쳐 + 후속 벌쳐 러쉬를 조금 변형시켜서 초반 압박을 더 강력하게 들어가는 빌드 입니다

이 빌드의 강점은 정석적인 힘싸움에 있어서 3 탱 4 마린 1 벌쳐에 비해 4 탱의 막강한 화력으로 초반 기선제압을 확실하게 할 수 있다는 것입니다.
전형적인 힘싸움 전용 빌드라 할 수 있겠네요.

빌드오더는 다음과 같습니다

1 . 8.5 서플

2 . 미네랄 250 모아서 12 배럭+가스 (정찰 프루브가 빨리 왔을땐 가스부터 지으세요)

3 . 15 scv 로 2 번 째 서플

4 . 18 scv 로 가스 100 모이는 데로 팩토리 (이때쯤 정찰 프루브가 도착하면 대각선 아직 도착 안했으면 세로부터 정찰)

5 . 마린은 4기 까지 눌러줍니다 (미네랄이 좀 빡빡하니 3기 까지만 누르고 2번째 팩토리 올리고 4기 눌러주시면 됨)

6 . 미네랄 200 모이면 2 번째 팩토리 (미네랄이 모자르고 가스가 남는게 정상입니다)

7 . 24 / 26 에서 서플

8 . scv 1기 가스에 더 붙입니다 (총4마리) 이때쯤 첫번째 탱크 찍고 인구수는 26/26

9 . 서플 완성 되자 마자 또 서플 짓고 scv 누르고 2번째 팩토리 완성되자 마자 에드온

10 . 첫번째 에드온에서 마인업 (스피드 업을 하셔도 되지만 상대의 기습적인 다크 등을 감안해 마인업 먼저 하시는게 안정적입니다 어차피 둘다 다 하셔야 되니 보다 안정적으로 마인업 먼저 해주세요)

11. 팩토리에선 탱크만 4기 까지 꾸준히 눌러줍니다 4번째 서플 완성되면 자원 상황봐서 스피드업 누르시고 다시 서플 지어서 인구수 50 까지 맞춰주세요 (해보시면 마인 업 가스업 탱크 4기 다 가스 100 씩 들어가기 때문에 초반에 남던 가스가 순식간에 모자르다는걸 느끼실 겁니다 그러니 가스는 초반 질럿 견제가 없다면 일꾼 4기로 캐주시면 좋습니다)

12 . 마린 4기 + 탱크 4기 + 벌쳐 2기 로 진출하면서 팩토리는 플토 앞마당에 랠리 찍어놓습니다
미리 SCV 1기 앞마당에 보내놓으시고 벌쳐만 계속 생산하면서 미네랄 400 모이는데로 커맨드

13 . 상대 앞마당까지 진격하면서 컨트롤 싸움

힘싸움 전개나 이후의 운영, 상황을 간략하게 그려보자면

4탱 4 마린 + 1 벌쳐 로 진출할때 상대는 드라군 5기 정도가 있을겁니다 이러면 거의 90% 상대도 정석 2게이트 사업 + 앞마당 빌드니 벌쳐 생산과 컨트롤에 집중하시면 됩니다

상대가 다크 쪽 이라면 드라군 3~4기 정도에 다크 테크 타서 앞마당 먹고 있을텐데요 이땐 회군 하지 마시고 그대로 진격해서 드라군 줄여주고 후속 2팩 스피드 마인업 벌쳐로 휘저어 주시면 됩니다 잘하면 경기 끝나고 못해도 마인 도배 및 견제로 상당히 심각한 피해를 줄 수 있습니다
문제는 초반 패스트 다크 인데 이건 정찰 능력과 감으로 파악하셔서 유연하게 빌드를 바꿔서 대처하시는 수밖에 없네요 4탱 보단 2탱 벌쳐 스피드 마인업으로 상대하는게 좋을듯..
정찰 팁은 다 아시겠지만 초반 정찰간 첫 scv 로 상대 본진 미네랄을 2번째 정찰 scv 로 찍어 놓으면 어지간하면 상대 빌드를 꽤 예측할수 있습니다 드라군 숫자로 대강 가늠이 가능하죠..

상대가 리버 테크라면 역시 회군하지 마시고 그대로 엘리 싸움 가시면서 본진 scv 다 빼버리시면 됩니다 상대가 리버로 견제 왔다가 부랴부랴 돌아가면 다시 scv 붙이시면 되고 혹시 그대로 엘리전 가면 그냥 커맨드 띄워놓고 진출병력 컨트롤만 신경 써주시면 플토 본진 밀수 있습니다 제 경우엔 리버 테크 탄 상대한텐 거의 90% 는 이기는 싸움으로 가더군요

역시 젤 까다로운건 앞마당을 늦추면서 2게이트 꾸준히 돌려서 드라군 다수 소수 질럿 확보하면서 마인 제거하고 힘싸움 하는 컨트롤 좋은 플토인데 이경우엔 어차피 서로 멀티 늦추면서 병력에 올인하고 있기 때문에 컨트롤과 전투로 이득을 보는 수밖에 없습니다

여기서 밀리면 그건 실력 부족이니 그냥 상큼하게 gg 를 ;;

관련 리플은 지금 올릴 여건이 안되서 이따 저녁에 다시 올릴수 있으면 올리겠습니다 ~









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06/07/28 17:08
수정 아이콘
만약 상대방이 옵드라였다면?
테,프의 컨트롤 싸움으로 흘러가겠지만

테란 병력 앞마당 도착쯔음에, 대각선일경우 드래군수가 거의 100% 7기정도에
아니라도 6마리는 나와있는 상황이죠.
(위의 상황이 3탱 진출일 때입니다.)

4탱으로 진격하면 상대방이 앞마당깠을때 빼고 무난히 옵드라로 갔을경우
드래군이 탱크 1마리추가되는 시간동안 1마리 정도 추가가 되는게 아니라 +2~2.5마리가 추가된다고 보시면 됩니다.
그냥 막히는거죠(드래군 8~9마리 vs 마린4~5+벌쳐+4탱)

그리고 2팩은 상대방 프로토스가 빠른 앞마당을 가면 내가 3탱을 가던지 4탱으로 가던지 타이밍은 나옵니다. 비슷하단소리죠
하지만 위에 처럼 상대방이 2팩을 눈치채고 무난하게 드래군을 잘뽑아줬을경우 4탱은 오히려 병력이 밀립니다.

제가 2팩을 무지 선호하는데요, 대략 위와같은 결과를 몸으로 체험 했습니다.... 벌쳐컨에 따라 옵드라도 물리칠수 있긴하지만, pg C+부턴 택도없습니다.
06/07/28 17:37
수정 아이콘
아 추가로

혹시 다크일 수도있으니까 -> 마인업 먼저!
확실히 다크가 아니다 -> 속업 먼저!

저 두개의 경우는 병력 충원속도(벌쳐)에서 많은 차이가 납니다.
어차피 3탱으로 진출해도 속업먼저 누르고 마인업을 뒤늦게 눌러도
플토본진 도착하기전에 마인업이 끝나거든요.

그렇기 때문에 다크가 아니다라는 확신이 서야 2팩진출 했을때 좋은겁니다.
만약 거의 감으로 "다크인데도, 진출하고싶다!"면 scv를 꾸준히 뽑지않고 2번째 팩올릴때 아카데미도 올려주면 스캔 2번정도 할수 있을겁니다. 대신에 이 스캔까지 써서 아무런 피해도 못주면 가난함에서 허덕이는 테란을 볼 수 있습니다.
forgotteness
06/07/29 00:53
수정 아이콘
2팩의 운영은 이병민 선수의 운영을 추천해드리고 싶습니다...
최근 경기들은 2팩의 교과서라고 해도 아깝지 않을 많큼 좋은 운영을 합니다...

2팩 병력으로 진출시 드라군이 6기이든 7기이든 중요한건 테란의 병력을 잃지 않고 압박하는데 있다고 봅니다...

pg C+ 부터는 컨트롤 싸움하는것 만만치 않습니다...
프로토스 역시 컨트롤이 장난이 아닙니다...
결국 컨트롤에 아주 자신이 없다면 탱크의 사정거리와 상대의 심리를 압박해서 병력에서 조금씩 이익을 챙겨가야 합니다...

상황을 보면서 4탱크로 여의치 않다 싶으면 어느 정도 진출 후 조금씩 조여나가는 것이 좋을 듯 싶습니다...
Den_Zang
06/07/29 03:50
수정 아이콘
아무래도 테란의 병력 특히 탱크는 잃었을때의 데미지가 굉장히 크긴 합니다 그러나 Vs P 에서 테란의 마인드는 탱크를 잃지 않는다 도 중요하지만 승기를 잡기 위한 타이밍이 더 중요하다고 생각합니다 그런 의미에선 초반 3탱 압박 보다는 4탱의 압박은 훨씬 더 드라군과 컨트롤 싸움하기에 좋습니다.. 3탱과 4탱의 화력의 차이는 확연하게 느낄수 있을정도로 굉장히 큰 차이가 나죠.. 상대가 눈치챘을때 유리할수 있는 전략 혹은 빌드는 없다고 봅니다.. 요는 상대가 눈치 채더라도 얼마나 할만한 싸움으로 만들어가느냐 이것이 운영이라고 보는데 그런 운영을 하기에 4탱 압박은 굉장히 효율적이라고 말씀드릴수 있습니다.. 초반 힘싸움에서 동급 컨트롤이라면 4탱 과 3탱은 비교가 안된다고 감히 단언할수 있습니다.. 타이밍도 3탱 압박과 거의 차이가 나지 않기 때문에 강력하게 추천해드리는 빌드입니다
영혼을위한술
06/07/29 04:13
수정 아이콘
예전에 모 대회 예선전에서 이빌드 로 러아에서 토스를 잡았는데요
4탱 4마린 진출 후에 추가되는 속업 마인업 벌처로 러쉬가면
상대가 2게이트 앞마당일경우 실력차이가 많이 나지 않는 이상
무난하게 앞마당 취소시키거나 부실수 있습니다

앞마당을 취소한 토스 대부분이 본진에 게이트를 추가적으로 2개정도
더 건설하는 경향을 보이는데요 무리하게 조이기 하지마시고
병력 회군하셔서 오히려 역으로 앞마당 드시면 경기를 유리하게 풀어
나갈수 있습니다

Mstran// 다크에 취약한건 어쩔수 없다고 봅니다

여담이지만 서지훈식 2팩 러쉬와 비슷하군요
서지훈식 2팩은
3탱까지 눌러주고 그뒤에 마인업 속업을 동시에 해준뒤
4마린 3탱 러쉬 이후에 추가되는 벌처 인데

이 빌드와는 다르게 두번째 팩토리에서
탱크를 찍은 준 뒤에 마인업을 해줘서
러쉬타이밍이 좀더 빠를거라 생각됩니다
(하지만 3탱이라는거^^;;)
Den_Zang
06/07/29 14:00
수정 아이콘
이 빌드의 핵심은 4탱의 화력입니다.. 보통 동급 실력의 테 vs 프 유저간의 컨트롤 싸움에서는 안정적으로 드라군 모은 플토에게 초반 압박으로 피해를 주기란 굉장히 요원합니다.. 덕분에 요즘 플토들은 대부분 앞마당을 빨리 먹죠 어차피 테란이 위협용 압박만 할 거라 생각하기 때문인지도.. 3탱으로 압박하면서 후속 벌쳐 추가해서 옵드라 간 플토와 싸우면 드라군 일점사를 해도 잘 죽지를 않습니다.. 후속 벌쳐가 도착 하기도 전에 탱크 다 잡히는 경우가 다반사.. 그러나 4탱은 얘기가 틀립니다.. 4탱으로 드라군 일점사 할 경우 정말 1기씩 줄여주는 느낌은 3탱과는 비교가 안되기 때문에 마인 벽 + 4탱으로 드라군과 컨트롤 싸움 해주면서 후속 벌쳐로 드라군 줄여주는 순간 그대로 앞마당 밀어버릴수 있습니다 컨트롤 측면에서 굉장히 수월함을 느낄수 있습니다 어차피 서로 정석 Vs 정석 빌드라면 컨트롤에 따라 승세가 바뀌기 때문에 상대가 정석이라면 이쪽도 꿀릴것 없다 라는 자신감으로 밀어붙이시면 됩니다
김승남
06/07/29 22:21
수정 아이콘
저도 이 와 비슷한 투팩 전략 많이 사용해봤었는데 역시 상대가 잘하면 컨트롤이 정말 힘들더군요. 컨트롤은 아마 플토 보단 테란이 좀더 어려운거 같습니다. 근데 프로 수준까지 올라가면 확실히 테란이 좋은것 같기도 하구요~~
06/07/30 15:00
수정 아이콘
사업 되기 전에 찌르기만 하면 굉장히 좋을 것 같은데요.
초반 4마린과 같이 찌를때 질럿 하나 둘이 섞인 것이 굉장히 까다로운데
프토가 사업만 안되었다면 찌를때 큰 피해를 줄 수 있을 겉 같네요.
Den_Zang
06/07/31 17:11
수정 아이콘
요즘 플토들이 자주 쓰는 몰래 다크 시리즈나 4 드라군 다크 시리즈는 대처능력에 따라 오히려 더 손쉽게 승리를 거둘수 있습니다 마인업이 빠르기 때문에 상대가 다크라는 감이 오면 (드라군 숫자로 보통 판단하죠) 본문에 써있듯이 회군하지 마시고 탱크로 드라군 숫자 줄여주면서 다크가 올수 있는 길목에 마인 도배 해버리시면 됩니다 그러면서 앞마당 커맨드 + 엔베+시즈업 하시고 안정적으로 중후반 가시면 훨씬 유리한 고지를 점할수 있죠 어차피 2팩 이기 때문에 초패스트 다크가 아니면 충분히 막을수 있습니다 초패스트 다크는 정말이지 정찰능력과 감으로 막을수 밖에 없습니다 이건 어느 빌드를 쓰더라도 마찬가지죠..
06/08/14 17:59
수정 아이콘
저는 탱크 쫌 더 모아서 6탱 찍을 자원 회전하고 가스 일꾼 미네랄로 돌리고 팩톨 한개 더 추가해서 계속 랠리 상대방 본진 찍으면서 공격하면 다크 빌드 아니면 유용하게 이길수 있는거 같아요 ^^
컨트롤도 중요하고..
김대왕
06/10/05 12:09
수정 아이콘
상대방이 트리플 넥서스 할려면 완전히 ㄳ 네.
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