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19/10/04 09:04
(수정됨) 어택땅보다 패트롤, 홀드가 반응이 빠릅니다. 택견드라군처럼 왔다갔다 하면서 바로 쏜다면 패트롤일 가능성이 큽니다.
패컨 하실땐 패트롤 방향을 앞쪽(적이 있는 쪽)으로 지정해주셔야 바로바로 공격하더라구요. 지금 하시는 컨트롤에서 a를 p로 바꾸기만 하면 됩니다. 홀컨은 패트롤보다 반응이 느리고 어택땅보다 빠릅니다 그리고 뒤로 이동-홀드키 만 눌러서 상대적으로 컨트롤이 쉽죠.
19/10/04 09:04
업글 상황에 따라 다른데, 서로 사업/스팀, 드라군 사업이 모두 완료된 상황이면 숫자가 아닌 소수 드라 컨트롤로 극복하긴 힘든걸로 알고있습니다. 말씀하신건 아마 마린이 사업전에 사거리차를 이용한 컨트롤이 아닐까 싶네요.
19/10/04 09:15
이건 드라군의 공속을 숙지(중요!)하고 그 공속에 맞춰 홀드(H)를 눌러주는 컨트롤이 기본입니다.
사실 이 컨트롤보다 중요한건 바이오닉과 싸우기 전에 미리 진형을 잘 짜두는 것입니다. 일부 드라군만 쏘고 일부 드라군은 안 쏘는 현상은 컨트롤의 문제라기보다는 진형이 잘 안 맞았기 때문입니다. 되도록이면 드라군을 1)삐뚤빼뚤하지 않고, 2)일자로, 3)딱 붙여서 배치해놓는게 좋습니다. 그리고 무빙샷 방향은 드라군 진형이 가로로 되어있는 경우, 위나 아래쪽으로 이동하고 드라군 진형이 세로면, 왼쪽이나 오른쪽으로 이동한다는걸 염두해두고 무빙샷해야하는 방향을 고려해서 미리 드라군을 정렬시켜두시면 됩니다.
19/10/04 09:31
(수정됨) 벌쳐가 마인을 무기로 달려드는걸 회피하면서 싸울 목적의 무빙샷 컨트롤이면 진형이 딱히 중요하지 않지만, (보통 벌쳐가 빠른 기동성으로 기습하는 구도가 되기 때문에 진형을 짤 시간도 없는 경우가 많습니다. 그냥 무빙샷이나 잘해야됩니다.)
바이오닉과 싸울 경우 1)바이오닉의 사거리 바깥에서 2)드라군의 사거리는 닿는 곳에서 싸우는게 무빙샷 목적이 되기 때문에 되도록이면 바이오닉과 거리를 두는걸 지향하게 되는데요. (사업드라군 vs 노업마린이 아닌, 사업드라군 vs 사업마린의 경우 사거리 차이가 크지 않기 때문에 거리재기가 중요해집니다.) 이 때 진형이 잘 안 맞으면 일부 드라군의 사거리는 닿지만, 일부 드라군의 사거리는 닿지 않는 곳에서 홀드(H) 명령을 받을 가능성이 커지기에 일부 드라군만 쏘는 현상이 발생하게 되는 것입니다. + 사거리 문제가 아니더라도 바이오닉의 공속은 드라군의 공속보다 빠르기 때문에 계속 무빙샷으로 회피해서 바이오닉의 공격범위에서 벗어나는 노력을 하는 것이 바이오닉의 공속을 억제하는데 효과적이기 때문에 ++ 드라군이 무빙샷 컨트롤하는걸 스팀팩 사용한 바이오닉이 뒤쫓아가며 싸우다보면 마린과 메딕 간의 거리가 벌어져서 메딕의 힐이 제대로 못 들어가게 만들 수 있기 때문에 무빙샷 컨트롤은 매우 중요합니다. 그러지 않으면, 템플러나 리버가 뒷받침되지 않은 순수 드라군의 경우 마린메딕의 밀집화력에 속절없이 아이스크림이 되어버리는 수가 있습니다... 특히 자원욕심 배짱부리고 (바이오닉을 상대하는데 전혀 도움 안 되는) 옵저버 테크까지 탄 토스가 바이오닉 올인 타이밍 잡은 테란에게 당할 확률이 높습니다..
19/10/04 11:26
어택땅으로는 사거리 가지고 못놉니다. 어택땅이 무브-스탑-어택의 단계인데 홀컨은 그걸 하나로 압축해버리거든요. 홀컨해야 그자리에서 쏘고 빠지면서 사거리를 이용한 이득을 볼수 있습니다.
19/10/04 11:48
저도 저런 상황은 진형 문제라고 봅니다
드라군이 공처럼 뭉쳐져 있으믄 아주 난리부르스를 추지만 기똥차게 잘 펴져 있으면 야무지게 때릴 수 있습니다 덩어리 드라군을 반반 나눠 일자로 잘 펼 수 있는 컨트롤을 적당히 반복해서 진형을 일자로 만드세여!
19/10/04 11:56
컨은 홀드로 해주시고 (사실 점사가 가장 좋지만 공방팀플에서 드라로 마린을 점사해야될 필요까지는..)
진형잡기랑 사거리파악은 조금만 해보면 되는데 드라군 뚜껑에서 공이 나간 뒤 껌밟지 않을 정도로만 딜레이를 주고 바로 움직여야 하는데 이건 진짜 숙련도의 문제에요. 이것때문에 김택용이 드라군 껌밟는거 패치 반대했죠 껌밟는것도 실력이라고..
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