PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2018/03/13 02:48:55
Name 길갈
File #1 1621b2b46422e4ca4.jpg (168.6 KB), Download : 26
File #2 1621b2b47a32e4ca4.jpg (112.8 KB), Download : 23
Subject [하스스톤] 신확장팩 마녀숲 공개 (수정됨)






매번 느끼지만 이 회사는 곡 만들려고 확팩 내려는 게 아닌지...


노스렌드, 코볼트 동굴을 지나 이번 여행지는 길니아스입니다.  일단 알려진 바에 따르면 신효과는 다음과 같습니다.

[개전] : 게임 시작 시 패시브 발동(말체자르)
[속공] : 몬스터 한정 돌진(피카츄-> 전사 돌진)
[잔상] : 사용 시 이번 턴에만 핸드로(불안정한 진화)

얼왕기의 생흡처럼 완전 신규 효과는 아니고, 기존에 있던 독특한 효과를 정식 카테고리로 넣었습니다. 그 밖에 핸드에서 공체가 바뀌는 카드도 있는데 이것도 다음 시즌에 편입될지도?


그리고 돌겜의 꽃인 카평 시즌이 돌아왔습니다. 발매 전까지 카드가 하나 둘 공개될텐데 각종 설레발들이 돌아다니겠죠.

특히나 메타를 풍미했던 가젯잔을 비롯하여 다수의 카드가 야생으로 가는 시기이니만큼 더 혼란스러울 거 같습니다.

이번에는 누가 승리하고 패배할 것인가.
돌겜이 흥하고 망하고를 확인하려면 눈을 들어 카평 시즌의 대법관 시청자를 보라고 했죠. 대법관코인은 이번 시즌도 떡상할까요?


*속공 예시 수정했습니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
Lighthouse
18/03/13 02:57
수정 아이콘
새삼스럽게 드는 궁금증인데 요새 하스 인기는 어떤지 궁금하네요. 제가 한창하다가 아예 접어버리게 된게 야생나오고 난직후였는데

그때 이후로 얼핏 들은 소식중에 다시 인기가 올라서 오히려 야생있기전보다 사람이 늘었다는 평가가 많았다 라고 얼핏 들었는데 최근은 어떨련지...

요새 하스인구 숫자 공개하나요?
18/03/13 03:48
수정 아이콘
딱히 인구공개는 안하는데... 체감상 그냥 고인물인 느낌입니다. 말씀하셨던 처음 야생이 생겼던때가 하스엔 거의 마지막 유입 인구 같습니다.
근데 워낙 돌크리트층(돌겜 + 콩크리트 = 돌크리트)이 두꺼워서 유지는 잘 되고 있습니다.
MirrorShield
18/03/13 05:03
수정 아이콘
https://www.statista.com/statistics/323239/number-gamers-hearthstone-heroes-warcraft-worldwide/

정식 통계는 아니긴 하지만 갈수록 더 흥행하는건 확실합니다. 수익도 많이 나고요.

애초에 블럭시스템은 카드게임이라면 당연히 해야했고 언제 하냐의 문제였기때문에... 흥행에 악영향 끼친건 없죠.
하나의꿈
18/03/13 08:34
수정 아이콘
제가 야생 딱도입할때 시작해서 그나마 좀 절감할수있었는데. 지금까지 쓴 비용 계산 해보니 어느새 100만원이 넘었더군요. 아직도 없는 카드 많이많이있고요. 제가 시작할때 고인물게임이었다면 지금은 썩은물 수준입니다. 20급만 가도 1티어덱 아닌경우가 없다시피하고요. 블리자드도 신규유저유입은 포기하다시피하고 돌크리트 쥐어짜는 방식으로 선회한듯하고요(연간 3확팩 2직업전설). 그래도 신규유저가 젤 들어오기 좋을때가 새확팩년 출시할때죠. 이번이 그렇죠. 그렇다하더라도 신규유저가 덱 단 한두개 몇개월간 돌리지 않고 여러직업덱 적당히 돌리면서 할려면 최소 50만원은 질러야할것 같네요
파란무테
18/03/13 09:54
수정 아이콘
하스스톤은 망할때쯤
시즌2 라고 이름붙이고

죽음의기사(리치킹)
수도사(첸)
악마사냥꾼(일리단)

직업을 뙇! 공개하면 다시 불타오릅니다. 백퍼.
저 비장의 무기가 있는한 안망할듯요.
이부키
18/03/13 10:06
수정 아이콘
하스 매출은 계속 늘고있습니다. 기록을 계속 경신중이에요. 일반적으로 매출이 느는데 인구가 줄고있을리는 없겠죠.
염력 천만
18/03/13 03:25
수정 아이콘
지난 대법관카평때는 병력소집때문에 시간도 너무잡아먹고 분위기도 험해져서..
VrynsProgidy
18/03/13 03:30
수정 아이콘
노잼 갑분싸 진지경찰들이 많아져서 머법관 카평 재미가 예전같지 않죠...
18/03/13 03:58
수정 아이콘
신카드들 너무 기대됩니다!!
드워프는뚜벅뚜벅
18/03/13 04:08
수정 아이콘
대법관님은 모든 것을 알고 계시지만 균형을 위해 일부러 아만보 행세를 하시는 겁니다...공허군주 카평을 어떻게 하셨는지를 보면 이미 미래를 알고 있으신게 분명합니다.
동굴곰
18/03/13 05:24
수정 아이콘
하는말 다맞았죠. 마지막에 안쓴다 빼고.
네~ 다음
18/03/13 13:11
수정 아이콘
~~한다고 하지마세요 = 함

안씁니다 = 씀

그외의 소리는 다맞음.. 용도라던가..
꺄르르뭥미
18/03/13 04:25
수정 아이콘
저도 야생 나오기 전에는 일퀘 매일 깨고 카드도 엑셀에 정성스럽게 정리하면서 모았는데 (무과금이었지만)... 요새도 새로운 특성이 계속 나온다는게 놀랍네요. 제작진 창의력도 대단합니다.
MirrorShield
18/03/13 05:08
수정 아이콘
MTG에서 썼던 키워드들만 그대로 가져다 써도 앞으로 20년은 거뜬할겁니다.. 흐흐

실물 카드게임에서는 쓸수 없는 키워드 (발견이라던가)까지 넣기 시작하면 뭐.. 키워드 못 만들 걱정은 없겠죠.
꺄르르뭥미
18/03/13 05:51
수정 아이콘
헐, 그렇군요. MTG가 정말 대단한 게임인가봐요. 해보고 싶어지네요 +_+
MirrorShield
18/03/13 09:18
수정 아이콘
아무래도 가장 오래된 원조 게임이다보니.. 세월의 무게만큼 키워드도 많을수밖에요

https://namu.wiki/w/%EB%A7%A4%EC%A7%81%20%EB%8D%94%20%EA%B0%9C%EB%8D%94%EB%A7%81/%EC%9A%A9%EC%96%B4#s-1

보시면 수많은 키워드가 존재하는것을 보실 수 있답니다.
소린이
18/03/13 11:00
수정 아이콘
저런 카드 능력 같은 건 지적 재산권에 안 들어가나 궁금하네요.
예나 지금이나 나중에나 MTG 안 베낄 수가 없을 텐데 말이죠.
MirrorShield
18/03/14 12:46
수정 아이콘
게임의 룰 자체는 안 들어가는걸로 압니다
꺄르르뭥미
18/03/13 04:28
수정 아이콘
근데 "[속공] : 몬스터 한정 돌진(피카츄)" 잘 이해가 안되는데... 몬스터=하수인을 말씀하시는건가요? 돌진처럼 내자마자 공격은 하되 하수인만 대상으로 할 수 있다는 것으로 이해했는데 맞나요? 피카츄는 아마 어떤 카드의 별명이겠죠?
아사마토모
18/03/13 04:33
수정 아이콘
감전된 데빌사우루스(8코 7/7) - 돌진, 전투의 함성 : 이번턴에 영웅을 공격할 수 없습니다.
전투의함성으로 묶어두던걸 속공이라는 시스템을 도입시키는 모양인것 같네요.
MirrorShield
18/03/13 05:14
수정 아이콘
추가로 공개영상 마지막
http://kstatic.inven.co.kr/upload/2018/03/13/bbs/i13203339432.png
을 보면 이번 확장팩에는 마녀로 영웅교체하는 카드가 들어있는 것으로 추정됩니다.
MirrorShield
18/03/13 05:19
수정 아이콘
그리고 저는 퀘스트홀수냥꾼 해볼겁니다.. 크크크크크
매 확팩마다 퀘냥꾼 해보는데 이번에는..!
비익조
18/03/13 06:05
수정 아이콘
곧 소수의 비용으로 된 카드만 쓰는 덱도 나올 예정이빈다.
하심군
18/03/13 06:45
수정 아이콘
가능하니까 내긴 할텐데 조건부 카드가 점점 까다로워지는 느낌이네요. 보상은 어째 더 짠 것 같은데..
18/03/13 07:09
수정 아이콘
이번 트레일러는 뮤지컬느낌이 강하네요
18/03/13 07:32
수정 아이콘
속공이 피카츄처럼 핸드에서 낸게 아니면 명치를 칠 수 있진 않겠죠 흠
파란무테
18/03/13 08:26
수정 아이콘
왠지 피카츄도 '속공'이라는 타이틀로 묶을 것 같아요... 제작진이 생각을 하고 있겠죠. 돌진 및 속공시스템 중 영웅공격가능유무가 중구난방이니, 뭔가 정리할 필요는 있을겁니다.
18/03/13 09:09
수정 아이콘
이거는 개발진이 직접 '감전된 데빌사우루스'는 '속공'이 아니라고 얘기했습니다.
'암흑의 정수'나 '호박석 속의 괴수', '소집' 등으로 소환될 때 영웅 공격 못하게 하는게 목적으로 보이거든요.
파란무테
18/03/13 09:23
수정 아이콘
아 감사합니다.
그런데 피카츄가 소집되면 영웅공격할수 있지 않나요?
18/03/13 09:34
수정 아이콘
네. 그러니까 피카츄는 속공이 아니라는 거죠.
제 생각에는 원래 피카츄를 출시하면서 돌진 대신 전함으로 영웅 공격 못하는건 어떨까 시도해봤는데
전함을 피해서 소환하는 방식이 늘어나면서 이렇게 하면 안되겠구나 깨닫고
아예 더 강력한 제한인 속공을 키워드로 만든 것 같습니다.
파란무테
18/03/13 09:47
수정 아이콘
아 이해한게 맞네요.
감사합니다. 역시 하스는 어렵네요.
좀 정리해야 될거같아요. 유저가 고민해야되는게 너무 많아요...
18/03/13 07:43
수정 아이콘
늑인냥꾼 좋아여
하나의꿈
18/03/13 08:26
수정 아이콘
캐나다 사는데 최근 캐나다 경제 불황으로 인한 달러값이 떨어져서. 예구가 50불에서 70불로 저번 확팩부터 올랐네요. 거의 50프로 가까이 올라서..사긴 사겠는데 좀 쓰리군요. 최근 캐나다 달러가 좀 반등하고있는데 롤백은 안되겠죠 크흠.
18/03/13 09:10
수정 아이콘
구글 계정 국가를 바꾸는 방법이.........
그룬가스트! 참!
18/03/13 08:40
수정 아이콘
많은 분들이 드루이드 관련 확팩일 것이다라고 예상했는데 이걸 길니아스가 나오네요? 덜덜?
보로미어
18/03/13 09:05
수정 아이콘
이번 메타에는 재밌는 볼거리가 많이 나왔으면 좋겠습니다.
유일하게 챙겨보는 게임방송인터라..ㅠㅠ
마파두부
18/03/13 09:10
수정 아이콘
잔상으로 퀘도적이 다시 날아오를까요.
저격수
18/03/13 09:14
수정 아이콘
(수정됨) 잔상+속공 하수인이 나오고, 그걸 이용한 덱이 하나쯤 생기겠네요.
+ 영능 (비용1) or (강화) 라는데 all짝수 or all홀수는 빡센 조건이네요. 영능강화를 해야 하는 덱은 보통의 경우 컨덱이 많고, 죽기 쓰는 직업 (사제/드루이드/흑마) 은 비용1이 좋고 아닌 덱 (전사) 은 강화가 좋겠네요. 그런데 저 카드들이 그렇게 초반 카드도 아닌데 켈레세스처럼 2턴에 쓸 수 있지도 않으니, 사용을 어떻게 할지 난감합니다.
+ 아, 개전이니까 게임 시작할 때네요...
하심군
18/03/13 09:23
수정 아이콘
일단 겐은 그나마 쓸수 있는 덱이 어그로신발밑창사제 랑 정령슈팅술사정도... 알아키르 소환하는 거 쓸수 있나 했더니 5코더군요. 냥꾼도 돌냥을 어떻게든 쓸수 있을까 싶은데 살상을 못쓰고 소집도 많은 카드가 걸리니 안되고... 나머지는 볼것도 없고요. 흑마는 영능은 쓸만한데 짝수악마가 죄다 구려요.
저격수
18/03/13 09:28
수정 아이콘
도적도 결국에 절개 안쓰는 켈레도적이 떴으니 (켈레세스 못쓴다는 이유 중 큰 부분이 [도적이 어떻게 절개를 안 써?] 였으니 크크크크) 살상 안쓰는 냥꾼덱도 말은 됩니다. 다행히 냥꾼 덫은 모두 2코고, 퓨트리사이드나 사바나, 측방강타 같은 카드 넣고 영능으로 압박하면서 나쁜 플레이 강요하는 템포덱 위주의 운영은 생각해 볼 만합니다. (어떤 카드가 야생을 가는지 몰라서 자세히 어떻게 할지는 모르겠어요)
겐이 바쿠? 보다는 쓸만할 것 같은 게, 겐 조건이 성립하게 되면 홀수 턴에 1마나가 필연적으로 계속 남는데 여기에 영능을 섞어주는 게 괜찮지 않나 해요.
MirrorShield
18/03/13 09:27
수정 아이콘
전설카드가 1장밖에 들어가지 않아 랜덤운빨로 발동하는게 아니라 생각보다 안정적인 장점이 있을듯합니다.
두지모
18/03/13 09:27
수정 아이콘
말체자르 처럼 자동으로 써집니다. 조건이 맞으면
MirrorShield
18/03/13 12:02
수정 아이콘
(수정됨) 바쿠의 경우 영능을 초반부터 눌러도 이득을 볼수있어야하고,
겐의 경우 영능을 한턴에 여러번 쓸수있어야 이득을 볼수있습니다.

개인적인 추측으로는 바쿠의 경우 성기사, 전사, 사냥꾼을 메인 타겟으로 생각한거같고 (신병기사, 방밀, 명치냥꾼)
겐의 경우에는 사제를 메인 타겟으로 생각한거같네요. (사실상 사제 제외하고는 영능 코스트가 1이 되어도 이득을 볼수있는 직업이 거의 없어서 주술사의 마녀교체 전설이 시너지가 있을 가능성 농후)
18/03/13 13:48
수정 아이콘
사제가 쓸만한지는 조금 생각해봐야 할거 같습니다.
[기본 영능]이 1코가 되는 거라 죽기 영능은 적용될 거 같지 않고, 설사 기본 영능이 1코가 된다 하더라도 그거에 따르는 디메리트(홀수 코스트 사용불가)가 커 보입니다. 홀수 코스트를 뺀 빅주문 사제가 정립되거나, 새로운 덱이 등장하지 않으면 사제도 안 쓸 거 같습니다.
MirrorShield
18/03/13 14:23
수정 아이콘
(수정됨) 흠 그렇네요. Starting Hero Power인거보니 사제도 안쓸거같네요. 주술사 마녀변신에도 영향없을거구요.

애매하네요.. 저 성능이면 아무도 안쓸거같은데....
18/03/13 09:30
수정 아이콘
아직도 야생가지고 물고 늘어지는 분들이 있네요
섀버도 보니 야생/정규로 나눈 모양이던데
MirrorShield
18/03/13 11:45
수정 아이콘
뭐.. 본인 입장에서는 큰 사안이었을수는 있는거니까요.
18/03/13 12:24
수정 아이콘
야생때문에 끊었다는건 이해하는데
야생후로 유저유지가 안되고 고인물화되었다고 하는건 좀...
불타는로마
18/03/14 14:57
수정 아이콘
오히려 야생이 없었으면 누적 카드가 너무 많아서 고인물이 더했겠죠...
18/03/13 09:37
수정 아이콘
격려가 다시 나오려나요
영능 1코만들어주는게 짝수, 강화시키는게 홀수카드 쓰게 만드는건 비는 마나코스트를 영능으로 채워넣으라는건데 격려급 영능 지원카드가 아닌이상 아직은 애매해보이네요
순둥이
18/03/14 09:54
수정 아이콘
성기사 죽기에 마법쓰면 영능 재사용 가능하는거랑 합쳐서 영능 1코... 이덱으로 흐흐
bemanner
18/03/13 09:38
수정 아이콘
겐 컨흑 1티어덱 예상해봅니다
저격수
18/03/13 09:39
수정 아이콘
누가가미/공허군주를 다 못쓴다는 약점이...크크 린흑마가 되려나요
하심군
18/03/13 10:05
수정 아이콘
의외로 흑마가 둘 다 쓸만해요. 바쿠같은 경우에도 주문이 죄다 봉인당해서 그렇지 좋은 악마들도 많고 트루하트의 그게 맞다면 탭도 처음부터 공짜라 덱회전 놀라울 것 같고요.
MirrorShield
18/03/13 11:48
수정 아이콘
저는 흑마는 마나가 빈다고 영능을 무조건 누를수있는 클래스가 아니라서 둘다 안쓸거라 봅니다.

겐으로 마나 1 줄여봤자 딱히 컨흑이 이득이 아니거든요.
18/03/13 09:43
수정 아이콘
아 그리고 죽기냥꾼 코볼트, 마녀숲 야수들도 야수생성에 추가한다고 합니다.
주인없는사냥개
18/03/13 09:45
수정 아이콘
코볼트 나온지가 한 4달 쯤 된 것 같은데 일처리가 정말 빠르네요 블쟈놈들...
파란무테
18/03/13 09:52
수정 아이콘
크크크크
이건 진짜 블쟈 하스팀 희대의 삽질로 평가될겁니다.
18/03/13 10:22
수정 아이콘
그게 일일이 코딩해야되서 그런다고.,
주인없는사냥개
18/03/13 10:29
수정 아이콘
저는 카드 합치는 연산을 미리 만들어 놓고 현재 야수 카드풀에서 3장, 3장 이렇게 보여주는 식으로 갈 줄 알았는데 그게 아니라 하드코딩이었군요.

설마 합친 카드들 텍스트를 일일이 다 적는 짓거리를 했나??
그럴 바엔 그냥 뭐랑 뭐 합쳤다 이렇게 보여주면 될텐데요.

하긴 이세라랑 리치왕만 봐도 '꿈'이랑 '죽음의 기사'카드가 뭔 지 알수가 없으니...
스타 2 멀티코어 관련 이슈도 그렇고 시네마틱말곤 은근히 기술력은 별 볼일 없는 회사가 아닐까 하는 생각이 드네요.
18/03/13 10:35
수정 아이콘
그게 텍스트를 일괄적으로 합치면 보통은 별 문제가 안 생기는데 14개 언어에서 모두 그런 식으로 작동시키는 경우 몇몇 개는 글자 배열이 엉망이 되고 로직이 명확하게 보여지기 어려워서 그렇게 할 수밖에 없었다고 합니다
주인없는사냥개
18/03/13 10:57
수정 아이콘
아 저는 텍스트를 합치는게 아니라 카드를 갖다대면 원본 야수 두 장이 뭐였는지 보여주는걸 생각했거든요
확실히 텍스트 합치는거면 각 언어별 어순 생각해보면 일일이 수작업 해야했겠네요
송하나
18/03/13 10:13
수정 아이콘
속공류가 드디어 많이 나오겠네요.
예전에 섀버할 때 명치는 못치고 하수인 정리만 하는 돌진이 필드 싸움할때 참 재미있다는 생각을 했었죠.
MirrorShield
18/03/13 11:48
수정 아이콘
하지만 정작 섀버도 돌진은 잘 안쓰고 질주로 신나게 명치나 달리는 겜이라는게...
Lord Be Goja
18/03/13 10:15
수정 아이콘
0은 짝수로 처리하겠죠?
파란무테
18/03/13 10:38
수정 아이콘
수학적으로 보면 홀수도 짝수도 아닙... 읍읍...
18/03/13 11:04
수정 아이콘
수학적으로 보면 짝수죠.
2로 나누어 떨어지는 정수니까요.
18/03/13 22:01
수정 아이콘
0 % 2 == 0이므로 짝수입니다.
진지는 비트로 먹었습니다
그 닉네임
18/03/13 13:11
수정 아이콘
이번 확장팩 최고의 떡밥
18/03/13 10:52
수정 아이콘
이번 확팩도 직업 전설이 2장입니다. 다만, 영웅 교체 전설은 주술사만 받는다 하니 전설 하수인 하나와 퀘스트, 영웅 교체, 전설 무기가 직업별로 섞여 나올 듯합니다.

하... 또 직업전설 2장이라니...

출처1 : http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3508&l=11889
출처2 : http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3508&l=11885
18/03/13 11:02
수정 아이콘
아......... 분명히 처음 도입할 때는 매마드 해 한정인 줄 알았더니....
MirrorShield
18/03/13 11:50
수정 아이콘
(수정됨) 좋네요. 저는 직업전설이 많은게 더 재미있다고 생각해서..
별로 쓸모도 없는 공용전설 많은거보단 덱이 다양한게 낫죠.

죽기쓰랄이 너무 진퇴술사만 밀어주는 애매한 방식이라 새로 만들어주나보군요.

+

겐이랑 쓸만한게 사실상 안두인 밖에 없어서 안두인 말고 하나 더 만들어주는게 아닌가 싶습니다. 8마나인거 보면 더더욱 그렇구요.
18/03/13 14:44
수정 아이콘
돈이 너무 들죠... 그게 문제..
18/03/13 19:24
수정 아이콘
가루가 너무 많이 듭니다..
18/03/13 12:34
수정 아이콘
전 직업전설보다
직업영웅카드들이 문제같아요
예전엔 특정컨셉덱에만 쓸수있었는게 많았는데
이젠 필카수준으로 넣는게 많아져서;
네~ 다음
18/03/13 13:12
수정 아이콘
이게 맞는듯.. 직업 영카가 매머드의 해 오면서 거를카드가 많이 줄었어요. 그만큼 쑤셔넣는다는거죠
아이군
18/03/13 14:34
수정 아이콘
특수 카드가 많아지는게 나쁘져.

나오면 필승 안나오면 필패 같은 요상한 카드는 이제 그만
18/03/13 16:22
수정 아이콘
특정컨셉덱에 쓸수있는게 나오면 필승/필패인 카드들을 말하는게 아니라
도적을 예를들어 렌치, 땅속의 위협, 독묻은칼, 그림자술사, 크툰의 자객 이런식으로 특정덱 전용으로 디자인된 (거의 예능덱 수준) 카드들이 많았는데
최근들어 식인꽃, 팔도레이 순찰자같이 별생각없이 두장씩 넣어도 쓸만한 카드들이 늘었다는거죠
18/03/13 13:24
수정 아이콘
갈수록 돈이 더 들겠군요.
18/03/13 16:08
수정 아이콘
근데 개전은 내가 내면서 손해보는것도 아니니... 너무 사기같다는 느낌이 드네요.

트루하트는 6마나로 그걸 내는 리스크 때문에 아무나 못 썼는데...
이건 홀짝덱만 구성하게 되면 리스크 없이 쓰겠네요.
18/03/13 18:02
수정 아이콘
현재로는 홀짝덱을 짜야한다는 것 자체가 리스크이긴 한데
많은 카드들이 야생을 가고 또 새로운 팩이 나오는 만큼
추후 나오는 카드들의 성능에 따라서
좋은 덱을 짤 수 있는 가능성도 있다고 보이네요.
두부과자
18/03/13 18:46
수정 아이콘
지금 카드로 홀짝덱은 그자체로 큰리스크인데
이번에 추가되는 카드들, 그리고 까마귀의해 동안 어떤 카드들이 출시되느냐에 따라 다를것 같습니다.
그리고 스탯이든 마나든 뭐든 손해보는 카드는 이제 못쓰죠.
예전에야 손해를 감수하고 내는걸 고민했지만 이제는 그냥 대놓고 사기치지 않으면 안되는 시대인데..
Lord Be Goja
18/03/13 20:17
수정 아이콘
하스스톤에서는 콤보덱이 아닌이상 해당 턴의 코스트를 매턴 완전 소모할수 있는 구성에 가까울수록 강력한 템포와 주도권을 쥐고있는데 홀짝덱은 필연적으로 그걸 못하죠
18/03/13 21:57
수정 아이콘
공작 시리즈도 덱이 안나올줄 알았는데 나오니까요.
공작은 손에 안잡히면 꽝인데 이건 그런것도 없으니까요.

덱이 성립이 안되는 직업이 많겠지만 성립만되면 0티어갈거 같아요
Lord Be Goja
18/03/13 23:56
수정 아이콘
제 생각엔 탐연시절쯤부터 계속 나오던 1234567 내면 이기는 게임 아니냐 라는 비난을 깨기 위해서 내놓은 컨셉 같습니다.아마 성공할거에요.
슈퍼디럭스피자
18/03/13 21:47
수정 아이콘
요즘 하스 팩은 싸게 구매할 방법이 없나요.. 이집트 팩 처럼
18/03/14 00:53
수정 아이콘
현재도 우회결제가 가능하긴 한데 이집트 팩 이후 전체적으로 가격조정을 해서 10%~15%정도가 한계일거에요. 우회+해외결제 고려하면 오히려 문상 싸게사서 충전하는게 이득일 수도 있어요.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
공지 댓글잠금 통합 규정(2019.11.8. 개정) jjohny=쿠마 19/11/08 367271 0
공지 게임게시판 운영위원회 신설 및 게임게시판 임시규정 공지(16.6.16) [3] 노틸러스 15/08/31 438162 4
공지 공지사항 - 게시판 글쓰기를 위한 안내 [29] 항즐이 03/10/05 599366 13
79303 [기타] [철권8] 2024 ATL S1 정규시즌 대회안내 [17] 염력의세계961 24/03/29 961 0
79302 [콘솔] 프로야구 스피리츠 2024 발매확정 [11] 드문3010 24/03/28 3010 0
79301 [LOL] VCS 승부조작 관련 발표 [76] 껌정8079 24/03/28 8079 0
79300 [LOL] LPL 2024 스프링 정규시즌 최종순위 및 포스트시즌 대진표 [23] 더치커피5063 24/03/28 5063 1
79299 [스타1] ASL 시즌17의 8강이 확정되었습니다 [21] BLitz.6680 24/03/27 6680 8
79298 [오버워치] [OWCS] 오버워치 챔피언스 시리즈 코리아 4주차 리뷰 [4] Riina4358 24/03/27 4358 1
79297 [LOL] 2024 PGR LCK SPRING ALL-PRO 투표 결과 [26] 말레우스5749 24/03/27 5749 12
79296 [LOL] 경기 시청층과 실제 게임하는 층의 괴리감 [89] sionatlasia10676 24/03/26 10676 25
79295 [LOL] 이번 올프로 기인의 특이 기록 [35] 반니스텔루이7039 24/03/26 7039 1
79294 [모바일] 스타레일 1주년과 드디어 나온 그 캐릭터(2.1버전, 심연을 향한 광란의 질주) [26] 대장햄토리2342 24/03/26 2342 3
79293 [LOL] 2024 LCK 시엠 투표결과 총 정리 [25] Leeka3247 24/03/26 3247 0
79292 [LOL] 4~10위팀 선수들이 받은 올프로 투표 살펴보기 [17] Leeka4368 24/03/26 4368 0
79291 [LOL] 논란의 LCK 올프로팀 [134] 찌단7941 24/03/26 7941 9
79290 [기타] 월드오브워크래프트 시즌오브디스커버리 페이즈3 공개 [8] 왕립해군1932 24/03/26 1932 0
79289 [LOL] 퍼스트 세컨 서드 득표수 [84] Pzfusilier5245 24/03/26 5245 2
79288 [LOL] 2024 LCK 스프링 올프로 및 MVP 발표 [127] 껌정6225 24/03/26 6225 2
79287 [LOL] 너구리/애슐리강이 뽑은 스프링 올프로팀 [23] 1등급 저지방 우유3402 24/03/26 3402 10
79286 [LOL] 클템 찍어*3 뽑은 올프로.jpg [103] insane5728 24/03/26 5728 2
79285 [LOL] 플옵 진출팀간의 스프링 상대전적 최종본 [12] Leeka2545 24/03/25 2545 1
79284 [LOL] 팀 지표로 보는 2024 LCK 스프링 및 각 팀별 단상 [16] 찌단3689 24/03/25 3689 6
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로