라카
19/01/27 19:21
이거 탑구도 무너져서 담원 엄청 힘들듯
인생은서른부터
19/01/27 19:21
이렐 플 빠진 건 아주 괜찮은 상황이네요 스크한테
킷캣
19/01/27 19:21
너구리 왜 이래 크크
라이츄백만볼트
19/01/27 19:21
클리드의 쓰로잉 - 너구리의 쓰로잉
비오는풍경
19/01/27 19:21
양팀에 X맨 하나씩 보낸 느낌
Lazymind
19/01/27 19:21
너구리는 오늘 결과에 상관없이 워스트..
Luv.SH
19/01/27 19:21
너구리는 좀 많이 안 좋네요
김티모
19/01/27 19:21
타워를 두개나 깼는데 골드차가 안벌어진다...
반니스텔루이
19/01/27 19:21
이렐 궁이라도 한번 써보긴 했나
라이츄백만볼트
19/01/27 19:22
그래도 너구리~ cs 도르는 수상할듯. 아름다운 경기중
Cazorla 19
19/01/27 19:22
탑바텀 1차 이상은 못밀텐데 드러누우면 뭘로 뚫지
코우사카 호노카
19/01/27 19:22
클리드는 갱을 잘 하고 던지고
너구리는 cs를 잘 먹고 던진다
야근싫어
19/01/27 19:22
오늘의 너구리는 순한맛...
햄찌
19/01/27 19:22
너구리와 기인은 비슷하면서도 정말 다른 듯
roqur
19/01/27 19:22
전령앞에서 한번 쓰긴 했네요.
키토
19/01/27 19:22
다이브 막을떄 쓰긴함..
좌병좌
19/01/27 19:22
너구리는 오늘 누군가의 영혼이 붙었나 뇌절이..
빛돌v
19/01/27 19:22
아닙니다. 구원의 회복만 3배입니다.
자동알림
19/01/27 19:22
[불판이타고있습니다] (300플)
서즈데이 넥스트
19/01/27 19:22
이제 올라프 자기 밥도 이즈한테 양보... 버스의 맹세까지 가야죠
atsuki
19/01/27 19:22
왜케 용을 좋아하니 ㅠㅠ
Lazymind
19/01/27 19:22
근데 정글차이가 챔프하나이상 차이날듯
다크소드
19/01/27 19:22
제이스가 킬을 먹었음 클리드가 안들이댔을수도..
태랑ap
19/01/27 19:22
너구리 후벼파고 수난이고뭐고 그냥 본인이못함
마프리프
19/01/27 19:22
와 구원 크크크크
인생은서른부터
19/01/28 09:56
앗 빛돌님께서 직접.. 완전 영광입니다.. 분석 영상 매번 감탄하며 잘 보고 있습니다
말씀하신대로 구원의 회복량만 해당되지만, 그걸 3배로 받는거 자체만으로 올라프 w와 시너지가 괜찮다고 말씀드린거였습니다.
w를 썼을 시 6초간 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 최대 50%까지 증가하는데 여기에 구원 자체 패시브로 10%가 더 붙고
그 상태에서 들어오는 구원의 힐량이 이론상 [기본값 100%]+[증가량 60%*3=180%]=[총합 280%]까지 적용될 수 있어서
꽤 좋다고 생각했습니다.
실제로 대회에서도 경기 초중반 낮은 체력의 올라프에게 들어오는 구원의 힐량이 400을 쉽게 넘더라고요!
빛돌v
19/01/28 10:48
제가 답글을 짧게 남겼어서 정정합니다!
먼저 구원에 붙어있는 체력회복 증가 10%는 항시 올라프 w에 적용되는게 맞습니다.
다만 구원의 회복량은 '체력 회복 증가'에 대해서는 최종 증가량에 곱연산으로 적용됩니다.

결과적으로 올라프는 구원 자체 10%의 3배 힐량이 최종적으로 W의 체력회복 증가가 적용됩니다.

구원을 간 일반 챔피언은 130%의 효율을 보인다면
올라프는 최대 (이론상 최대값인 50%증가 기준) 195%의 효율이 나오게 되는거죠.

구원 관련은 한번 정리해서 따로 올려보겠습니다!!
인생은서른부터
19/01/28 12:17
(수정됨) 잘못 알고 있었던 점 꼼꼼히 지적해주셔서 감사합니다.
여담이지만, 빛돌님 경기 분석 영상 올리실 때마다 '역시 분석은 빛돌이지' 하고 친구랑 얘기합니다 진짜로요. 정말루.

구원 툴팁에 적혀있는 내용을 제가 왜곡해서 이해했었네요.
다시보니 "구원의 체력 회복량은 [보호막 및 체력 회복 효과]를 3배로 적용받습니다." 라고 적혀 있는데,
적힌 그대로 [보호막 및 체력 회복 효과] 옵션에만 적용되는 옵션이라는 말씀이신거죠?
결국 금지된 우상 계열 아이템을 가야 구원의 3배 옵션을 챙길 수 있는거였군요.

그렇게 증가되는 것과 올라프의 회복량 증가는 각기 다른 포지션에 놓인 옵션이기 때문에,
결과적으로 서로 곱연산으로 증가되는거네요!
(100% + [회복 및 보호막 효과+10%]x3) x [올라프w 150%] = 195%

그럼 혹시 정령의 형상이 얹어지면 또 1.3배가 적용되나요? 왠지 이론상 그럴 것 같은데 궁금하네요 갑자기 흐흐
(100% + [회복 및 보호막 효과+10%]x3) x [올라프w 150%] x [정령의형상 130%] = 253.5%
빛돌v
19/01/28 13:50
오! 이해가 빠르시네요.
[보호막 및 체력 회복 효과]가 그냥 고유 명사라고 생각하시면 편할 것 같아요.
그래서 [보호막 및 체력 회복 효과]끼리 서로 적용되는 개념이 생기는거죠.

정령의 형상은 최종 회복량 증가 옵션으로 올라프 w와 합쳐져서, 최종 곱연산이 됩니다.
최대 80%가 추가되겠죠!!

저도 어려운게 많아서 해외포럼이나.. 이걸로도 해결 안되면 라이엇에 직접 문의해서 체크하고 있습니다.
롤 어려운 게임이에요...
인생은서른부터
19/01/28 15:04
아하, 정령의 형상에서 말하는 받는 치유량 증가가 결국 회복량 증가랑 같은 카테고리였군요.

업데이트가 계속 될 수록 메커니즘이 점점 추가되고 그만큼 게임이 복잡하고 어려워지고 있는데,
그런 디테일한 부분도 사전에 다 캐치하셔서 알고 계셨군요.
역시 괜히 중요한 자리를 지키고 계신게 아니구나 하는 생각이 듭니다.

많이 바쁘실텐데 답변 주셔서 정말 감사드립니다!!!! 친구한테 자랑해야지
일개 유저입장에선 정말 영광이네여 흐흐흐
건강관리 잘 하셔서 앞으로도 쭉 좋은 분석, 영상, 해설 등으로 뵐 수 있으면 좋겠습니다 오예
물론 다른 해설캐스터님들도요 흐흐 모두들 진심으로 존경합니다
[LOL] 2019 스무살우리 챔피언스 코리아 스프링 1R 10회차 (11)
PGR21 불판창입니다.
불판에 입력하는 내용은 전부 게시물에 기록되며
기존 피지알 댓글과 동일하게 취급하므로 매너있는 불판 사용을 부탁드립니다.
"!트위치 채널이름", "!유튜브 비디오ID" "!아프리카 채널명" 입력시 방송과 불판을 함께 볼 수 있습니다.

전체