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Date 2019/01/23 08:10:03
Name Yi_JiHwan
Subject [LOL] 기록으로 보는 LCK - 2019 LCK Spring 1주차 (수정됨)
안녕하세요. SPOTV GAMES LCK에서 여러가지 기록 CG 내용을 통해 여러분을 찾아뵈었던 Yi_JiHwan이라고 합니다. 현재 제가 백수생활을 하고 있어서 남는 것은 시간이고 이맘때면 원래 하던 일이라서 LCK 기록을 수집했습니다.

원래 일로 하던 시기에도 방송에 나가는 모든 기록이 제 엑셀에 저장되어 있지는 않았습니다. LoL e스포츠라는 것은 분석하고 있는 사이트들도 많고 그에 따른 통계들도 많기 때문에 15분 시점 통계 같은 경우에는 게임즈 오브 레전드(https://gol.gg)를 많이 이용했고 그 외에도 세계 대회를 준비할때는 게임즈 오브 레전드와 오라클즈 엘릭서 (http://oracleselixir.com/)를 이용해서 정보를 얻고 데이터를 정리했습니다. 다만 언제나 교차 검증을 위해 이 외에도 다양한 사이트를 이용해서 가장 정확한 데이터를 확보하는데 꽤나 힘을 썼습니다.

1주차 10경기, 21세트 여러분들은 어떻게 보셨는지요. 저는 매우 흥미롭게 경기를 지켜봤습니다. (물론 지금은 일이 아니기 때문에 중계를 들으면서 게임을 하는 시간도 많았습니다.) 1주차 순위와 2주차 경기배치는 완벽하게 갈려서 상-중상-중하-하위권 형성이 예고되어 있기도 합니다.

그 중 흥미로운 기록들과 조악하게나마 만들어본 종합적인 지표를 여러분과 함께 보려고 합니다. 직업적으로 한게 아니며 전제되는 몇가지 조건은 본격적인 글에 앞서 0번 단락으로 말씀드리겠습니다.

0. 알립니다

1) 골드, 데미지 관련의 경우 십의 자리에서 반올림된 데이터를 바탕으로 작성되었습니다.
2) 시야점수의 경우 영상으로 확인가능한 점수를 수집했기 때문에 게임 시간 최종 1분~2분의 시야점수는 누락되어 있습니다.
3) KDA의 경우 데스가 0일때는 킬+어시스트로 계산했습니다. 정수로 만들어 놓아야 순위 계산 및 함수 적용이 용이하기 때문이며 제가 마지막으로 알고 있는 라이엇 센트럴의 기준이기도 합니다. 단, KDA 순위만을 평가할때는 따로 해당 항목 순위를 조정했음 또한 알려드립니다.

1. 데칼코마니 순위

순위        팀                        승        패        득실
1        Griffin                        2W        0L        +4
-        SK telecom T1                2W        0L        +4
-        SANDBOX Gaming        2W        0L        +4
-        DAMWON Gaming        2W        0L        +4
5        Hanwha Life Esports        2W        0L        +3

6        kt Rolster                        0W        2L        -3
7        KING-ZONE DragonX        0W        2L        -4
-        Gen.G                        0W        2L        -4
-        Afreeca Freecs                0W        2L        -4
-        Jin Air Greenwings        0W        2L        -4


2015년 리그제 변환 이후 1주차 LCK 순위표가 이렇게 극명하게 갈린적은 2016 Summer 이후로 없었습니다. 게다가 2016 Summer는 경기 수가 5경기였고 MSI 이후 SKT의 일정을 조절하여 1주차에 SKT는 경기가 아예 없었습니다. 그러므로 현재처럼 각 팀당 한 주 두 경기를 치르는 상황에서 이런 순위표는 없었다해도 과언이 아닙니다. 게다가 작년까지 LCK의 상위권에서 찾을 수 있었던 팀들이 2패로 하위권에 놓여져 있는 순위표는 어찌보면 매우 어색한 일입니다.

2. Tarzan 당신은 도대체...

'4세트 모두 MVP, 4세트 노 데스'로 요약가능한 Griffin팀의 정글 Tarzan선수는 1주차에 미친 활약을 선보였습니다. 24킬 0데스 25어시스트를 기록하며 왜 자신이 정글의 왕인지를 경기력과 기록으로 증명해냈습니다.

3. 8... 아니 일단 지금은 7대장 그중에 제일은 우르곳이니라

                밴픽률        밴 률         픽 률               승        패        승률
우르곳        100.0%        28.6%        71.4%        13        2        86.7%
갈리오        100.0%        33.3%        66.7%        7        7        50.0%
라칸           100.0%        52.4%        47.6%        5        5        50.0%
루시안        100.0%        76.2%        23.8%        2        3        40.0%
아트록스      100.0%        81.0%        19.0%        1        3        25.0%
카시오페아    100.0%        90.5%        9.5%         1        1        50.0%
이렐리아      100.0%        90.5%        9.5%         0        2        0.0%

아칼리        90.5%        61.9%        28.6%        2        4        33.3%


우르곳, 갈리오, 라칸, 루시안, 아트록스, 카시오페아, 이렐리아 + 아칼리. 1주차 밴픽율 90% 이상을 기록한 챔피언입니다. 아칼리 앞에 적힌 7개의 챔피언은 현재까지 밴픽율 100%를 기록중입니다. 게다가 저 말도 안되는 우르곳의 승률은 1주차의 화제에 오르기에 충분했습니다. (우르곳 탑 - 6승 0패 KDA 18.7 / 미드 - 7승 2패 KDA 4.0)

4. 확실히 달라진 게임 양상

물론 이번 Spring은 한 주밖에 진행되지 않았지만, 평균 게임 시간의 경우 2018 Summer보다 3분 30초 가량 감소했습니다. (35:13 → 31:50) 평균 킬의 경우 1이 증가했고(9.0 → 10.0) 그에 따라 어시스트 역시 2.3 증가했습니다.(21.9 → 24.2) 메타의 변화와 포탑 방패의 추가로 초반 교전과 라인 관리의 중요성은 증가되었습니다. 현상금 역시 더더욱 중요해져서 유리한 팀이라 하더라도 현상금이 많이 걸린 챔피언의 죽음은 승부에 치명적일 수 있는 수준입니다.

5. 팀 관련 기록 간략 분석





1) Griffin
        강합니다. 그 외의 수식어가 필요가 없습니다. 노데스를 기록한 선수가 둘(Chovy, Tarzan)이나 있으니 당연히 KDA도 높습니다. 초반을 결산하는 15분 관련 기록은 따라올 팀이 없습니다. 그만큼 초반부터 압도적인 경기를 펼쳤습니다. 진행된 4세트에서 타워를 단 하나도 잃지 않았다는 점 역시 1주차에 보여준 이 팀의 강력함을 설명하는 기록이라 하겠습니다.

2) SK telecom T1
        최대한 실수없이 완벽한 승리를 만드는 팀. SKT가 언제나 추구하는 방향이라고 제 개인적으로 생각합니다. 팀의 킬과 어시스트가 높지 않다는 것은 두 가지 정도의 요인이 있는데 난전이 없거나, 정돈된 한타의 횟수가 적은 게임이었다는 정도로 해석이 가능합니다. 게다가 데스도 확실히 낮은 편입니다. 초반에 눈에 띌만한 가장 큰 지점. 선취점과 선취 포탑에서도 대비되었는데 선취점은 4경기 중 1번 밖에 가져오지 못했지만 포탑은 4경기 모두 선취했습니다.

3) DAMWON Gaming
        '스크림도르, 스크림패왕' 롤드컵 기간에 끊임없이 들리던 얘기는 '아니 땐 굴뚝에서 나는 연기'가 아니었습니다. 기량이 확실하게 올라와있다는 것을 결과로 보여준 팀입니다. 특히 어시스트를 가장 많이 기록하고 있는 팀이라는 점이 눈에 띕니다. 초반 지표가 좋지 않다는 점은 의외입니다. 기록을 통해 원인을 유추해봤을때는 15분 시점에서 킬보다 데스가 많고 선취점 역시 한 번밖에 가져오지 못했다는 점이 아닐까합니다.

4) SANDBOX Gaming
        사실 많은 전문가, 커뮤니티의 의견은 이 팀은 하위권이라는 예상이 지배적이었습니다. 그러나 뚜껑을 열어보니 SANDBOX는 강했습니다. 특히나 분당 데미지가 1위입니다. 게임 내용도 난타전에 가까웠으며 딜러진인 Ghost, Dove가 모두 전체 분당 데미지 순위에서 상위권이라는 점도 크게 작용한 것으로 보입니다. 게다가 Afreeca의 서브였던 Summit 선수는 놀라운 기량을 보여주고 있습니다. 15분 지표가 Griffin에 이은 2위인데 선취점은 4세트 중 3회, 포탑 선취는 4회인 점이 반영된 것으로 보입니다.

5) Hanwha Life Esports
        KeSPA Cup의 상처는 KT와의 첫경기까지 이어지는 것으로 보였습니다. 그러나, 아니었습니다. 그 이후 4연승을 내달리며 당당히 상위권에 이름을 올렸습니다. 특히나 시야점수가 높은 것이 눈에 들어옵니다. 실제로 와드 설치, 제어 와드 구매, 와드 제거 부문에서 모두 최상위권에 올랐습니다. 15분 킬+어시스트 합산은 적은 편이지만 15분 KDA는 2위인점을 통해 15분 시점까지의 데스가 적다는 점이 설명됩니다. 이 팀의 15분 관련 지표가 상위권인 것은 이것으로 설명할 수 있겠습니다.

6) kt Rolster
        첫세트, 무난하게 상대를 누르며 탄탄대로를 걸을 것만 같았던 KT는 이후 4연패를 당하며...(이하 생략) 초반 지표는 나쁜 편이 절대 아님에도 불구하고 세트 전적이 1승 4패인 것은 중후반 이후 교전에서 득보다 실이 훨씬 더 컸다는 의미로 분석 가능합니다. 현재 5세트에서 모두 선취점을 가져온 유일한 팀이지만 포탑을 선취한 것은 단 한 번이라는 점도 지금 성적의 근거가 됩니다.

7) KING-ZONE DragonX
        주전 라인업이 완벽하게 달라진 이 팀의 현재 성적은 좋지 않습니다. 특히나 제가 주목한 점은 15분 시점에서 킬+어시스트가 많음에도 불구하고 KDA는 낮고 골드차 역시 매우 좋지 않다는 점입니다. 15분 시점까지의 팀 데스가 가장 많기 때문입니다. 또한 평균 킬과 어시스트가 바닥은 아님에도 데스가 너무 많습니다. 교전에서 점수를 내지만, 그보다 더 많은 것을 내줬다는 정도로 해석 가능합니다.

8) Gen.G
        KeSPA Cup 준우승으로 Spring 전망을 밝힌 팀이었지만... 그랬지만... 첫 주 성적은 정말 좋지 않았습니다. 특히나 주목해볼만한 점은 15분 시점 관련 기록에서 킬+어시스트가 눈에 띄게 가장 낮습니다. 초반 움직임이 활발하지도 원활하지도 못한 내용들의 게임이었고 결국 그 흐름이 결과로 이어진 것이라고 판단할 수 있겠습니다.

9) Afreeca Freecs
        Ucal의 영입으로 탄탄한 상체를 갖춘 팀이라고 평가받았지만, 이 팀의 1주차 성적은 매우 좋지 않습니다. 패배팀이 기록이 좋을리가 없는 게임이지만 그럼에도 낮은 시야 점수와 가장 잃은 타워가 가장 많다는 점이 가장 두드러집니다. (1위 Afreeca 10.3 / 2위 Gen.G 9.0)

10) Jin Air Greenwings
        총체적 난국입니다. 모든 지표가 하위권입니다. 특히 분당 데미지 부분이 매우 낮습니다. 딜러진이 활약을 못했다는 얘기이고 게임 내용에서도 분전하는 부분이 잘 보이지 않았다는 얘기입니다. 분발이 필요해보입니다.

6. '평균'을 통해 합쳐서 한번에 보면 어떨까?

팀 관련 기록들을 주욱 늘어놓고 저걸 최대한 한 번에 보고 싶었습니다. 그래서 접근한 것이 '평균'에 비해 어느정도의 성적을 거두었느냐입니다. (이 아이디어는 16 Summer를 준비할 때 김하늘 PD님과 나눴던 적이 있습니다. 이 자리를 통해 감사를 전합니다.)

12가지 항목 중 15분 골드, 타워는 평균 함수를 적용한 결과 음수로 나와서 제외했고 데스의 경우에는 1-(해당팀 데스/리그 평균 데스)+1로 얄팍하게나마 보정의 과정을 거쳐서 데스가 적은 팀이 높은 숫자를 받도록 보정했습니다. 이후 평균 대비 값을 다시 일괄적으로 평균 함수를 적용하여 0~1.6 사이의 값이 나오는 것을 확인했고 가독성을 위해 100을 곱했습니다. 그 결과는 아래와 같습니다.



완벽하게 순위와 일치하지는 않았습니다. 다만, 어느정도는 순위표와 비슷하고 재미로 보는 정도로는 가능할 것 같아서 함께 보여드립니다. 100이 리그 평균의 팀이라고 가정했을 때 각 팀들이 보여준 성적이라고 보실 수 있겠습니다.
보정을 위해서는 정말 많은 부분을 고려해야겠습니다만 제가 거기까지의 지식은 아직 없고 현재 밤을 샌 상황이라서 이 부분에 대한 고민은 지금은 힘들 것 같습니다.

7. 특이한 기록 하나(...)

1주차에서 진행된 21세트 중 포탑을 선취한 팀은 모두 승리했습니다. Gen.G의 한번을 제외한다면요. (포탑 선취팀 승률 20승 1패 95%)

이상입니다. 감사합니다.

P.S 1 매주별로의 분석은 힘들 것 같습니다. 저도 이제는 일을 해야 하고 일을 하면서 하기에는 정말 시간이 많이 걸리는 글이기 때문입니다. 그러나 힘이 닿는다면 해보도록 노력하겠습니다.

P.S 2 LCK를 진행할 때 이만큼의 기록 분석을 통해 중계진분들께 드리지 못한 것에 대해 미안함과 사과의 말씀을 전합니다. 방송을 준비하면서 이만큼 기록을 생각하는 시간을 만들기에는 제 능력이 부족했습니다.

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스위치 메이커
19/01/23 08:25
수정 아이콘
포탑 선취 승률은 좀 놀라울 정도네요.
하긴 요즘같은 시대에 포탑 선취가 주는 골드가 얼마나 큰 지 생각해보면(...)
뚠뚠이
19/01/23 08:26
수정 아이콘
샌드박스 항목에서

'Ghost, Nuguri, Dove가 모두 전체 분당 데미지 순위에서 상위권이라는 점도 크게 작용한 것으로 보입니다.'

아마 너구리가 아닌 온플릭을 쓰시려한 것이 아닌가싶네요.

지표만 보면 반등가능성이 제일 높은건 역시 KT네요.
Yi_JiHwan
19/01/23 08:28
수정 아이콘
(수정됨) 앗 감사합니다. 밤을 새면서 쓴 녀석이라 매우 큰 착각을 했습니다. 너구리 선수를 순간 샌드박스로 생각해 벌어진 해프닝입니다. 수정했습니다.
19/01/23 09:13
수정 아이콘
(수정됨) 라이엇은 모합니까? 이런분을 백수로 놔두고 ㅠㅠ
정성 어린 글 너무 감사합니다. 마지막 그래프는 확 와닿네요.

동부 1위팀은 왜 동부 1위팀인가를 알수 있는 좋은 정보라고 생각하네요.
특히 퍼블은 5번인대 반해, 포블은 1번이라는 지표는...
15분 kda가 통합 리그 3위이고, 시야점수는 5위인데도 동부 1위뿐이 못했다는 거는...
정말 스코어 말고는 답답한 상황이라는 소리군요... 퍼블과 15분전 갱, 시야는 전적으로 정글러의 힘이라고 생각해보면 말이죠...
다르게 생각하면, 퍼블 똥(다른 표현이 생각 안나네요;;)이 다른 라인으로 번지지 않은 상대팀이 잘했다는 소리일 수도 있지만,
kt라인전이 생각보다 안쎄다. 적이 죽어서 라인을 비워도 포블을 못먹는 라인이다 라는 소리도 되겠네요... 음...

역시 정리된 정보로 보니까 팀 상황을 확실히 알 수 있어서 너무 좋네요...
정말 감사합니다.
공고리
19/01/23 09:54
수정 아이콘
잘 봤습니다. 추천~!!
백년지기
19/01/23 10:10
수정 아이콘
추천합니다~ 경기를 여러 시각에서 볼수 있었네요.
아직 2경기 4셋트고 상대한 팀들에 따라 기록도 가중치가 있을 수 있어서 이르긴 하지만,

그리핀은 정말 놀랍네요. 그야말로 레벨이 다르다는 걸 보여준 1주차입니다.
라인전 약하다는 인식이 잡혀있었는데 15분 골드차 포탑차 KDA에서 2위그룹과 두배 가까운 차이를 내면서 이런 인식이 편견에 불과하다는 걸
보여주고 있습니다.

슼은 굉장히 압도적으로 이긴 줄 알았는데 초반 차이는 생각보다 벌리지 못하네요. 상대팀이 진에어, 아프리카였던걸 감안하면..
한번 승기 잡으면 선수들이 이기는 방법을 알고 끝낼 줄 알지만, 라인전에서부터 압도하지는 못하고 있다는 걸 보여주는 것 같습니다.
기록만 봤을떈 개인기량이 출중한 슈퍼팀보단 실은 경험과 스마트함으로 이기는 팀 같아요.

다른 눈에 띄는 팀은 킹존과 아프리카 정도인데.. 기록으론 이 두팀은 개인기량은 살아있는데 아직은 호흡이 안맞는거 같아요..
리니시아
19/01/23 10:19
수정 아이콘
와 정성글....
스덕선생
19/01/23 10:49
수정 아이콘
(수정됨) 지금까지의 강등 후보군들은 날빌을 준비한다던지(스베누 소닉붐), 지속적인 교전으로 상대를 흔들어보려 하던가(BBQ 올리버스)
특정 선수 몰아주기를 쓰던가(CJ 엔투스)하는 등 조금의 해결책이라도 찾으려고 합니다.
뭐 결과적으로 이 세 가지 모두 실패했다지만, 적어도 어떤 방식으로 위기를 타개하겠다 라는 의도는 보였죠.

그런데 진에어는 그런게 전혀 없습니다. 제3자가 이걸 보고 있다면 LCK는 강등제도가 없는 줄 알겁니다.
전에 진에어를 무색무취한 약팀이라고 극딜한 적 있는데, 진짜로 강등위기인데 무색무취할 줄은 몰랐습니다.

다른 의미로 어나더레벨입니다. 선수들과 코칭스탭들은 팀이 강등되어도 아무 상관이 없는걸까요?
비오는풍경
19/01/23 11:02
수정 아이콘
(수정됨) 지금 헤매고 있는건 진에어 뿐만이 아니죠
5약 중에 메타에 맞는 움직임을 조금이라도 보이고 있는건 kt 아프리카 정도입니다
진에어는 개개인 전력이 떨어지다보니 지표 상으로 더 안 좋아보이는 거라고 봐요
현재 진에어는 린다랑과 말랑의 기량이 괜찮은데
여기서 나오는 스노우볼을 승리로 만들 수 있으려면 미드나 봇듀오의 도움이 무조건 필요합니다.
그런데 지금 진에어 미드 봇듀오 기량은 많이 부족하죠. 그 중에서도 봇듀오는 독보적인 최하위라고 봅니다.
19/01/23 15:38
수정 아이콘
진에어는 지금은 좀 억울할겁니다. 경기 상대 둘이 좀...
비오는풍경
19/01/23 11:00
수정 아이콘
역시 이렇게 수치가 정리된 데이터를 보니 각 팀의 스타일이 더 명확하게 드러나는거 같습니다
다크소드
19/01/23 11:03
수정 아이콘
좋은 글 잘 보고 갑니다. 데이타로 정리를 해주시니 각 팀별로 강점과 약점이 한 눈에 잘 들어 오네요.
생겼어요
19/01/23 11:20
수정 아이콘
(수정됨) 좋은글 잘보고 갑니다. 아직은 아니라고 하면서도 아프리카전 이후로 31일 그리핀전에 대한 기대가 좀 높아진게 사실이었는데 세부지표로 본 그리핀은 그 이상의 강력함이네요. 마음비우고 희망을 주는 경기력이었으면 합니다.
곽철용
19/01/23 11:49
수정 아이콘
감사합니다
겨울삼각형
19/01/23 11:53
수정 아이콘
(수정됨) 우르곳의 2패 = 아칼리 2승 이라는게 상당한 의미를 가지고 있죠.

두 경기가 모두 킹존 vs 그리핀 경기였지요.
(폰선수의 우르곳 vs 쵸비의 아칼리)

이 경기 이외의 아칼리들은 모두 우르곳이 나오면 탑으로 도망가는 등의 다른 꼼수를 쓰려다가 망했죠.

보통 프로들이 상성이라고 하는 아칼리 vs 우르곳 구도에서 승리를 한 그리핀
역시 어나더레벨
작별의온도
19/01/23 12:17
수정 아이콘
쵸비의 위엄인가요 아니면 폰의....
19/01/23 12:59
수정 아이콘
둘 다(...)
다리기
19/01/23 18:45
수정 아이콘
이제는 스맵의 위엄인 걸로.....
Tim.Duncan
19/01/23 12:23
수정 아이콘
라이엇 뭐하시는겁니까!! 빨리 이분을 데려가세요!!!
19/01/23 12:48
수정 아이콘
너무 재밌게 잘 봤습니다...
이런분들 좀 영입해서 리그 볼 맛 좀 더 내줬으면 좋겠어요 ㅠㅠ

스포티비가 참 그런건 잘했는데... 이니핸스좌는 이 글에도 이름이 있네요 그립습니다...
1등급 저지방 우유
19/01/23 14:19
수정 아이콘
좋네요.
기록이 가지는 유의미를 다시금 느끼고 갑니다.
특히 얼마전까지 업계에서 종사한 분이 이렇게 작성해 주시니 신뢰가 한가득~~
저격수
19/01/23 14:29
수정 아이콘
제일 먼저 깬 타워는 보통 바텀 타워겠죠..?
Yi_JiHwan
19/01/23 14:47
수정 아이콘
탑 5 / 미드 6 / 바텀 10 입니다
저격수
19/01/23 16:30
수정 아이콘
감사합니다. 생각보다 바텀 비중이 적네요. 전령 먹고 탑이나 미드를 깰때까지 바텀이 버텨준거겠죠? 사실 전령의 사용빈도나 위치도 궁금하지만 거기까지 여쭤보기에 실례가 될 것 같아요.
Yi_JiHwan
19/01/23 16:34
수정 아이콘
전령의 획득시간 및 사용 위치와 시간도 모을수 있다면 정말 좋겠지만 해당기록은 영상을 일일히 뒤져봐야해서 시간이 너무 많이 걸립니다 ㅠ 1인이 하기에는 물리적으로 어렵습니다 ㅠ
저격수
19/01/23 16:44
수정 아이콘
전령을 먹은 시간에 따라서 선호되는 라인이 다를 것 같다고는 생각되고 이게 게임에 중대한 영향을 미칠 것 같은데 앞으로 주의깊게 살펴봐야겠습니다. 감사합니다.
초보저그
19/01/23 14:33
수정 아이콘
SKT, 담원, 샌드박스 다 잘 했지만 그리핀 경기력이 압도적이라고 느꼈는데 역시 수치로 나타나네요. 좋은 자료 감사합니다.
도라지
19/01/23 14:53
수정 아이콘
진에어는 만난팀이 팀인만큼 아직 평가하긴 이르다고 생각되네요.
Yi_JiHwan
19/01/23 15:03
수정 아이콘
저 역시 계속 진행될수록 모든 데이터의 최고점은 내려가고 최저점은 올라갈거라고 생각합니다. 그냥 딱 지금까지의 성적이 어떠하다 정도의 재미요소와 사견으로 생각해주셨으면 좋겠습니다.
새벽하늘
19/01/23 14:59
수정 아이콘
잘봤습니다
19/01/23 15:34
수정 아이콘
라이엇 일해라... 이런 인재를 재야에 두다니...
블루태그
19/01/23 16:23
수정 아이콘
양질의 자료 잘 봤습니다
어서 라이엇에서 뵙기를 기대하겠습니다
다리기
19/01/23 18:44
수정 아이콘
KT 경기력 보니 한세트 내준 한화는 곧 동부리그로 편입할지도 모르겠습니다..ㅜ
Yi_JiHwan
19/01/23 22:26
수정 아이콘
그러나 짜잔. 한화생명은 그리핀을 이길뻔도 한 (...) 경기력을 선보였습니다
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