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Date 2016/09/02 10:02:54
Name 피로링
Subject [오버워치] 경쟁전 시즌2가 시작되었습니다.
경쟁전 2시즌에 여러분을 초대합니다!

다시 한번 여러분의 오버워치 실력을 시험해 볼 시간이 다가왔습니다. 오늘 경쟁전 2시즌이 시작됩니다! 배치 경기를 시작하시기 전에, 지난 시즌이 종료된 후로 업데이트된 부분들을 간략히 살펴보실 수 있도록 아래와 같이 안내해 드리려 합니다.

Ssn02-BlogSectionBar-SkillRatingChanges_OW_JP.png

저희는 2시즌에서 실력 평점 시스템을 재정비했습니다. 플레이어의 실력이 1-100점 사이의 범위로 평가되는 대신, 이제 실력 평점은 1부터 5000 사이의 수치가 될 것입니다. 이 확대된 범위를 통해 플레이어들은 자신의 실력 평점이 매 경기마다 어떻게 바뀌는지 좀 더 자세히 알 수 있습니다.

실력 평점 자동 감소 시스템도 도입했습니다. 이제 3000점 이상의 실력 평점을 보유한 플레이어들은 자신의 평점을 유지하기 위해 지속적으로 경쟁전에 참여해야 합니다. 만약 이 플레이어들이 7일마다 최소 한 번의 경쟁전을 완료하지 못한다면, 완료할 때까지 매 24시간 마다 50점을 잃게 됩니다. 실력 평점 자동 감소는 플레이어가 경쟁전을 한 번 완료하면 중단되며, 실력 평점은 3000점 밑으로는 떨어지지 않습니다.

Ssn02-SkillRatingPlacementMatches_OW_JP.gif

Ssn02-BlogSectionBar-SkillTiers_OW_JP.png

1시즌에서 실력 평점은 경쟁전에 대한 거의 모든 커뮤니티 대화의 중심이 되었습니다. 실력 평점은 자신의 상대적인 실력을 측정할 수 있는 유일한 방법이고 시즌이 진행되는 동안 지속적으로 변동되었기 때문에, 이 평점 수치의 변화는 불만스러울 수가 있었습니다. 경쟁전 플레이어들이 그 한 숫자에만 집중하는 것은 저희가 의도한 바가 아니었으며, 이를 개선하기 위해 이번 시즌에 일곱 개로 구분된 실력 평점 등급을 도입했습니다. 실력 평점에 따라 이 등급들 중 하나에 배정되며, 여러분이 실력이 나아진다면 그 다음 등급으로 얼마든지 올라갈 수 있습니다.

다음은 실력 평점에 따른 실력 평점 등급입니다.

Ssn02-SkillRating_OW.png

각 등급에는 플레이어의 이름 옆에 표시되는 독특한 아이콘이 있는데, 이것으로 여러분은 여러분의 경쟁 상대를 한눈에 파악하실 수 있습니다. 아이콘과 실력 평점에 따른 실력 평점 등급 등 실력 평점 등급에 대한 자세한 설명은 경쟁전 메뉴 아래 [ i ]로 표시되는 정보 버튼을 클릭하여 살펴보실 수 있습니다.

대부분의 실력 평점 등급에서는 플레이어가 새 등급으로 진급하면 실력 평점이 등급 하한선 아래로 떨어진다고 하더라도 시즌이 진행되는 동안 해당 등급을 유지합니다. 하지만 마스터와 그랜드마스터 등급에서는 등급 하한선 이상의 실력 평점을 유지하지 못한다면 아래 단계의 등급으로 강등됩니다.

Ssn02-BlogSectionBar-GroupingRestrictions_OW_JP.png

저희는 모든 실력 수준에서 공정한 게임 환경을 제공하는 것을 돕기 위해 경쟁전에 그룹 제한을 적용하였습니다. 대부분의 등급에서 플레이어들은 그룹원 간의 실력 평점 차이가 1000점을 초과하는 경우 그룹을 맺을 수 없게 됩니다. 하지만 마스터와 그랜드마스터 등급에서는 그 차이가 500점 이하여야 하며, 다이아몬드와 그 이상 등급의 플레이어는 배치 경기를 진행하는 플레이어와 그룹을 맺을 수 없습니다.

Ssn02-SkillGrouping_OW_JP.jpg

Ssn02-BlogSectionBar-GameModes_OW_JP.png

이번 시즌에서 승자 결정전이 제거되고, 오버워치의 점령 전장에서 사용되던 시간 비축 시스템의 개선된 버전이 호위 전장과 점령/호위 전장에도 적용됩니다. 만약 이 시스템을 잘 모르신다면, 아래 개요를 살펴봐 주시기 바랍니다.

시간 비축 시스템은 경기가 진행되는 동안 각 팀에게 남아있는 시간을 기록합니다. 만약 경쟁전 경기에서 양 팀이 각각 공격과 수비를 플레이했고 동점이 발생한 경우, 이 시스템은 새 공격/수비 라운드를 시작합니다. 두 번째 공격 라운드에서 각 팀에게 주어지는 시간은 이전 라운드가 종료될 때 남아있던 시간에 따라 결정됩니다.

두 번째 라운드가 시작될 때, 60초 이하의 남은 시간을 보유한 팀들은 남은 시간이 60초로 증가하며, 추가된 시간만큼의 동일한 시간이 항상 상대 팀에게도 주어집니다. 또한 점령과 점령/호위 전장에서는 만약 양 팀이 동점이고 양 팀 모두에게 남은 시간이 없다면 경기는 무승부로 종료됩니다.

각 경쟁전 경기의 전반적인 라운드 진행 시간은 60초 줄어들었는데, 이것은 즉 두 번째 시즌에서 플레이어에게 거점을 점령하고 화물을 호위하는 시간이 더 적을 것이라는 것을 의미합니다.

이 시스템에 대해 더 알고 싶으시다면, 이곳에서 더 자세한 내용을 살펴보세요.

Ssn02-BlogSectionBar-CompetitivePoints_OW_JP.png

경쟁전 포인트 시스템 또한 업데이트되었습니다. 2시즌에서 플레이어들은 경기를 이기면 10점의 경쟁전 포인트를 획득합니다. 황금 무기의 획득 비용도 10배로 증가하여 300점이 아닌 3000점의 경쟁전 포인트가 필요합니다. 이것으로 경기를 무승부로 마친 경우에도 경쟁전에 참여한 플레이어들에게 경쟁전 포인트를 지급할 수 있게 되었습니다.

Ssn02-GoldenGunMcCree-v02_OW_JP.gif

아울러, 플레이어들이 모을 수 있는 경쟁전 포인트에 한도가 생겼습니다. 경쟁전 포인트를 6000점을 모았다면 경쟁전을 이겨도 더 이상 포인트를 쌓을 수 없습니다. 하지만 한도에 걸렸더라도 시즌 종료 보상 포인트는 지급됩니다.

Ssn02-CompPoints_OW.png

Ssn02-BlogSectionBar-Top500_OW_JP.png

상위 500위 시스템도 개선되었습니다. 2시즌에서 플레이어들은 상위 500위 안에 들기 위해선 최소 50회의 경쟁전 경기를 치러야 하며, 그 자리를 지키고 싶다면 시즌이 진행되는 동안 경쟁전에 지속적으로 참여해야 합니다. 7일간 경쟁전을 플레이하지 않은 플레이어는 자동으로 상위 500위에서 밀려납니다.

Season02-AnimatedSpray-Top500_OW_JP.gif

Ssn02-BlogSectionBar-LeaverPenalties_OW_JP.png

첫 시즌 기간 동안 가장 많이 받았던 피드백 중 하나는 경쟁전에서 플레이어들이 경기 도중 떠나는 것과 관련된 것이었습니다. 탈주는 저희가 적극적으로 방지하고자 하는 것이기에 플레이어가 경쟁전 경기를 떠날 때 발생하는 불이익을 재고하고 있습니다.

경기 도중 떠나는 모든 플레이어에게 주는 10분의 불이익이 최근에 추가되었고, 2시즌부터 플레이어들은 불이익 상태를 벗어나기 위해 이전보다 더 많은 경쟁전 경기를 치러야 합니다.

Ssn02-BlogSectionBar-LetTheBattleBegin_OW_JP.png

경쟁전에 적용된 최신 변경사항들을 살펴보셨으니, 이제 여러분의 실력을 시험해 볼 시간입니다. 두 번째 시즌이 지금 PC 버전의 오버워치에서 시작되었고, PlayStation 4와 Xbox One 버전에서도 곧 시작될 예정입니다.

오버워치 공식 페이스북트위터를 팔로우하시고 최신 소식과 업데이트를 놓치지 마세요. 그럼 전장에서 뵙겠습니다!

 

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

9월 6일에 오픈한다고 하더니 4일(한국기준 약 5일) 일찍 오픈되었습니다. 아무래도 주말에 롤의 점유율이 높아지는 경향이 있어 약간 일찍 오픈한게 아닌가 싶네요.

아무튼 삽질많은 오버워치의 실수중에도 단연코 상위에 올라가는 실수 아니었나 싶습니다. 물 들어올때 노젓지는 못할망정 노를 버려버리다니;; 일단 점유율 1위야 탈환하겠지만 예전만큼의 차가 나기는 쉽지 않을것 같네요.


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카스트로폴리스
16/09/02 10:14
수정 아이콘
하필 또 서버점검 하는 날 경쟁전 시작이라니 크크크크크
인간흑인대머리남캐
16/09/02 10:19
수정 아이콘
제프 카플란이 직접 언급한거 보면 외국섭도 마찬가지라 롤 점유율은 상관없는거 같고 사람들이 쉬지않고 계속 뭐라뭐라해서 일찍 열기로 한 거 같습니다. 뭐 곧 정식 코멘트가 나오겠죠. 문제는 지금 배틀넷 서버 상태가 개판이라..
피로링
16/09/02 10:33
수정 아이콘
외국서버도 난리인거야 아는데 한국서버 기준으로 말한거고 타이밍이 아주 절묘해서 감안 안했을리는 없다고 봅니다. 거진 10%빠진데다가 앞으로 더 빠질기센데 기업이라면 놔두면 멍청한거죠. 애초에 판단이 멍청했던거야 어쩔수 없는거지만...
인간흑인대머리남캐
16/09/02 12:23
수정 아이콘
뭐 트위치 시청자수도 반토막나기도 했고 이런저런 참고 지표 중 하나에 한국 피시방 점유율도 당연히 있겠지만 딱히 특정 게임은 상관없을 거 같단 얘기 였습니다(롤만 오른 것도 아닌지라..) 굳이 타이밍 절묘한 걸로 따지면 여러 요소들이 있거든요.
16/09/02 10:24
수정 아이콘
서버먼저 어떻게 해줬음 싶네요; 프리시즌 관련 사항은 나왔으려나요.
Plutonia
16/09/02 10:29
수정 아이콘
사람사는데는 다똑같애요. 해외유저들도 와우군단 오픈, 배틀필드 베타 덕분에 유저들 많이빠졌으니 블리자드도 심각성을 느낀거겠죠
16/09/02 10:31
수정 아이콘
심해 유저라 경쟁전 할때마다 고통받긴 하지만 그래도 빠대보단 훨씬 낫더라고요! 환영합니다 크크
무식론자
16/09/02 10:32
수정 아이콘
경쟁전 점수가 기존의 1~100점에서 1~5000점으로 변경된게 가장 맘에 드네요.
1~100점은 어째 시험 점수 맞는 기분이어서 크크크
이름없는자
16/09/02 11:40
수정 아이콘
게다가 시험점수인데도 너무 낮죠..

배치 직후에 딱 50점으로 시작했는데 음 대학에서도 이랬으면 전공 아닌 한 씨플인데...
스덕선생
16/09/02 10:37
수정 아이콘
오버워치 하락세를 롤이 흡수하는 모양은 아닌만큼 약속시간에 맞춰서 서버 제대로 준비해서 내도 될 텐데 굳이 당기면서 모양도 나쁘게 되버렸습니다. 어차피 몇일 차이도 아닌데다 서버도 지금 엉망이란 소리를 듣고 있는데...

또 경쟁전 열어도 PC방 점유율은 시즌1보다 낮아질겁니다. 최근 오버워치 하는 초, 중학생을 신고하는 문화(?)가 성행하는데 이들이 피시방에서 차지하는 점유율은 상당하죠. 급식충이라고 까여도 이들이 유저다수를 차지하는게 사실이고요.
율곡이이
16/09/02 11:11
수정 아이콘
시작한지 얼마 안되는데 경쟁전은 레벨 몇 부터 참여 가능한가요? 저레벨은 참여 안하는게 낫겠죠?
와이파이-*
16/09/02 11:25
수정 아이콘
25렙부터인데 바로하시면 아마.. 좀 힘드실거에요. 배치고사 심해가면 답이없거든요
율곡이이
16/09/02 11:27
수정 아이콘
아~ 전 아직 한참 멀었네요~
피로링
16/09/02 11:32
수정 아이콘
25랩부터인데 너무 저랩이면 정치당하기 좋으니 50랩정도는 찍어두고 하는게 좋습니다.
율곡이이
16/09/02 11:44
수정 아이콘
아~25까지는 봇전만 해야겠네요...
파란만장
16/09/02 12:06
수정 아이콘
빠대가세요 빠대~
디자인
16/09/02 19:48
수정 아이콘
봇전 도움 안 되요 빠대로 사람들이랑 붙으세요
율곡이이
16/09/02 19:53
수정 아이콘
이제 렙 14인데 빠대가 낫나요?
방민아
16/09/02 21:20
수정 아이콘
렙이 몇이던 사람과 하는게 낫죠 크크
디자인
16/09/06 09:19
수정 아이콘
네 일단 렙 25 되면 경쟁전 가능하긴 한데 정말로 나는 래더 등급 같은거 심해등급이라도 좋으니 래더 아니면 겜 흥미를 못 찾을 것 같다 그런거 아니면 렙 25달자마자 경쟁전하기보단 그냥 당분간 빠대 하시는게 좋아요.. 25면 아직 맵도 파악 덜 되고 흐름파악도 아직 좀 익숙치 않는 상태라...재능러 아닌 이상 바로 경쟁전 뛰어들면 브론즈대에서 못 헤어나올 수도 있어요 크크;; 최소한 모든 맵 힐킷 위치 다 파악된다 싶은 정도 되면 경쟁전 돌려보시길 추천드림
미네랄배달
16/09/02 11:21
수정 아이콘
엑, 적응을 조금 시켜놓고 경쟁전 시작을 하지;
전혀 생각도 안하고 있었는데 기쁘기도 하면서 좀 당황스럽군요 크.
와이파이-*
16/09/02 11:26
수정 아이콘
경쟁전이야 어차피 선택사항이니까요
16/09/02 11:39
수정 아이콘
좋은 선택입니다.
경쟁전 닫고나니 빠대는 심심해서 안하게 되더라구요.
피로링
16/09/02 11:43
수정 아이콘
참 그림 보이나요?
청학동
16/09/02 11:56
수정 아이콘
사파리는 보여요.
티모대위
16/09/02 13:58
수정 아이콘
파폭도 잘보입니다
청학동
16/09/02 11:56
수정 아이콘
새로운 맵은 아직인가 보네요...
피로링
16/09/02 12:11
수정 아이콘
신맵도 나왔습니다.
소야테
16/09/02 12:28
수정 아이콘
서버가 엄청 불안하네요. 경기재참여도 안 되고 시작도 못 했는데 1패 적립... 욕하고 싶따
이사무
16/09/02 12:46
수정 아이콘
저도 배치고사 첫 경기 그냥 시작도 못 하고 1패로 시작했습니다 ㅠㅠ
인간흑인대머리남캐
16/09/02 12:34
수정 아이콘
서버 불안, 틱레이트 수정 미적용.. 기껏 일찍 오픈해놓고 욕만 디립다 먹게 생겼네요.
이사무
16/09/02 12:45
수정 아이콘
서버 불안 진짜 심합니다. 배치고사 첫 판, 왕의길 공격 뜨더니 갑자기 화면이 멈추고 ( 몇달 간 그런 적 한 번도 없었음)
그래서 게임을 강종했더니, 1패로 시작하네요. 결국 7승3패로 플래티넘 걸치긴했는데 서버도 맘에 안들고,
배치고사도 초,중,고등학생들 없는 시간대라서 안심했더니 공바스는 여전하고, 한조도 상향이 된 거지 OP은 아닌 듯한데
한조 픽 한 후 정치질 및 싸움질은 여전 하네요.
비둘기야 먹자
16/09/02 12:55
수정 아이콘
친추 부탁드려요 굽신
16/09/02 13:10
수정 아이콘
아 왜또 와우열리자마자 이래...
16/09/02 13:40
수정 아이콘
점유율 그래프 기대되네요
뀰잼각입니다
티모대위
16/09/02 13:59
수정 아이콘
바로 경쟁전 하는건 좀 위험해 뵈고... 일단 패치사항들을 즐겨야겠네요.
한조 대기중!!
이진아
16/09/02 18:04
수정 아이콘
어제 버스놓쳐서 피씨방갔는데
옆자리에 여성 두분이 나란히앉아 오버워치 하시더라고요
뜻하지않게 대화하는거 들었는데 막 언니 그 이쁜맵은 언제나와요? 응 먼맵? 그 벚꽃날리는데요
뭐 이러면서 깔깔대면서 총싸움하고 이기면 아싸 하며 하이파이브하고
게임 참 재밌게하시대요
겜이 비교적 쉽고 아기자기하고 이뻐서 여성유저에게 어필하는 매력이 분명 있나봐요
블루레인코트
16/09/02 18:53
수정 아이콘
팟하자고 해서 맥크리로 캐리해주시지...
이진아
16/09/02 19:47
수정 아이콘
진지하게 그분들보다도 제가 더못할겁니다
저는 애진작에 오버워치는 잘하기를 마음을 접었어요 FPS 는 저랑 거리가 넘나먼것
AraTa_Justice
16/09/02 19:26
수정 아이콘
새로운 영웅은 언제나 환영이야~
오래된 영웅이지만 아직 별도 못달고 있는 신세..
빨리 클랜같은 시스템이나 만들어줬음 좋겠고..
피쟐분들이랑 같이 좀 배치고사 볼 수 있으면 더 좋겠고..

아, 디아도 11월 블리즈컨 때 뭔가 대규모 확장팩을 내놓을 것 같아요..

여튼 같이해요 여러분~
코죠삐
16/09/02 21:27
수정 아이콘
아제로스에서 돌아오는대로 바로 배치 봐야겠습니다.
16/09/02 23:22
수정 아이콘
낮에 솔큐 5승5패로 2424점 배치받았네요. 중간에 정치질 시전하는 학생들때문에 정신줄 놓고 게임한 판이 있어서 크게 기대안했는데 생각보다는 선방한 느낌입니다. 배치 후에는 한판당 몇점정도씩 오르내리나요?
수아남편
16/09/03 00:16
수정 아이콘
진짜 서버 진짜..와..
코코몽
16/09/03 00:20
수정 아이콘
서버가 아주 x판이네요. 이럴거면 그냥 내지말지
16/09/03 03:15
수정 아이콘
경쟁전 열리자마자 PC방순위 원래자리 찾아가네요
원래 하락세였느니 재미없어서 떨어진거라던분들 어디가셨나~~
피로링
16/09/03 07:49
수정 아이콘
사실 일부에서 초등학생 신고한다고 점유율 떨어질거란 예상은 좀 얼척없었죠. 무슨 캠페인이나 관련집중단속을 하지 않는이상 그거 얼마나 된다고. 그나저나 오버워치는 중학생까지 롤도 초딩은 가입불가일텐데 왜 오버워치하는 초딩만 신고하는지...아무리봐도 부심처럼 느껴져서 별로에요. 시끄럽게하는 애들은 자기가 조용히 시키거나 알바 부르면 되지. 그거 업주한테도 불이익 가는걸로 아는데...
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