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Date 2007/05/09 20:53:43
Name 오가사카
Subject 뮤탈 vs 골리앗 vs히드라 질문좀요
예전부터 겜하면서 느낀거지만

이론상은 골리앗은 50%데미지라서 약할거같지만

결론은 같은수론 못이기는거 같더군요.(저글링제외)

골리앗이 사거리때문에 먼저 맞고들어가고 컨트롤 조금씩 빼주기만 잘해도

저그는 엄청 손해보면서 싸워야되구 더구나 싸베뜨면 ㅈㅈ

그래서 전 메카닉가면 뮤탈1부대넘지않고 바로 히드라로 넘어가는데요.

다른분들 리플을 거의못봐서 그러는데

테란이 메카닉가면 뮤탈가시나요? 히드라가시나요?

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완성형폭풍저
07/05/09 21:03
수정 아이콘
정석은 아닌데.. 상대가 메카닉일때 럴커가 꽤 좋더라구요..
터렛은 있지만, 스캔이 없기때문에.. 저럴로 꽤나 앞마당을 지연시킬수 있습니다.
그렇게 시간만 끌고 그후엔 히드라 저글링 럴커로 쌈하면 괜찮더라구요..
정석적으로는 뮤탈의 기동성을 이용해 흔들면서 시간벌면서 멀티뜨는것이 있는것 같은데..
실제로 제 실력에선 만만한 방법은 아니라서...;;
손이 꽤나 빨라야 가능한 방법 같습니다.
뮤탈이 한번 열받으면 컨트롤이 잘 안되고 달려드는 유닛이라서...;;
미라클신화
07/05/09 21:13
수정 아이콘
오히려 럴커가면안좋던데요.. 메카닉들이 체력들이 좋고 또 데미지들이 하나좋아서 오히려 뮤탈저글링히드라가 더좋던데요 저럴은 마인으로 안되던데;
김쓰랄
07/05/09 21:15
수정 아이콘
히드라는 자원상으로 압도하지않을때는 못씁니다. 탱크 조금만 섞어도 답이없죠.
일단 뮤탈로 시간끌면서 멀티 벌려놓고 뮤탈개때 또는 히드라 웨이브가 좋죠
제자백가
07/05/09 21:18
수정 아이콘
메카닉은 한 가지 유닛조합으로 상대하기는 힘들죠. 저도 나름대로 메카닉테란 많이 상대해본 저그유저인데, 가장 좋은 조합은 저글링+히드라+뮤탈소수인거 같네요. 벌쳐 중심으로 가는 메카닉테란이 없기 때문에 저글링이 좋고 골리앗 잡기에는 히드라가 좋기 때문이죠
07/05/09 21:18
수정 아이콘
히드라는 어디까지나 노탱 온리 지상전이지요. 주력을 뮤탈로 한다면 저글링이 괜찮습니다. 골리앗의 공격 집중이 공중과 지상으로 분산되니까요. 값도 싸고 속도가 빠르고 근접이라 골리앗 이동에 방해가 많이 되거든요.
김준영 선수처럼 뮤탈 부대도 좋습니다.
완성형폭풍저
07/05/09 21:36
수정 아이콘
럴커로 미는것이 아니라, 초반 빠른 더블컴을 막는 용도입니다.
스캔이 존재하지 않을경우, 상당시간을 벌수가 있고,
스캔이 존재한다 하여도 제한적으로 사용할수밖에 없기에 초반엔 꽤 쓸만하더라구요..
그러면서 멀티 멀티하면서 후반 운영으로 가면 좋죠.
물론, 드랍쉽을 막기 위해 스컬지는 뽑아야하구요.
제자백가님 말씀대로, 상성이 뒤지기에 뒤죽박죽 섞어서 쌈싸면 왠만해선 지지않으나, 한 유닛의 양으로 상대하려면 한번에 밀리는 수가 가끔 생기는듯..
뽕뽕이
07/05/09 21:50
수정 아이콘
저그만 8년9년했는데 테란이 저그상대로 메카닉하면서 드랍쉽쓰는건 못본거같은데요.. 네기 여덞기 태워와서 뭐 할수있는게 없죠. 테란이 메카닉을 한다면 조금만 할줄아는 저그라면 무탈을 띄울테니 말이죠...
오가사카
07/05/09 21:53
수정 아이콘
럴커... 레이스랑같은느낌일듯
보통 메카닉이란게 벌처소수로 견제후에 앞마당 먹고 터랫바르고
레이스는 정찰만되면 저그가 상대하기 나름 편하기때문에 문제가않되지만
골리앗+베슬 한방을 저그가 뮤탈+저글링으로 막을수있는건가요?
이길수있으니깐 마재윤선수가 끝까지 저글링+뮤탈을 갔겠죠?
뮤링으로 골리앗,베슬 상대하시는분계실까요
완성형폭풍저
07/05/09 21:58
수정 아이콘
아 물론, 프로들의 플레이와 비교하는것이 아니고 어디까지나 아마추어입장에서..
뮤탈로 잡기가 어렵길래 럴커를 써봤더니 의외로 당황들을 하시는게 시간끌기 좋았고..
그러다가 골리앗이 튀어나올때 어차피 럴커간거 방업은 같이 적용되니 히드라 저글링으로 막아보니 또 쓸만햇고..
그러다보니 상대는 베슬뽑으려 애드온 붙인김에 드랍쉽 날아오는데 스컬지있으면 가볍게 막을수가 있더라구요..
물론, 깔끔하게 하시는 테란분들에겐 택도 없겠지만..
글쓰신분께서 예전에 제가 느꼈던것과 비슷한 어려움을 말씀하시기에 쓴것입니다.
획기적으로 좋다는것이 아니라, 뮤탈로 골리앗 상대하기 어려움 느끼시는 분들에겐 이런 방법도 쓸만하다는것을 알려드리는거죠.
프로게이머들이 뮤탈사용하는것을 보면, 확실히 효율은 뮤탈이 최고겠죠.
완성형폭풍저
07/05/09 22:01
수정 아이콘
앞마당을 빨리 먹는 테란경우엔 골리앗이 좀 있다면, 터렛이 적거나 없을테고, 터렛이 꽤 있다면, 골리앗이 적을때가 많아서..
초반 벌쳐만 저글링으로 잘 막으면 저글링 발업되면(물론 럴커 있고) 앞마당 띄우기엔 무리가 없었습니다.
07/05/09 22:50
수정 아이콘
테란은 항상 상대를 보고 선택을 하죠.

상대가 뮤탈이다 그럼 골럇 2부대(딱 공방1업씩)+사베 러쉬 고고~

상대가 히럴이다 그럼 팩토리만 잔뜩 늘려서 토스때랑 같이 벌쳐+탱크


제일 좋은건 뮤탈로 시간 끌면서 다크스웜+러커 그후에 스웜+저럴로 밀기가 좋다고 생각하지만...

결론적으로 저그입장에서는 다 해야해요...
드랍으로 서플 또는 팩토리 부시고 일꾼 견제 그리고 한방을 막을 만한 별력 아님 베슬 잡으면서 빈집 고고~

박태민vs서지훈,이윤열 당골왕배때의 VO를 참고해주시면 좋을듯 싶네요
나백수..
07/05/09 23:20
수정 아이콘
고고 ~ 님 설명이 맞는듯.
사실 다 대비해야 되요
온니 골리앗으로 테란이 진출해도 무탈하고 개글링 많이 싸워도 테란이 싸베랑 발키리 몇기 껴서 오면 싸울 엄두가 안나요.

진짜 후반까지 이득 조금씩 보시다가 다크스웜 럴커가 답인거 같아요 진짜 초반에 럴커쓰는건 아닌듯.
오가사카
07/05/09 23:31
수정 아이콘
그럼 오늘 마재윤선수같이 뮤링만으로 끝까지 상대한건
평범하지않은 완전 상대무시하는 행동이었군요.
전 골리앗,베슬엔 뮤링이 대세인가 했죠^^
마르샤
07/05/09 23:50
수정 아이콘
솔직히 뮤탈이 사정거리가 길면 골리앗과는 싸움이 될텐데 골리앗이 말도안되는 사정거리로 인하여 뮤탈이 공격하기전에 공격을 받고 시작하기 때문에 지는것이기 때문에 뮤탈보다는 히드라가 사정거리가 길므로 뮤탈에 히드라를 섞어서 하면 좋을거 같습니다. 전 테란유저라서 잘은 모르겠지만 플레이를 하면서 온리뮤탈일경우보다는 조합된 유닛이면 약간은 신경이 쓰이더라구요^^ 온리뮤탈로는 골리앗의 업그레이드 못딸아가는것도 문제가 되긴할테고요. 솔직히 2스파이어를 가는사람들이 없기때문에...
信主NISSI
07/05/10 01:55
수정 아이콘
메카닉을 상대로 뮤타가 절대적으로 좋습니다. 히드라의 경우엔 사정거리차이가 현격한 차이를 만들죠.

무탈의 경우 사거리가 짧아서 접근하면서 얻어맞는 것들이 있지만, 무탈 자체가 소형인지라 50%의 데미지 밖에 못주는게 큽니다. 수가 모일 수록 무타가 훨 씬 좋죠.

문제는 말씀하신 것처럼 베슬이 뜨면 어쩌냐는 건데요. 솔직히 여러가지 방법을 사용할 수 있지만, 메카닉으로 가스를 소모하면서 많은 수의 베슬도 확보하는것은 무리기 때문에, 무탈+스컬지의 활용도 분명 좋은 전략입니다. 저글링도 활용하구요.

일단, 메카닉 체제를 굳히기 전에 무탈로 충분히 괴롭히면서 확장을 가져갔다면, 자원압박으로 테란은 메카닉+베슬 체제를 완성하긴 부담될 겁니다. 뮤타+스컬지+저글링이 가장 정석적인 방법인 거죠.(물론 디파일러와 울트라라는 하이브 유닛들의 활용이 좋지만... 상황상이란 것도 있으니까요.)
07/05/10 02:25
수정 아이콘
제자백가님 말씀에 한표

탱크소수 + 골리앗 다수는 온리뮤탈이나 히드라로는 자원적으로 압도하기 전에는 막기가 좀 껄끄럽습니다.

저글링 + 히드라 다수 + 뮤탈 소수 이 조합이 가장 좋더라구요.
이카로스
07/05/10 03:22
수정 아이콘
제 생각에도 프로게이머급의 뮤탈 콘트롤로 뮤탈을 차곡차곡 모아서 여러부대를 잘 콘트롤 하지 않는 이상은 히드라와 섞어주는게 가장 좋은 방법이라고 생각합니다..
뭐 가장 좋은 방법은 테란이 메카닉 가지 못하도록 초반에 피해를 주면 좋죠..
07/05/10 05:40
수정 아이콘
그냥 히드라 저글링으로 체제 변환하면 됩니다. 골리앗이 공중화력이 좋아서 뮤탈이 소형이라 반데미지라도 비슷한 자원 붙으면 골리앗이 이기거든요. 그에비해 골리앗은 지상화력이 약해서 히드라한텐 약하고 저글링한텐 강합니다. 그래서 그냥 히드라중심으로 하면서 탱크포켝을 지속적으로 맞아줄 저글링을 적절히 섞어서 어택땅해주면 이기게 돼죠. 괜히 어설프게 하이브빨리가서 디파일러 다크스웜 해봤자 그전에 멀티 밀리게 돼고...그이후 디파는 후속 벌쳐 떼거지 마인과 베슬전환으로 막히게 되더군요.
그냥 히드라 저글링으로 체제전환하면서 멀티하면 중반에 멀티때문에라도 테란은 진출 할수밖에 없고 한번 싸먹어주면 게임 기웁니다(단 이때 보통 공1업된 골리앗때거지와 탱크소수대동된 병력이 싸우게 돼는데 그리 호락호락한 병력이 아니니 흘리지 말고 정말 진형 잘 잡아서 잘싸워야 합니다. 견제용뮤탈 죽이지 말고 골리앗한테 몸빵시켜주고 히드라 저글링으로 잘 싸먹으면 됍니다.) 안나와도 멀티자원으로 게임이 기울고요. 게임이 기운후엔 물량으로 플토에게 좌절감을 안겨주듯 테란을 맛있게 요리하면 됩니다. 제 경험으로는 보통 앞마당을 활성화시킨후 공1업타이밍즈음에 멀티를 털러 나오는데 혹 잘 안나온다 싶으면 몰래 다른곳에 몰래미네랄멀티같은거 돌리는 경우도 있으니 잘 정찰해야 합니다.
07/05/10 09:19
수정 아이콘
대 메카닉은 플토의 드라군 리버 상대한다는 기분으로 하면 비슷할거 같은데요. 본래는 한 타이밍만 넘기고 자원력에서 압도할 수만 있다면 거의 안 밀리는데, 그분의 전략이 원체 좋았죠..;;
07/05/10 09:50
수정 아이콘
뽕뽕이님//지상맵이 아니지만 파나소닉배 4강전서 이윤열 선수가 반섬맵[꼭 이럴 때 기억 안 나죠...]에서 드랍쉽 메카닉 썼었죠. 잠깐 썼을 수도 있지만 메카닉의 체력을 이용해서 지속적인 골리앗 드랍을 한 걸로.,..
darksniper
07/05/10 13:01
수정 아이콘
뮤탈+저글링 쓰다가 베슬 이레디 맞기전에 한번 병력 줄여주고
울트라+저글링으로 넘어갑니다+디파일러
방업 꾸준히 해주는거 중요하구요
The Drizzle
07/05/10 13:34
수정 아이콘
다수멀티 + 무탈저글링 --> 다크스웜 체제가 가장 좋은것 같습니다. 메카닉 특성상 멀티견제가 상당히 어렵고, 병력보충이 바이오닉에 비해서 늦기 때문에, 다수멀티, 다수해처리에서 쏟아져 나오는 물량을 보통 감당하기 어렵습니다. 저그가 중앙싸움만 해준다면 메카닉 화력의 특성상 쌩유죠.
07/05/10 17:30
수정 아이콘
뮤탈 자체가 좋은 것보다도, 일반적으로 뮤탈리스크, 즉 공중군의 기동성이 있기 때문에 골리앗의 없는 틈을 치고 빠지면서 타격을 줄 수 있다라는 것이 좋죠.
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