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12/03/18 15:24
템 트리는 어떠신가요?
운영법을 떠나서, 템 트리도 중요하다고 생각하는 롤유저인데 인벤에 MIG 래퍼드, Startale 꼬마 등등 좋은 리븐 공략이 많습니다. 참고하셨을지 모르겠는데, 한 번 보시는 것도 좋을 것 같아요. 꼬마님 방송 보면 리븐도 자주 하시고요.
12/03/18 15:27
리븐으로 피교환이 밀리는 챔프는 거의 없을 텐데요. 흠흠.
e로 접근 한방 치고 스턴 하고 한방 치고 q로 도망~ 이런 식으로 조합 해주면 밀리지 않습니다.
12/03/18 15:30
상대보다 미니언에 데미지를 적게줘야 라인이 당겨집니다. 즉 막타를 먹더라도 상대보다 더 아슬아슬하게 먹어야 합니다.
특히 리븐의 평타와 스킬은 데미지가 상당하므로 헛질(?)이라도 하면 라인이 그야말로 쭉 밀리죠. 피교환은 e로 접근 w로 스턴, 평타툭, 평타캔슬하면서 q로 후퇴 or q평으로 추가뎀딜 이 기본베이스입니다. 딜을 얼마나하고 빠지느냐는 상황에 따라 다른데 도란검 2개를 사오기 전이면 q짤을 시도할 경우 미니언들에게 두들겨 맞아서 쉴드가 깨지므로 오히려 손해를 봅니다. 마을 한번 다녀오기전까진 w+평타로만 딜하시고 q는 후퇴용으로 쓰세요. 그렇게 야금야금 피를 깎다가 6렙되는 순간 궁키고 eqwqqr (사이사이 평타)로 상대를 잡는게 리븐운영의 핵심입니다. 그래서 스펠도 점화/회복 or 점화/점멸이 좋죠. 탑케릭은 자신감, 즉 패기가 있어야합니다. 상대에게 위축되면 cs 딜교환 모든면에서 밀리게 되니까요. 그리고 딜교환은 가능하면 3레벨 이후부터 하시고 그전까지 최대한 라인을 당기시는게 좋습니다. 리븐의 뎀딜이 스플래시다보니 자연스레 라인을 밀게 되니까요.
12/03/18 15:41
2. 라인관리? 그게 뭐지?
게임하시다보면 자꾸 라인이 상대쪽으로 밀려져서 갱킹에 노출되고 상대에게 견제가 쉽지 않아지는걸 경험해보셨을 겁니다. 이건 상대가 자신보다 라인관리를 잘 하기 때문인데 라인관리 요령은 딱 한줄로 설명가능합니다. "상대보다 미니언에 데미지를 적게 입힌다." 즉 CS를 상대보다 더 아슬아슬한 타이밍에 넣을수록 라인은 자신쪽으로 당겨지게 됩니다. 1번에서 말한 막타실수로 미니언피가 실피가 남는경우 라인은 엄청나게 밀려지게 됩니다. 데미지 60~90가량을 미니언에게 입힌것이니까요. 미드라인의 경우엔 라인이 워낙 짧아 리셋이 쉬우므로 이러한 실수가 큰 영향을 미치진 않지만 탑과 봇라인에서의 실수는 갱킹노출 및 디나잉의 원인이 됩니다. 만일 라인이 너무 밀려졌다 싶으시면 광역스킬 등을 이용해 상대 미니언을 빠르게 제거시키고 아군 미니언을 상대타워까지 밀어서 리셋을 하는 방법도 있습니다만 6레벨 이후 상대가 랜턴을 들고 있다면 미니언을 타워앞에서 몸빵한채로 자신의 미니언웨이브를 기다렸다가 타워앞에서 라인을 형성해버리면 망하게 됩니다. -_-;; 이럴 땐 정글러를 불러서 라인리셋도움을 받거나 라인이 리셋되기전까지 미드라인을 찔러보는 것이 좋습니다. 라인을 당기는 다른 방법으론 상대챔에게 도움(?)을 받는 방법도 있습니다. 미니언은 상대챔프가 아군챔프를 평타or온힛공격으로 공격시 상대챔프를 공격하게 되는데 이 경우 아군미니언은 상대챔프를 공격하고 따라가지만 상대미니언은 계속해서 아군 미니언을 공격하므로 라인이 당겨지게 됩니다. 신지드라면 독이나 던지기가 미니언에게 반응하지 않으므로 이걸 이용해 상대챔을 도발하여 라인을 당길 수 있습니다. 리븐의 경우 라인관리가 가장 어려운 챔프 중 하나인데 상대챔프가 미니언사이에서 비비적거릴경우 q와 w를 사용시 미니언이 몰살당해 라인이 순식간에 밀리게 되므로 피교환 및 견제를 함에있어 신중해야합니다. 이 외에도 상대챔프를 공격후 재빨리 부쉬속으로 숨어 라인이 밀리는걸 피할 수 있는 니달리,갱플랭크등 원거리챔프들이 라인관리가 무척 편하다고 할 수 있지요. 라인관리의 정점에 달하시면 미니언의 헛질까지 유도하실 수 있는데 예를들어 아군 원거리미니언 3마리가 상대 근접미니언을 타겟팅하고 있습니다. 이럴땐 그냥 막타만 먹는게 아니라 최대한 아슬아슬하게 유도해서 아군 원거리미니언이 실피의 적 미니언에게 한방이라도 더 쏘게 만들고 구체가 닿기전에 막타를 먹어서 그만큼 시간을 벌 수도 있습니다. 전에 타커뮤니티에 썻던 글에서 라인관리만 따로 빼왔습니다. 도움이 되셨으면 좋겠네요.
12/03/18 16:47
막타만 치는 것이 라인 관리의 기본이고 두번째는 상대 라이너한테 맞아도 반격을 안하는 겁니다. 이 경우 미니언이 상대 라이너에게 반응하면서 상대 미니언을 치지 않기때문에 라인이 당겨집니다. 우리 원거리미니언이 다 죽고 상대 원거리 미니언이 살아 남는다면 라인이 자동으로 당겨지게 되는데 내가 라인을 당기지 못하면 망하는 케릭이다 or 상대가 라인을 밀면 망하는 케릭터다 라면 아예 초반 원거리미니언 cs몇개 포기해서 당겨버리는 것도 좋은 방법입니다.
리븐은 짤짤이타이밍과 맞다이 타이밍을 적절히 판단할때 피교환을 유리하게 할 수 있습니다. 짤짤이 타이밍에는 허공에 q두번 쓰고 막타 에어본과 w평 후 e로 빠지는 방식이나 e-w 평 후 q로 빠져나가는 방식을 활용하게 되며 왠만하면 상대 챔프가 미니언과 떨어져 있을 때를 노립니다. 상대 라이너의 체력 상황이 좋지 않다or 방금 중요 스킬을 썻고 상대 미니언과 떨어져있다or 상대가 우리 원거리 미니언을 잡으러 들어왓는데 상대 미니언과 거리가 매우 떨어졌고 우리 미니언 숫자가 많다 등이 맞다이뜨기 좋은 타이밍인데 이때는 q평q평q평을 써주시고 중간중간 w와. e를 섞습니다. 궁극이나 서머너 스펠이 있다면 써주시면 되구요.
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