:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
10/11/21 01:39
다이아 2100 테란입니다.
스2에서 홀드 어택 패트롤이 얼마나 반응속도가 차이가 나는지는 정확히 모르겠으나 (스1은 홀드<어택<패트롤 이었던걸로 기억...) 해병에게 가장 좋은것은 경험상 어택 또는 강제어택입니다. 무브 + a 맨땅 // 무브 + a 맹덕 (무브 + 우클릭 맹덕보다는 a 좌클릭이 양손 다 쓰면서 리듬감있게 할 수 있고 혹시나 우클릭 삑사리나면 해병이 맹덕을 향해 이동해주시는 상황이 -_-;; 나올수 있기 때문에 낫습니다.) 홀드는 확실히 느릴 뿐더러, 진형상 모든 해병에게 홀드를 시키면 뒤쪽 해병은 멀뚱멀뚱 멈추고 다시 무브하는 상황이 발생하죠. 반면 맨땅 어택은 약간이나마 뒤쪽 해병이 전진하여 공격하기 때문에 화력의 집중도가 높아지는 장점이 있습니다. 패트롤은 실제로 써먹기도 힘들 뿐더러(단축키 위치) 뭔가 해병의 움직임이 자연스럽지 않더군요. 무브 어택 무브 어택 몇번만 연습해보시면 손에 익으실겁니다. (사실 강제어택은 맹독충 잡을때 또는 저글링 소수와 교전시 써주면 됩니다만 이게 좀 어렵긴 하죠)
10/11/21 02:08
저도 사실 궁금했엇는데.. 간단한걸 하나 깨달았습니다. 바로 무브와 어택을 같은곳에 찍어주면 된다는거죠..
사실 전 여지껏 바보같이 무브를 뒤로 찍고 어택을 앞으로 찍었습니다. 무슨소리인고 하니... 상대 병력위치 - A(사이공간)- 내 병력위치 - B 도망갈때는 당연히 B 쪽으로 도망갑니다. 그런데 어택은 A에다 찍은것입니다. 왜냐하면 상대병력이 그쪽에 있으니까요. 그런데 겜하다가 깨달았습니다. 어차피 B에다 어택을 찍어도 공격을 한다는 것을요... 그래서 B 부분에 무브 하고 바로 B부분에 다시 어택 누르면 저도 빠른 반응의 무브어택을 할 수 있게 되었습니다... 물론 쩜사같은것을 할때는 B 찍고 상대 병력에 쩜사를 해야하니까 조금 어렵긴하죠.
10/11/21 10:18
초반 저글링과 싸우는 해병컨이면 무브 홀드 같네요. 근데 그걸 클릭을 아주 빠르게 해주면 저런 그림이 나오더라구요. 좋은 마우스 쓰면 도움이 되는것 같습니다.
10/11/21 22:59
해병 컨뿐만 아니라 스2 경우는 인공지능이 워낙에 뛰어나서 뒤쪽으로 무브 적 쪽으로 어택 하는 식의 무빙 컨 보다는 그냥 무브 지역으로
우클릭 살짝 몇 스탭후 그 클릭자리에 어택 공격명령 내리는 것이 제일 좋은것 같습니다. 가장 앞서있는 적 유닛에 대해 알아서 점사가 가능하니 무빙 어택을 좀더 빠르게 할수 있더군요. 다만 역시나 인공지능이 너무좋기에.. 좀 멀리 무브 했을때 내 유닛이 상대유닛보다 이속이 빠를 경우 뒤쪽에 어택 누르면 사거리 안쪽 유닛만 공격하고 뒤에 몇 기들은 뒤쪽 방향으로 이동하는 경우도 많습니다. ;;
10/11/22 00:54
무브 홀드면 스타1에선 사정거리내에 체력만빵유닛을 우선시 공격하게 AI설정이 되어있어서 저같은경우 마린으로 다수 저글링 상대시 사장했거든요.
물론 사정거리에 몇마리 안걸리는 상황이면 빠르게 일점사를 해주니 좋긴한데 그게 아닌경우 상대 저글링들이 빨피로 전부 살아남고 제마린들은 전멸해서... (역으로 이게 좋은점은 저글링 러커 상대하다가 날라오는 스커지 잡을때였죠, 홀드해주면 체력만땅인 스커지 부터 잡아주니) 이게 습관화되서 스타2에선 홀드컨을 해본적이 한번도 없네요. 스타2의 AI설정은 어떤지 모르겠지면 전 무브 어택 씁니다.
|