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10/11/07 14:03
다이아 1700 이제 갓 찍은 유저인데..
뮤탈 잘 쓰는 분 만나면 아직도 카운터다 할 수 있는 운영법을 모르겠습니다... 제가 대처가 미숙해서 그런거겠지만.. 저그전은 뭔가 빠른 멀티든 날빌이든 빌드발로 우위를 점하고 들어가지 않으면.. 운영쌈 하면 이기기 힘들더군요. 저그는 초반 바퀴 압박이 가능하고 일벌레 펌핑도 금방 하기 때문에 유연한 반면 토스는 까딱하면 경기내내 수세에만 몰렸다 끝나는 경우가 많습니다. 차라리 퀴드라가 낫지.. 뮤탈 잘 쓰는 저그는 뭐.. 불사조든 점멸자든 스트레스 받다 지지치는 경기가 많네요.
10/11/07 14:07
불사조는 글쎄요... 커세어처럼 수비용으로는 쓸모가 많지 않은 것 같더군요. 아무래도 손수 컨트롤로 운용해줘야 한다는 단점이 있기 때문이겠죠. 아니면 1우주관문에서 정말 섬세하게 관리해서 다수가 쌓일 때까지 하나도 잃지 않으면 또 모를까요. 언제는 집정관으로 막아보려 했으나 정말 광자포만도 못합니다. 빠른 고위기사도 괜찮긴 한데, 컨트롤 잘하는 분들에게는 무용지물이더군요.
10/11/07 14:09
주변에 잘하는 친구 하는거 보면 (2000점대 친구-저그가 2300점대-프로) 저프전 관건은 딱하나인것 같더라고요. 얼마나 빠르고 안정적으로 앞마당을 가져가느냐,
자원력이 받쳐주니까 뮤탈 낌새만 보여도 (바퀴 수 많기전에 번식지 간다던지) 투스타게잇 돌려 엄두도 못내게 하더라고요. 자원이 되니 지상병력도 모이고, 이거니 저거니 해도 그나마 뮤탈 카운터는 결국 불사조인듯 싶습니다. 눈치 봐서 일꾼이나 퀸, 대군주 끊어주는것도 쏠쏠하고요. (주변 대군주 끊어주는거에 많이 괴로워하더군요. 정찰이 잘 안되니)
10/11/07 14:48
저그 상대로 생더블만 성공하면 무탈가는 저그는 참 쉽죠. 불샂조 10기 아무렇지도 않게 찍으니까요. 스타2도 맵이 좀 좋아지면 생더블이 가능해질거고 그러면 재밌을텐데 말이죠.
10/11/07 14:52
점멸 추적자로 수비는 어찌어찌 한다고 해도 러쉬가려고 집을 비우면 여지없이 털러 들어오는 뮤탈ㅠㅠ
프징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징
10/11/07 15:02
2우주관문이 아닐 때 뜨는 뮤탈에는 그냥 점멸이 답인 것 같아요. 점추가 좋아서가 아니라 다른 대안이 없어서...
내 본진에는 캐논도배해두고 최대한 빨리 상대 자원줄만 제거하면서 방어하러 추적자들 복귀하면 되긴 하던데...말이 쉽죠 ㅠㅠ
10/11/07 15:43
뮤탈상대로는 점멸추적자+광자포가 답입니다. 저그 입장에서도 그렇게 해주는게 정말 짜증나구요.
그리고 집비울때는 무조건 '이 병력으로 저그 본진까지 밀어버린다.' 하는 생각으로 나갈때가 가장 무섭죠. 서로 앨리전 양상으로 가도 나중에 병력싸움정도 될때 토스가 압승할 수준이면 이깁니다. 결과적으로 뮤탈에 어떻게 하면 안 휘둘리죠? 가 문제가 아니라 그 전에 얼마나 안정적으로 더블을 가져가느냐의 문제인거죠.
10/11/07 15:40
점멸자요. 저같이 잘 못하는사람에게는 점멸자밖에 없는듯 싶어요. 문제는 카운터라서 점멸자를 쓰는게 아니라 대안이 없어서 어쩔수 없이 쓰는.....
10/11/07 16:12
스타1때는 아칸과 다수 드라군, 무엇보다 커세어라는 확실한 카운터가 있었는데 이젠 점멸자밖에 카운터가 없습니다. 불사조가 컨을 안해도 동수의 뮤탈은 압도하고 뮤탈수가 불사조 대비 2배가 되기 전에는 잘 싸워줘야 토스 입장에서 수지가 맞는데 그게 안되는게 문제네요
10/11/07 16:15
전 차라리 불사조 이속을 뮤탈과 같게 하거나 문워크를 없애고 불사조 스펙을 높여줘야 한다고 생각합니다. 불사조를 방어용도로도 쓸 수 있어야 해요. 지금 불사조는 공중 경장갑 킬러라는 컨셉에 걸맞지 않게 뮤탈조차 못 잡고 있으니 불사조가 점점 잉여가 되고 있다고 생각합니다. 예전에 기사도 연승전에서 서기수선수가 사쿠라스고원에서 불사조 다수를 뽑고도 뮤탈상대로 별 재미도 못보고 진 경기가 있었는데 그때 불사조가 참 무력하다고 느꼈습니다.
10/11/07 17:42
불사조 약하지 않아요. 앞마당 빨리 먹고 맘먹고 불사조 띄우면 절대 무탈에는 당하지 않습니다. 단지 앞마당 빨리 먹는게 힘들어서 문제지..앞마당 빨리 먹는 건 맵만 조절하면 쉽죠. 건물 3개로 앞마당까지만 쉽게 막을 수있는 구조면요...잃어버린 사원처럼..
10/11/07 18:01
어째 저프전도 스타1과 양상이 비슷해진 느낌이군요.
초반 빠른 연결체와 땡바퀴의 위협도 그렇고, 뮤탈이냐 지상군이냐에 따라 플토가 불사조냐 거신이냐 테크를 선택해야 한다는 것도.. 스1저프전도 그렇지만 저그 상대로 어려운 점은 역시 체제전환속도이죠. 저그는 건물 다 지어놓고 불사조 많다 싶으면 히드라 거신 많다 싶으면 무탈 이렇게 입맛대로 골라 찍으면 되는데 토스는 체제별로 들어가는 자원량에서 눈물이 ㅠㅠ 택신의 3.3혁명같은 프저전 운영의 혁신을 누군가 이룰 수 있을까요.. (팬심으로는 택신을 스2에서 보고 싶지만..ㅠㅠ)
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