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10/11/04 00:07
히드라 속업 처음엔 원했는데, 지금 써보니까 그리 필요한가 싶긴 하더라고요.
사실 체력을 원하고 싶지만 그러면 사기가 될거 같아서.. 오버로드 참 공감 되네요 올인 해서 막히고 운영하려 하는데 적 앞마당에 있는 대군주들.
10/11/04 00:06
5번만큼은 해병/불곰/의료선이면 바로 자극제 사용 가능할겁니다... 그게 아니더라도 그 정도는 그냥 탭키로 전환하시는데에 익숙해져야 한다고 생각하고요. 차원 분광기는 탐사정이 병력에 같이 합류해서 수정탑을 짓는데다가, 주력 병력인 거신 때문에 차원 분광기를 생산하는 것이 부담스러워 그럴 뿐이지, 여기서 상향할 필요까진 없다고 생각합니다. 그리고 로봇 공학 지원소에서 차원 분광기 이동 속도 증가 연구 있습니다...
히드라야 의견이 갈리긴 하겠지만, 저는 지금 바퀴가 상향된터라, 히드라가 상향될 것까진 없다고 봅니다. 벙커 회수야... 100% 회수인데 그 정도 단점은 안고 가야 한다고 보고요. 마지막으로 대군주는 조금 불편할 때도 있는데, 꼭 할만큼 문제가 있는건 아니라고 생각합니다.
10/11/04 00:16
1. 분광기 속업 존재합니다.
2. 별 필요가 없을거같아요. 스1처럼 범용유닛이 아니라... 스1의 히드라자리는 현재 바퀴가 물려받았죠. 3. 편하긴 하겠지만, 있어서 나쁠건 없겠네요. 이러다가 일벌레 랠리, 대군주 랠리, 지상유닛랠리,공중유닛 랠리 다 따로 생기는거 아닌가 모르겠네요 근데; 4. 별 필요는 없다고 봅니다. 5. 우선순위는 해병>의료선>불곰입니다. 해병이 한마리라도 있으면 스팀팩이 1번에 와서 불곰도 같이 스팀팩 먹어지죠. 근데 탭키를 이용해 선택된 마법을 변경한 상태에서 부대지정하면, 나중에 호출했을 때 그 상태로 호출이 되면 어떨까 합니다. 지금은 변경한 후 부대지정해도 나중에 다시 호출하면 가장 우선순위 높은 녀석이 위로 오거든요.
10/11/04 00:16
적어주신거 쭉 보니 그냥 게임 상에서 조금만 신경 써주시면 될거 같은데요~ 분광기 속업은 있구요... 터렛에게 속업해도 털리는게 문제긴 하지만요... 해불선 부대지정하면 스팀팩은 바로 쓸수 있었던거 같고요...탭키 눌러주시던가요...
히드라 속업은 진짜 크립 밖에서의 기본속도를 쪼끔만... 아주 쪼끔만 높여주면 좋을 거같습니다. 적어도 같은 부대 지정한 병력이랑 어울려는 다녀야죠 진짜 바퀴랑 같이 부대지정하면 저 멀리 따라오는 히드라들...헐 오버로드야 뭐 그냥 잘 짱박아두시면..
10/11/04 00:50
저도 처음에는 벙커 100% 회수는 사기라고 생각했는데....
게임좀 하다보니까... 벙커회수 안시키면 토스는 무조건 4차관러쉬만 죽어라할 것 같다는 느낌도 오더라고요.. 어차피 저그전 초반 벙커링자체가 이제는 거의 무용지물이 됐으니....
10/11/04 02:18
테란 : 리페어율을 조금 줄입니다. (리페리온/토르만보더라도 scv1기당 추적자한기필요한건 너무함..)
지게로봇을 scv동시에 못캐게합니다.(꿀네랄 지게로봇4기한꺼번에캐는거..진짜 자원 몇을먹는건지..) 벙커회수율 (중간에만들다깨면 75%로고 다만들고회수하면 100프로.. 그리고깨다가 쿨탐안에만회수하면100프로면 너무합니다 90프로정도로 소폭정도하양 좋을듯) 저그 : 바퀴사거리 3으로 줄입니다. 그대신 베타때처럼 크립안속도소폭증가나 기본방어를2로하던가하고요 (다시그대로 1로하면 저프전발런스시망소리나올까봐 방업1정도 고려해봤습니다. 제일중요한 히드라입니다. 히드라처럼 호구중에호구유닛이없습니다. 뒤뚱뒤뚱되고 체력도 시망.. 요즘유저들 히드라 절대 안씁니다. 왜냐고요? 병력이 항상 우위에 점해있어야합니다. 기동력이 모자라고 치고빠지기가 안된다는거죠 만약에 병력져서 뒷꽁무니한번잡히면 그대로 지지입니다. 진짜 바퀴정보다 아주조금느리게정도 속도업좀해줬으면 좋겠습니다. 진심 타락귀보다 더잉여입니다..타락귀는 무리군준/거신떄문에 뽑기라도하죠.. 플토 : 다크 이속이나 공격속도조금 빨리하면 좋겠습니다. 그냥잡히고 유닛ai너무 좋기때문에 그냥잡힙니다;; 스1보다도 잘 안쓰이죠 이속이라도 빨리하던지 베는속도를 조금빨리하던지 했으면 좋겠네요.. p.s 플토살리기위해 패치를 이렇게적었습니다;; 테란은 저그전보단 플토전에 저그도 테란보단 플토전에 더영향을 많이받게 고려해봤습니다.
10/11/04 06:39
벙커 회수는 벙커의 남은 체력량에 비례해서 돈을 회수해주면 어떨까요?
100% 남으면 100%, 10% 남았으면 10%, 그러면 공격형 벙커 열심히 때리다 회수땡해서 허무해지는 것 줄이고,, 테란도 미리미리 취소하면 되고 본진 내에 있는 벙커는 여전히 100% 상환할수 있어서 괜찮을 것 같습니다.
10/11/04 09:15
저그유저라면 다들 아는 사실일텐데 알들도 다 따로 랠리가 됩니다.
예를 들어 애벌레 10기가 클릭되어있다고 치고 대군주 3기를 뽑은 뒤 오른 클릭으로 아무 땅이나 찍으면 대군주 3기가 지정된 랠리로 가지 않고 우클릭한 쪽으로 갑니다. 대군주용 랠리는 필요 없을 듯 하네요. 복잡하기만 할 것 같구요.
10/11/04 10:50
벙커회수시 자동내림은 좀...;;
그냥 'V'누르는걸, 'DV' 누르는걸로 버릇을 들이면 됩니다. 안에 병력이 있건 없건 잘 회수됩니다.
10/11/04 14:35
저도 탭키로 바꿔놓고 지정해놓으면 다시 불러도 그대로 였으면 좋겠습니다.!
해불 밤까 같이해놓으면 밤까로 되있어서 너무힘들어요 텝이 아직 익숙하지 못해서..
10/11/04 16:41
1.차원분광기가 좀 잉여틱한 감이 있긴 한데 그렇다고 버프까지 시킬 이유 있을까는 조금 의구심이 드네요..
안 그래도 차원관문땜에 몰래 파일런이 무서워서 귀찮아도 온 맵을 구석구석 뒤져야하는 판국에... 게다가 첫 큰싸움 좀 밀리면 병력이랑 같이 데리고 나온 프로브로 전진 파일론 박아서 무한 푸쉬푸쉬 덜덜... 그런 와중에 차원분광기 버프되서 더 쓸모있어지면은 본진 차원관문 소환도 신경 써야 할판;; 2.저도 중후반땐 랠리땜에 오버로드 어이없이 박는 경우 있긴 한데 군주변태중인 라바를 따로 랠리 지정 못한 내 실력이 부족한거라고 그냥 쿨하게 넘겨요;; 3. 이건 완전 100000000% 공감합니다 체력을 늘려주던가 속업이 가능하게 하던가 아니면 둘다 소폭상향 하던가... 진짜 무슨 히드라가 움직이는 방어타워도 아니고... 4. 벙커회수시 안에 유닛 있으면 같이 폭파 되나요?-_-;; 첨 알았네요... 음 제 생각에 그 점은 패치 되어야 한다고 보지만 회수시 100% 자원회수보다는 자원회수에 있어 패널티를 주거나 건설로봇에 벙커회수명령 만들어서 건설로봇이 다가가야 가능했으면.. 5. 무슨 말인지 잘 몰라 패스 ^^;;
10/11/05 08:40
히드라는 움직이는 방어타워아닌가요? 점막에서는 진짜 꽤빠른데요. 공중공격도 되구요.
특히 공격력하나는 엄청나죠.. 테란전은 몰라도 거신있으면 방2업 해병이지만 없으면 히느님이죠. 질파추불 무엇하나 가리지않고 잘먹습니다. 이런 히드라 이속을 상향하려면... 공격력을 내려야하는데 그러면 공중공격되는 바퀴일뿐이죠. 지금 바퀴주력에 히드라 딜도 나쁘지않은것같습니다. 토스입장에서는 아주 몹시 짜증나게 강력한 유닛이거든요. 히드라도..
10/11/05 13:39
정작 힘들다 힘들다 하는 플토들은 가만히있는데 다른종족들 버프이야기만 잔뜩..
히드라 이속업은 옛날부터 저그들이 외치던 부분이었는데 데이빗씨도 말하였죠.. 히드라에 이속업까지 되면 무적에 가까워진다고.... 테저전만생각하면야 히드라 버프해주고싶겠지만 프저전 생각하면 건들수가 없습니다.
10/11/05 17:08
히드라 어차피 이속 빨라져도 그닥 좋지 않습니다 더군다나 바퀴 사거리 4 된 시점에서 삭제되었다고 봐도 무방하죠 데이비드킴 얘기 하시는데 그사람이 밸런스 조정하는 거면 밸런스 건들 자격이 없는거같네요..
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