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10/10/21 22:03
음.. 저도 안돌리는게 좋긴 한데, 스2를 잘 안보는 라이트유저인 친구들은 돌려주니까 유닛인식이 편하다고 좋아하더라구요.
미묘한 문제가 아닐까 싶습니다.
10/10/21 22:16
매~우 거슬립니다. [저러면 멋있어 보이는줄 아나] 이런생각까지 들어요. 아주 한가할때나 유닛 한기가 의미있는 행동을 할때 말고는 절대 카메라 전환 안했으면 좋겠습니다.
10/10/21 22:21
사실 저도 화면 돌리거나 땡기는건 정석적이지 않은 빌드가 올라간 상황에 건물이라던가 특이한 행동을 하는 유닛이라던가 그런것만 했으면 좋겠습니다. 교전중에 돌리는건 순간적으로 어떤상황인지 인식이 안될때가 있네요
10/10/21 23:41
워3 시절도 처음엔 화면 많이 돌리다가 나중가선 돌리는 일이 거의 없어졌죠.
스타2도 없어질거라 봅니다. 보던 화면하고 달라서 적응도 안되고 신경만 쓰이니까요.
10/10/22 10:59
전...한 방 병력이 붙기 딱 직전에 돌려 주는건 괜찮던데...위 아래로 싸우는 걸 볼 때 보단, 양 옆에서 싸우는게 잘 보이더라구요.. 물론 제가 할 땐 안돌리지만...
흠.....한창싸우고 있는데 돌린적이 있었나요? 그럼 정말 짜증날듯....
10/10/22 12:41
그냥 아예 한 번도 안 돌렸으면 하는 사람입니다. 개인적으로 확대하는 것도 별로고, 아예 시점을 변경하지 않았으면 하는 생각도 듭니다.
선수들이 플레이하는 화면과 동일한 시점에서 경기를 보는 게 가장 이해하기 쉬운 시점이라고 생각합니다. 심하게 말해서 가끔 괜히 확대하는 건 재미나 장난으로 그러시는 건가 싶습니다. 시점 변환도 할 때마다 필요가 있나 싶고요.
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