Date |
2010/10/15 11:04:59 |
Name |
Clay |
File #1 |
1132059.jpg (214.4 KB), Download : 20 |
Subject |
잉여 업그레이드에 대해서 몇자 적어봅니다. |
며칠전엔 잉여유닛에 대해 글을 썼었는데요.
이번엔 잉여 업그레이드에 대해서 글을 써 보려 합니다.
정밀 보안 자동추적기 연구 [H] 100 100 80
자동 포탑, 미사일 포탑, 행성 요새, 국지 방어기의 사거리가 +1만큼 증가합니다.
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저는 이거 자주 쓰는데 많이 안 쓰시더라구요.
이거 업그레이드하면 밴시 뮤탈 공허로 견제하기 정말 까다롭습니다.
신소재 강철틀 연구 [N] 100 100 110
벙커 공간이 2칸 증가합니다. 또한 사령부와 행성 요새에 추가 공간을 제공합니다.
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개발시간을 대폭 감소하면 조금이라도 쓸 것 같습니다
60초 정도면 적당해 보여요.
건물 장갑 업그레이드 [B] 150 150 140
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
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이건 뭐 그냥 행성요새를 위한 업그레이드네요.
개발시간 80초 정도면 적당해 보입니다.
유동성 추진기 연구 [F] 150 150 80
공허 포격기의 이동속도와 이동 가속도가 증가합니다.
중력자 발사기 연구 [G] 150 150 80
우주모함이 요격기를 더 빨리 출격시킵니다.
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공허나 우주모함을 많이 모으면 결국 개발해야 할 테니 패스
중력 가속기 연구 [B] 100 100 80
관측선의 이동 속도가 증가합니다.
중력 구동 연구 [G] 100 100 80
차원 분광기의 이동 속도가 증가합니다.
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가격도 싸고 개발시간도 적은데 이걸 개발하자고 로봇공학지원소를 올리긴 좀 그렇겠네요.
개발하면 좋을 거 같은데 개발하기도 좀 그렇고 애매한 존재들입니다.
아드레날린 분비선 진화 [A] 200 200 130
저글링의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
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스1 모든 토스를 공포에 몰아넣었던 아드레날린 업그레이드 입니다만...
스2에서 저걸 개발해도 저글링의 위엄이 전혀 없습니다.
공격 속도를 좀 더 늘려줘야 합니다.
잘 안 쓰이는 잉여업그레이드를 좀 더 버프 시켜준다면
더 다양한 게임 양상이 나오지(현실은 그다지 차이 없겠지만요) 않을까요?
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