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17/06/22 13:41
한달누적으로 가면 레볼루션이랑 비등할 수준이 될지도 모르겠어요.
과금의 격이 다릅니다. 라이트유저 다 버리고 헤비유저 집중방식인데 첫날 반지 귀걸이 러시대란 생각하면 생각보다는 덜 나왔네요.
17/06/22 13:47
전 기존에 리니지를 안해봐서 ..
기대 만빵하고 접속했다가 30분하고 때려쳤습니다. 오늘 다시 슥 들어갔다가 역시 10분도 못버티고 아웃 .. 과금이 어쩌네 저쩌네 하는데 그런 장벽은 느껴볼 틈도 없었고 그래픽과 인터페이스 등이 너무 구리고 불편해서 뭐 도저히 손댈 엄두가 ..
17/06/22 14:06
그래픽, 인터페이스 같은 건 기존 리니지 유저들을 위한거죠. 그들이 몇 백, 몇 천만원씩 질러주니 리니지 안했던 유저들은 고려대상이 아니죠.
17/06/22 14:48
삐삑- 정상입니다.
리니지1의 핵심, 아이덴티티는 구린 그래픽,사운드,불친절,더러움(?),어려움,불편함입니다. 하지만 리니지는 그럼에도 마약같은 중독성이 있죠. 이런 입체적인 매력이 리니지를 지탱하는 힘이에요. 전 과거 향수에 취해 어제 잠깐했는데. . 아. . 다시는 못할 거 같아서 껐습니다.
17/06/22 15:29
저도 그랬습니다. 확실히 리니지를 안해서 그런지 도저히 적응이 안되더군요. 15레벨인가에서 나오고 지웠습니다.
리니지2 레볼루션은 처음 해봐도 할만 하던데 이건 힘들더군요.
17/06/22 14:05
확밀도 기본적으론 페이투윈 이긴하지만 무,소과금도 해볼만은 한 구석은 있었죠.
리니지m은 과장좀 보태 무,소과금 너네 필요없으니 45레벨까지 "오픈빨 추임새만 넣어주고 그냥 꺼져"수준. 근데 여기서 호승심이 생기면 핵과금의 길로... 역시 nc
17/06/22 15:13
물론 리니지에 비길 수준은 아닙니다만. 400만장 돌파했습니다.
[대세감 충만, 블루홀 '배틀그라운드' 누적 매출 1억 달러 돌파] http://sports.news.naver.com/gameetc/news/read.nhn?oid=356&aid=0000018980
17/06/22 14:11
정말 순수한 궁금증으로 여쭤보는데요..
바람의 나라는 구 버전 그래픽을 그리워하는 유저 많았는데, 리니지m에 기대하는 그래픽은 그렇지 않았던 건가요?
17/06/22 14:19
지금 리니지m에 과금하는 분들은 지금의 리니지m같은 그래픽 아주 맘에 들겁니다
린저씨들은 리니지1같은 PC게임을 그대로 모바일로 이식해주길 바라거든요 다만, 기존의 모바일게임을 대체할만한 게임을 원했던 유저들 입장에서는 실망스럽겠죠
17/06/22 14:54
잠시 추억에 젖기엔 딱 좋았기에 저는 아주 만족스러웠습니다.
물론 계속 할 것도 아니고, 과금도 안했기에 저 같은 유저는 필요 없겠지만요 크크
17/06/22 14:11
얼마나 현실에 치여 빡빡하면 모바일게임에 재미를 느낄까요. 매달 나오는 AAA게임하는 제가 요즘 게임불감증 느끼는데 말입니다.
17/06/22 14:21
아무리 모바일게임이 헤비과금러에게 기대는 형식이라지만 리니지엠은 도를 넘었어요.
아마 일주일안으로 레볼루션 기록에 밀릴 것으로 보입니다. 레볼루션은 중소과금러 피를 제대로 빨아먹었죠.
17/06/22 14:46
리니지 피시게임은 리니지가 20년간 쌓아온 현금거래의 역사가 있으니 믿고 투자하는 것에 가깝죠.
지금 리니지엠은 린저씨들도 절레절레 하는 상황이에요
17/06/22 14:26
저는 7.5에 거래소 오픈하면 역대급으로 갈 수도 있을 것 같아요
거래소 오픈하게 되면, 린저씨들한테는 이게 그냥 게임이 아니라 직업이 되버리는 거라서...
17/06/22 14:39
거래소 오픈되도 제대로 된 거래가 안될겁니다.
19세 포기한 이상 1:1거래는 영원히 불가능할거에요. 거래소를 어찌저찌 연다해도 조금이라도 사행성의 여지가 보이면 안될겁니다. 현재 레볼루션도 거래가 아주 제한적임에도 불구하고 거래소가 막혔어요.
17/06/22 14:46
청불 포기한 거 아니라고 기사나왔던데요
7.5 까지 거래소 오픈하고, 19세 이하는 따로 이용할 수 있게 한다든지 한다고 기사떴어요 . http://biz.newdaily.co.kr/news/article.html?no=10134798
17/06/22 14:55
힘들거에요. 여러 기사를 읽어봤지만 이미 출시를 한 상태에서는 방법이 거의 없다고 생각해요.
링크해주신 기사대로 한다고 가정했을 경우 청불판정을 받게 되면 미성년자고객들 다 환불해줘야 될겁니다. 아이폰유저들도 환불 다 해줘야 하죠. 청불판정 받게 되면 적당히 수정 후 재심의요청을 할 가능성이 훨씬 높다고 생각합니다. 뻥카치는 걸로 밖에 생각이 안되요.
17/06/22 14:59
님말대로 된다고 가정해도 엔씨는 미성년자 고객들 까짓거 다 환불해주고 거래소 도입할겁니다.
미성년자 고객들이 지금 뭐 얼마나 질렀다고 그거 아까워서 더 큰 파이를 놓치나요. 사후 심의로 청불 되도 별 상관없습니다. 무조건 도입합니다.
17/06/22 15:03
아이폰유저들이 어마어마하게 많을건데요. 일부러 아이폰으로 과금하는 유저들도 적지 않습니다.
그거 아까워서라고 할 정도로 쉬운 문제는 아닙니다. 돈도 돈이지만(15일간이면 최소 수백억) 어마어마하게 귀찮아질건데요. 엔시에서 그렇게 생각할 거였으면 애초에 이렇게 출시안했죠.
17/06/22 15:05
아이폰 매출이 우리나라에서 통상적으로 20% 정도 되는걸로 압니다. 그럼 회사에서 공시한 7/5까지 매일매일
20억씩 질러봐야 300억 안되요. 연 매출 3600억인 리니지1을 모바일로 만든 게임인데 그거 아깝다고 향후 몇천억을 벌지 모를 게임의 주수익원을 포기한다는게 말이 될까요? 그리고 무슨 근거로 300억을 다 환불해 줘야 합니까? 아이템 살때 거래소 도입안하면 환불해준다는 조건도 없는데요.
17/06/22 15:09
앱스토어에서 내려야 되면 더이상 이용이 불가능하게 되는데 환불을 해줘야 하죠.
그리고 향후 몇천억을 벌지 모를 게임의 주수익원을 보다 많은 사람에게 뽑자고 한 게 지금 출시상태입니다.
17/06/22 15:13
Yes 님// 회사에서도 거래소는 포기 안한다고 명확히 밝혔어요. 환불 다 해준다고 해도 그깟 100~200억
입니다. 그리고 청불 되면 앱스 이용자들 과금한건 전부 환불해줘야 하는게 정확한건가요? 그부분은 저도 몰라서 여쭤봅니다.
17/06/22 15:18
RyAn 님// 네 환불을 요청하면 해줘야 하는 걸로 알고 있습니다. 안해주는게 말이 안되죠. 그래서 지금껏 그런 유례가 없어요. 다 수정해서 청불안받게 해왔습니다. 앱스토어 구글마켓 동시출시라서 , 이게 애초에 다 버리고 구글마켓만 출시했으면 쉽게 갈 수도 있었는데 앱스토어 유저들도 다 잡으려고 해서 생긴 문제죠.
17/06/22 15:23
RyAn 님// 네 그렇게 되면 19세용 서버를 새로 만들어야 되죠. 지금 나온 100개이상의 서버는 그대로 거래가 다 막히게 되는겁니다.
17/06/22 15:29
Yes 님// 아마 지금 서버를 다 12세용으로 놔두진 않을테고
일부 서버를 12세용 서버로 만들어서 그쪽 서버로 이주하게끔 하겠죠.
17/06/22 15:47
RyAn 님// 거래가능이야 모든 유저들이 원하는 것일테고 저도 그랬으면 좋겠지만 엔시 뒤통수 한두번 맞아본 게 아닌 제생각으로는 어려워 보입니다. 일단 등급이 나와봐야 알겠죠.
17/06/22 14:55
주식은 애초에 리니지M때문에 2배 가까이 올랐었습니다.
지금 하락세는 정상가를 찾아간다고 보는게 맞는거죠. 30~50대. 특히 40대에서 리니지라는 타이틀이 가지는 힘은 정말 큽니다. 저 나이대에 리니지에 향수를 가지는 사람들은 되파는데 큰 관심이 없습니다. 예전 처럼 단순한 인터페이스와 컨으로 강함을 뽑낼수 있느냐 없느냐 가 중요하죠. 거래소가 생기면 당연히 더 흥하겠지만 없다고 해서 망하진 않을 겁니다.
17/06/22 15:15
게임을 잘 하는 기준.
대전격투, 슈팅, 리듬게임, 스타크래프트1 시대 -> 실력 MMORPG 시대 -> 노가다 모바일게임 시대 -> 현금
17/06/22 22:48
원래 이런 종목들은 출시일 1~2주 전까지 오르다가, 갑자기 폭락하는게 공식입니다.
어차피 오늘 매출은 중요한게 아니에요. 200억 달성했었어도 당분간은 못 오릅니다.
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