PGR21.com
Date 2002/07/30 04:15:39
Name 란슬롯
Subject 팀플토스 기본빌드.. 대부분 아시겠지만.. 모르시는 분을 위해.. ^^;
오늘 겜아이 팀채에서 용병잡아서 2:2 하는데.. 팀원이 하도 삽질을 해서 스팀이 좀 돋았었죠.. 1200짜리 토스면 기본은 알겠거니 했는데..더블넥을 하지 않나.. 패스트 다크를 하지 않나 .. 2:2 올 토스전이었는데 말이져 ;;; 혹시 여기 이런분들 있다면 반성하시구여 ^^;

팀플레이에서 토스 기본빌드..(물론 헌터 기준으로여)  3:3 이나 4:4 에서 상대중 非토스유저가 한 명, 혹은 All 토스일때는 보통 4게이트까지 질럿만 쭉 뽑는게 정석인 듯 싶습니다. 4게이트 후에 돈 남으면 가스짓고 공업정도..

나와 매우 가까운 위치에 테란이 있다면.. 2게잇
후에 바로 포지를 지어서 질럿 캐넌 조이기도 쓸만합니다.. 캐넌 2~3개 워프 완료되면 바로 병력 빼서 중앙싸움에 합류하는 것이죠.. 각개격파.

상대팀에 저그가 2명 이상 있다면.. 위치에 따라 포지를 빨리 지어야 될 때도 있습니다. 9드론 연합러쉬가 온다면 질럿과 프로브로 막는 수 밖에 없고.. 2게이트 후에 포지를 올려서 빈집털이를 예방하는 것이죠,, 이 때는 포톤박을 자리를 미리 고려해서 심심티를 해야 합니다.. 저그들과 거리가 멀다면 일단은 방어보다는 중앙싸움에 합류를 해야겠져.. 그러나 저글링이 발업되고 다수 모이게 되면 또 무서워지니 3게잇 후에 포지 정도가 적당할 듯 합니다. 또 저글링 상대로는 공업 질럿이 좋기땜시.. 포지를 지었으면 4게잇보다 가스를 먼저 지어서 공업을 눌러주는 것도 좋겠죠.

2:2 3:3 4:4 팀플레이에 있어서 전원이 토스일 경우.. 이때는 완조니 질롯쌈입니다... 가끔 튀어볼라고 패스트 드래군 가는 사람들도 있는데 보통 그 말로가 좋지 못하다져 ㅡㅡ; 물론 상당한 고수라면 패스트 드래군으로도 제법 성과를 올리기도 합니다. 그러나 비슷한 실력의 사람들끼리 팀플을 할 때.. 성급한 가스는 곧 패배의 지름길이기도 하져.. 또 올 토스 쌈에서는 센터에서 약간의 승리를 거두었다고 어느 한 쪽으로 러쉬를 간다던가 하는 행위가 좋지 않습니다.. 어차피 상대도 계속 질럿이 충원되고 뒤통수 쪽에서 지원군이 올테니까여.. 샌드위치가 되기 땜시.. 그냥 센터를 장악하고 있는 편이 보통은 좋습니다.

그러나 올토스 쌈이 아닐경우에는.. 상대 하나를 초반에 셧아웃 시키는 것이 좋겠져.. 그 타겟은 테란이나 저그가 될겁니다. 토스는 초반 질럿의 똥맺집 덕분에 2칼라 연합러쉬로도 셧아웃시키기가 힘듭니다. 테란의 경우 벙커를 짓지 않으면 질럿+저글링 혹은 걍 질럿 러쉬에 상당한 피해를 입을 수 있죠.  벙커를 지으며 수비적으로 나가는 테란은 입구에서 질럿으로 농성하면서 캐넌으로 조이면 되구여. 팀플저그는 보통(이기고자 하는 의지가 있다면) 9드론을 많이 쓰죠. 9드론이라는 빌드가 초반 저글링을 빠르지만 베리 헝그리 하기 땜시.. 두 해처리 들어가는 시점 정도에는 방어가 상당히 취약하져. 이 때쯤에 투 칼라 러쉬를 들어가거나 아니면 저그가 집을 비운사이에 한 명이 빈집털이가면 깨끗하게 털릴 때가 많습니다.. 그래도 가스통 하나는 남겨주어야져 ㅡㅡ;

암튼.. 어떤 경우에도 2게이트는 기본일테구.. 그 후에 포지 혹은 3게이트. 그 후에 다시 4게이트 혹은 가스 뭐 이런 식으로 분기가 되것져..

초반질럿을 많이 뽑고 헝그리하게 하는 빌드도 있슴니다만.. 어차피 기본빌드만 알면 비스무레하게 변형시키면 될 거라 믿고 한 가지 빌드만 써 보겠슴다..

7.5 파일런 9.5 게잇 10.5 게잇 13/17 에서 질럿 한개, 15 파일런, 2프로브 추가 --> 여기까지 17/17 이죠.
17/25 되자마자 2질럿 추가, 다시 150원 모이면 3게이트 혹은 포지. 21/25 될때쯤 딱 200원 정도가 모입니다.. 이 때 2질럿 또 추가, 다시 100원 모이면 파일런.
그럼 그 이후에는 한 번에 3질럿(3게이트 시)이 나오겠죠.

어떤 경우에도 가스는 3게이트 혹은 4게이트 이후에 짓는것이 좋습니다. 2게이트 상황에서 3:2 가 되버렸다면 모를까 -_- 팽팽한 상황에서 울팀 한명이 병력 안 뽑고 가스 캐고 있으면 스팀 돋겠져?

가스를 캐기 시작했으면 젤 먼저 공업을 누릅니다. 그리고 사이버-시타델-발업 순으로.. 닥템은 중앙 장악용으로 쓰는 것은 좋지만 절대 패스트 닥템 따위는 하지 마세용.. 왠만한 팀플유저들은 이런 짓에 안 당합니다 ㅡㅡ;
하이퍼 토스(? 맞나 -_-?)를 하듯이 공업과 발업이 동시에 되면 편하더군요 경험상.. 저그가 끼어 있을 때 공발업 질럿 2부대 정도가 센터에서 잠깐 빠지면 60초내로 저그를 청소하고 돌아오곤 합니다. -_-;

근데 어디까지나 가스는 옵션이란 걸 잊으면 안 됩니다.. 위에 말한 공발업 질럿 러쉬는 한마디로 사치구여.. ;; 저그가 2명일 때나 가끔 씁니다..

에 또.. 중앙 질럿쌈을 할 때는.. 머린과 저글링들은 뒤에서 기회를 보며 쫓아다니다가.. 질럿과 질럿이 교전을 시작하는 순간 저글링은 상대 질럿의 배후로 돌아가서 뒤통수를 치구여. 머린은 울편 질럿의 뒤통수에 붙어서 딱총을 갈깁니다.. 그니까 토스 유저들이 항상 앞장을 서야 합니다.

머린 저글링 없이 깡질럿쌈을 할 때도 마찬가지로 팀웍이 중요합니다.. 온리 질럿 쌈에서는 보통 중앙에서 밀고 땡기고 난리 부르스를 추는데여. 반드시 시선은 센터를 보고 있어야 합니다. 모든 생산은 단축키로 하고 파일런 짓을 때만 잠깐 본진보고.. 아니면 프로브 하나를 데리고 와서 센터 근처에 파일럿을 짓는것도 좋습니다.. 다만 센터를 뺏기면 망하겠지요 ;;; 암튼 중앙을 계속 주시 하고 있다가.. 상대중 한넘이 삐쭉거리면 울팀과 함께 응징을 합니다. 울팀과 함께 움직이는게 중요하죠. 나 혼자 싸워봤자 본전치기 밖에 안 되니까여. 그러면 얻어맞은 녀석은 '앗 2:1이군 일단 튀자' 라고 생각하고 본진쪽으로 후퇴하겠죠.. 이 때 뒤쫓지 말고 다시 센터로 돌아오면서 다른 쪽 녀석을 두들겨야 합니다.. 울편이 2:1로 상대를 두들기면 당연히 헬프가 오겠죠? 이 녀석을 다시 2:1로 까는 겁니다. 이건 정말 손발이 착착 맞아야 제대로 먹힙니다.. 1:1 * 2 이런 진형으로 싸워봤자 아무 득이 없습니다.. 2:1 로 싸운 후, 피해를 입고 도망가는 넘을 쫓지 말고 도와주러 오는 넘을 다시 2:1로 까는 거죠..

물론.. 세부적인 질럿 컨트롤 - 빨간 녀석 뒤로 1센티 뺏다가 다시 넣는 - 은 알아서 해야겠죠..

참고로 팀플토스할때 저의 부대지정은..

질럿 1,2
게이트 3,4,5,6
넥서스 7,8,9,0
이렇게 합니다요.. 넥서스는 급할 때 잘 안 눌러지니까
걍 4개를 할애했구여.

겜이 장기전으로 가서 질럿 부대가 3부대까지 되면
게이트를 뒤로 밀고 질럿을 1,2,3까지 쓰죠..

아 그리고 멀티는.. 절대! Naver! 하지 마세여 ㅡㅡ
가스는 옵션이고 멀티는 삽질입니다.. 본진자원 다 떨어졌거나, 3:2 혹은 2:1 상황 이거나, 그냥 한 번 욕먹어 보고 싶을 때.. 이럴 때만 멀티를 하십쇼..

그럼 이만 마치겠슴다.. 허접하지만 태클은 사양하고 싶군요 ㅡㅡ; 요즘 몸이 안 좋아서.. 쿨럭.. ;;

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박지헌
02/07/30 11:11
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정석을 제대로 써주셨군요...
근데 요즘 정말 공방 팀플은 못하겠음--
같은 팀원들이 3:3인데 패스트 다크나 가끔가다 메카닉하는 넘들도 이씀--
02/07/30 11:36
수정 아이콘
팀플은 꼭 3:3 프토대 프토로 질럿쌈을 해야만 하는 건가요? 어차피 공방에서 한다면 우리편이 머 하는지 상대방이 머하는지 정찰로 판단하고 그에 따른 상황 대처를 해야죠. 울편이 포토 짓고 방어하는데 나만 질럿 뽑으면 당연히 지는 거죠... 공방 팀플은 원래 무슨일이 벌어질지 모르는 것이니 그게 싫다면 다른데 가서 해야되겠죠... 전 그래도 공방이 잼있던데....
신건욱
02/07/30 15:00
수정 아이콘
3:3하는데 더블넥하는 사람은 정말 최악이었음...-_- 글고 시작할때 게이트보다 포지먼저지으면서 자기넥서스주변에 캐논부터 두세개박는사람,글고 역시 메카닉테란하는사람...(맵핵인지 아닌지..) 그리고 메카닉한담에 자기 기지에 탱크꽁꽁시즈시키고 적들어오기 기다리는사람,다템 돌아댕기는데 오버로드 안보내주는사람(저 테란임-_-;) 아..테란인데 더블커맨드 하는사람은 정말 뒤집어지더군요...
horizon~
02/07/30 15:35
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팀플레이시 테란은 어떤전략을 쓰면 좋을까요?
팀플때 테란 잘 안하는걸로 알고있지만 주종족이 테란인지라..;;;
02/07/30 15:49
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5시에 적이 있으면 마린 모아주면서 기습 언덕 탱크.... 단 저그에게는 제외하고, 마린을 꾸준히 모으셔서 울팀 플레이를 도와주어야 함
02/07/30 15:50
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아 당근 분위기 봐가면서 여유있을 때만 하시길... 어느새 밀려있는 울편들을 볼지도 모름.....
신건욱
02/07/30 16:17
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헌터스에서는 나중에 11시나 5시에 탱크드롭해주면 아주 효과적입니다 상대가 무탈체제일때만빼고요... 11시에는 아주잘내리면2대내랴ㅕ지는데 보통 한대내려지고요 5시에는 보통탱크3대 잘내리면 4대내려지거덩여 글고 변형된 겜아이헌터의경우엔7시윗언덕마당이 조금넓어서 탱크내려지는곳도 있더군요. 글고 팀플테란의 경우엔 저는 상황에따라 투배럭이후 초반삼색러쉬안들어갈분위기면 공격유닛적은상태에서 빠른 아카데미테크를타고요 상황에 따라 상대편테란하는거보면서 노아카데미상태에서 배럭3,4개까지 늘리면서 다수 마린모릉때두있구요 아 글고 9시본진마다에서 11시앞마당멀티의 탱크포격이 가능하고 5,6,7시끼리 서로 앞마당멀티의 탱크견제가 잘먹히니 이런거 써도 되구요... 아 탱크포격은 12시에서 1시앞마당이랑 1시 입구포격가능하죠.... 글고 11시에서는 12시에 상대방이 있어서 입구가 조여졌을때.. 12시에 건물지은부분말고 시야가려지는부분이 많아서 배럭띠우기같은거해서 허를찔러도 잘먹히기도하더군요....
윤승환
02/07/31 00:03
수정 아이콘
헌터에서도 보통 5시 같은 경우나 같은 편이 11시 12시나 6시 7시 같은 경우는 패스트 드라군이 충분히 가능하져...드라군 컨트롤 잘하는 사람들이라면.....충분히 시도할 가치는 있음
윤승환
02/07/31 00:04
수정 아이콘
그리고 저그 같은 경우는 해처리와 성큰 위치에 따라서는 2칼라도 충분히 막습니다....저는 그런 겜을 몇번 본적이 있기땜시..ㅋ_ㅋ;;
윤승환
02/07/31 00:07
수정 아이콘
테란의 기본 빌드는 8.5서플 10.5배럭 11배럭 13배럭 그 담은 알아서 진행 정도예여..ㅡ.ㅡ
02/07/31 00:35
수정 아이콘
여기분들은 1:1 중심유져분들이라 모르겠지만
보통 팀플만 전문적으로 하는 사람들은 드라 마니 쓰는데요
위에서 말씀하시는듯이 팀과 붙어있는경우는 패스트 드라도하고
보통의 팀플 고수님 님처럼 4게이트 올리기보단 2게이트 드라위주로 껨 운영하는데요
그리고 드랍이나 뮤탈은 공방 팀플에서나 가능하다고 보는데여
제대로된 팀플이라면 그런 태크 타는것 자체가 불가능하다고 보는데요
제가 말하는 팀플은 웨스트 kor-2,3,nexus 체널 팀플입니다
란슬롯
헐 ㅡㅡ 그렇습니까? 모 전 제대로 된 팀플 경험은 전무하구여.. 그냥 웨스트 2,3 번 채널서 광고방이나 뛰고 겜아이 팀채서 팀전이나 뛰고 그런 넘이니.. 드래군을 기똥차게 잘 쓰는 토스보다는 질럿쌈하는 토스들을 훨씬*100 많이 봤나보네여. 2게이트 드래군으로 초반 질럿을 막을 수 있다니 대단한 실력이군여 ;;
신건욱
02/07/31 07:57
수정 아이콘
솔직히 맘먹고 친구들이랑 게임하거나 아님 고수분들이랑 박터지는 게임안하면 같은편이 유닛덜뽑고 센터나오래도 안나오고 테크업하고 상대편도 보면 입구막고 테크업한다던가 이러면 별수없이 테크업할수밖에 없더군요. 고급유닛들나오는것도 좋지만 초반의 3색이모여서 한부대가량될때의 박터지는 싸움도 잼있는데...
윤승환
02/07/31 13:50
수정 아이콘
2,3번 채널에서 광고방을 뛰었다면은 충분히 아실텐데....-_-;;
02/07/31 21:04
수정 아이콘
보통 3:3 게임 뛰면 2명 질럿 1명 드라 테크 해서 꼭 6질럿 1드라정도에 양팀이 경합을 벌이더군요.
그리고 나서는 드라군 택한 분은 여유 있을때 템플러 테크 올려서 다크 뽑아 여러군데 교란 할 수도 있고요.
질럿으로 출발 했던 두분도 온니 드라군 쪽으로 바꾸죠.
Siriuslee
02/08/01 11:03
수정 아이콘
팀플할때 메카닉 태란도 제대로 쓰면... 장난아니더군요.. 물론.. 초중반에 같은편이 죽어난다는 점이 있지만.. 원배럭 투팩가면서 벙커로 방어하고 핼프좀 받다가 벌쳐때거리 돌아다니니까..
팀플의 주력인.. 질럿, 마린, 저글링.. 껌이더군요.. -_-;; 그리고 탱크 쭉 밀고오고.. -_-;; 꽤 오래되서 잘 기억은 안나지만.. 이기긴 했지만 좀 짜증났음.. 나 저그 또 한명 플토 였는데.. 둘이 질럿 저글링으로 힘겹게 버티면서.. -_-;;
아무튼.. 내거 허접이어서 그런지 몰라도.. 팀플할때 3게잇 질럿으로 밀고다니면.. 별로 재미 없던데.. -_-;;
신건욱
02/08/01 11:16
수정 아이콘
팀플중 젤재미없는게 한팀이 3플토 2게이트에서 질럿셋이합쳐한부대나와서 초기에 끝나는거랑 .... 맵핵을쓰는지는 몰라도 3저그로 초반삼색 4드론 저글링러쉬하는거랑 울편이 3테란일때 벙커안짓고있다가 한명 허무하게 초반에 밀리면서 승부갈릴때...
며칠전엔 삼색4드론저글링러쉬에 다했는데.. 참 기분 더럽더군요 그렇게까지 이기고싶을까.. 하는생각이...쩝..
근데 메카닉테란 정말 가만히 밀리고있다가 갑자기 역전의 분수령으로 등장하기도하죠....힘겹게뽑아놓은 마메들 벌쳐에게 갑자기 상대도안되고 떼죽음당하고....
란슬롯
생각해 보니 드래군도 나쁘진 않은거 같군요.. 다만 전제가 있어야 겠죠. 울팀들이 질럿을 다수 뽑아줘서 몸빵이 되어야 한다는.. 전 2:2든 3:3이든 4:4가 됬든 항상 질럿이라 ㅡㅡ 울팀이 드래군 뽑는 경우는 가끔 있긴 있었던거 같군요.. 근데 전 드래군 뽑는 상대를 1:1로 밀어버린 경험이 더 많은 듯 한데 ㅡㅡ; 허접팀플이라 그런가 보죠 뭐 -0-
02/08/01 18:59
수정 아이콘
6,7시나 11,12같이붙어있는 상대에게는 드라군을 거의 쓰지 안치만 드라컨에 자신있는분들은 6,7시나 11시서도 투게이트 드라군 마니 쓰고 미는 경우도 볼수있는데여
5시나 9시 같은 경우엔 2게이트 드라군 마니 하고요 글구 건욱님 말씀데로 한집으루 우루루 몰려가는가면 자기 마크하던 상대가 비기뗌에 팀이 자리비는 사람이 까이는 경우가 더 만코여 보통 1:1 마크하다 상대가 마니 빠짐 짜부가는 식으로 하는게 보통인데
윤승환
02/08/01 21:49
수정 아이콘
1:1유저들에게는 짜부란 말보다는...쌈싸먹기라는 말이 더 알아듣기 쉽겠져.....^^
왠지는 모르겠지만 팀플 유저와 1:1유저의 주로 쓰는 단어가 약간씩 다르다는 생각이 문득 드네요...
조영찬
02/08/03 03:00
수정 아이콘
글쎄요 란슬롯님의 초반빌드는 넘 프로브를 많이 뽑는감이 있네요
17/17에 질롯 하나라 ㅡ.ㅡ;; 그리고 아트플레이님 말씀처럼
길드피아같은곳에 자주나가는 팀플팀들은 4게이트 질럿 거의 안갑니다 . 2게이트에서 드라군 싸움 가는게 거의 대부분이거든요
초반에 질럿 뽑으면서 유닛 안막히고 드라군으로 자연스레 넘어가는 빌드인데 1:1로 질럿만뽑아도 혼자서 밀기 상당히 힘들죠
사업도 안됀 드라군으로 질럿을 잘 요리해대니 질럿만 뽑다가는
공매만 맞다가 유닛 소모하기에 드라군을 맞춰줘야 합니다.
윤승환
02/08/03 08:54
수정 아이콘
길드피아에 나가는 길드라고 해도 3게이트 빌드 쓰는 길드 많은데여..대부분이 3:#일 경우 3게이트 2명 2게이트 1명 정도가 대부분이던데....ㅋ_ㅋ;;
02/08/08 16:49
수정 아이콘
전 친구들과 함께 3:3 할때 랜덤해서 테란걸리면 항상 메카닉하는데 -_-; 그래서 벌쳐속업,마인업 하고 벌쳐 생산 많이 해서 벌쳐 6기정도 나온 타이밍에 함께 힘싸움 합니다 -_-;
그래서 -_- 6전 6승을 거둔적이 있는데 -_-
김주영
02/09/23 00:24
수정 아이콘
게임아이 헌터 7시에는 미네랄 뒤쪽(언덕아님)에 탱크 내릴수있습니다(한마리) 물론 아무것도 못들어옴..
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