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Date 2015/11/10 12:10:55
Name 보도자료
Subject [도타2] 도타2 넥슨 서비스 연동 서비스 중단과 스팀 이관 안내
안녕하세요.
영혼의 한타, 도타 2 입니다.

오늘은 도타 2 유저 여러분께 안타까운 소식을 전해드리게 되어 마음이 무겁습니다.

금일로부터 2015년 12월 10일(목)까지 한국 도타 2 서비스의 스팀 이관작업이 진행됩니다.
이에 따라 한국 도타 2 유저분들은 다른 국가의 유저 분들과 같이 스팀을 통한 글로벌 서비스에서 게임을 즐기실 수 있게 됩니다.

밸브와 넥슨 양사는 이관업무에 진행에 있어 넥슨 유저 여러분들이 게임을 즐기시는데 어떠한 장애도 없도록,
긴밀히 협력하고 있으며 본 서비스이관은 구입하신 도타 2 아이템과 게임데이터에는 어떠한 영향도 끼치지 않을 것입니다.

12월 10일(목) 이관작업 종료 후 스팀 아이디와 넥슨 아이디 간의 연동 서비스는 종료되오며,
추후 발생하는 도타 2 서비스 문의는 스팀을 통해 확인 부탁 드리겠습니다.

넥슨 연동 서비스를 이용해 주신 유저 여러분께 감사 드리며,
앞으로도 도타 2에 대한 지속적인 사랑 부탁 드리겠습니다.

감사합니다.

------------------------------------------------------------------------

■ 도타 2 넥슨 회원 연동 서비스 중단

- 일정: 2015년 12월 10일(목) 정기점검 이후
- 내용
※ 스팀-넥슨 간 신규 회원 연동이 불가능합니다.
※ 기존 도타 2(스팀) 아이디, 아이템 등 모든 게임 내용은 Valve에서 제공하는 Steam을 통해서 동일하게 이용하실 수 있습니다.

▶ Steam 클라이언트 다운로드 [바로가기]

넥슨 회원 연동 서비스 중단과 관련하여,
여러분께서 궁금해하실 내용을 다음과 같이 안내 드립니다.

Q : 넥슨 클라이언트(도타 2 런처)는 계속 이용할 수 있나요?
A : 위에서 안내 드린 것과 같이 12월 10일(목) 정기점검 전까지 이용하실 수 있으며, 이후에는 스팀으로 이용해주셔야 합니다.

Q : 넥슨캐시로 더는 도타 2 아이템을 구매할 수 없나요?
A : 12월 10일(목) 정기점검 전까지 넥슨캐시로 구매할 수 있습니다.
    이후에는 넥슨캐시로 아이템 구입은 불가능하며, 스팀의 도타 2 상점에서 스팀 웰렛 충전 후 아이템을 구매하실 수 있습니다.

Q : 넥슨캐시로 구입한 아이템은 계속 사용할 수 있나요?
A : 네, 넥슨캐시로 구입한 아이템은 넥슨 회원 연동 서비스 중단과 관계없이 계속 이용 가능합니다.

Q : 더 이상 넥슨캐시를 사용하여 도타2 아이템을 구입할 수 없는데, 남은 넥슨캐시는 환불 받을수 있나요?
A : 네, 사용하고 남은 넥슨캐시는 고객센터로 환불에 필요한 서류 작성하여 문의 주시면 후 환불 받으실 수 있습니다.
    넥슨캐시 환불과 관련하여 보다 자세한 사항은 11월 25일(수) 도타 2 홈페이지 공지사항을 통해 다시 안내 드릴 예정입니다.

Q : 앞으로 한글 번역 및 더빙은 어떻게 되나요?
A : 현재까지 작업이 완료된 신규 영웅까지는 번역 및 더빙이 적용됩니다.
    다만, 넥슨에서 한글 번역 및 한국어 더빙은 더 이상 지원하지 않습니다.

Q : 도타 2 게임과 관련하여 문제가 생기면 어디에 문의를 하죠?
A : 게임 내 오류 리포팅은 도타 2 DEV 사이트에,
    게임 내 문의 사항에 대해서는 스팀 고객센터로 연락 부탁 드립니다.

(제공 = 넥슨)

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고스트
15/11/10 12:50
수정 아이콘
벨브가 다 망쳤다고보면 됩니다.
전크리넥스만써요
15/11/10 13:38
수정 아이콘
어떤 점에서요? 글로벌런칭에서는 스팀만한 플랫폼이 없을텐데요. 한국으로 한정한다면 스팀이 망쳤다하겠지만 도타2는 원래 밸브작품이고 스팀은 밸브의 플랫폼이구요.
불타는밀밭
15/11/10 14:02
수정 아이콘
기대했었는데 피방 갈때마다 설치를 새로 해야 했고 설치 시간이 30분 정도 기다려야 해서 못하겠더군요.

그래픽 카드에 따라 그래픽이 깨져서 실행이 안되는 경우도 있었고
하카세
15/11/10 14:58
수정 아이콘
제가 생각나는 점은 스팀 인지도 부족으로 인한 계정생성, 인증의 번거로움(사실 좋은거지만 처음 보는 유저 입장에서는 게임하나 로그인하는데 뭐이리 번거롭나 싶을정도죠.)이랑 넥슨과의 캐시 연동작업이 길어짐에 따라 서버 오픈시기를 놓쳐버림이 크다고 봅니다.
고스트
15/11/10 15:13
수정 아이콘
글로벌 런칭만이 아니라 한국섭만의 문제로 한정하자면(한국서비스 종료니까요.)
1. 스팀정책고수로 인해서 스팀아이디를 강제로 만들어야 했고

2. 롤 서버 점검이라는 절호의 기회에 병맛같은 클베권정책으로 사람 귀찮게 만들었고

3. 야심차게 신규유저 끌어모아서 만든 전적홈페이지등은 넥슨 뒷통수치는 리본업데이트로 막혀버렸죠.(협의가 되었다면 리본 나오면 무용지물될 물건을 만들었을리가 없죠)

사실 가장 큰 문제는 수익성 문제겠지만요.
다혜헤헿
15/11/10 14:36
수정 아이콘
리본 전에 한국섭 통합되고...
리본 후에는 한글 입력 서비스도 안 좋아지는 거 보고 아 넥슨이 손 뗐구나 싶었네요.
앞으로 신캐 음성은 어떻게 될지 그게 큰 걱정입니다. 크크크
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