Date |
2001/07/09 17:08:45 |
Name |
누크 |
Subject |
저그>테란>플토(1.08 중수들에게...on 로템) |
저두 심심한데 대발님과 논쟁이나 실컷 해보렵니다 ㅋㅋㅋ
우선 테란이 1.08에 와서 강해졌다...
테란이 뭐가 변했나요?
제가 생각하기에 테란은 딱 2가지가 변했습니다 공중의 강화와 디텍팅에 강화...
공중에 강화는 발키리,배틀크루저강화는 물론이고 골리앗에 지상사업강화도 공중강화에 도움을 주었지요 그리고 터렛이 싸졌고 터렛의 가격은 디텍팅의 강화와 공중에 강화를 공시에 가져왔습니다 그리고 사퍼의 빌드타임감소...하지만 과연 테란이 섬맵에서 해볼마할까요? 의문이군요...
그리고 저그는 뭐가 약해졌을까요?
전 저그가 크게 약해진건 없다고 봅니다 저그는 초반이 약해졌어요...
스포팅풀의 가격증가와 럴커개발비용증가...
하지만 전 예전에 저그가 진짜 짱나는게 예를 들어 12시와 2시가 걸리면 9드론발업으로 괴옵히다가 럴커로 끝짱내더라구요... 그게 실력인가요? 오버로드로 정찰하구 스포닝풀짓고 그냥 괴롭히다 끝나져.. 겜시간이 10분도 안걸려요... 그게 뭐 타이밍러쉬두 아니구...그거 알구두 못막는사람두 많습니다 특히나 중수이하에서는요...
저는 초반에 끝나는 게임은 별루 좋아하지 않습니다 중장기전이상으로 넘어가야 진짜 실력이 나온다고 생각하거든요 물론 장기전가면 젤 관리해주기 편한 종족이 저그지만요...장기전으로 가면 손두 바빠지구 관리해줘야 할것두 많구...예를 들면 기욤과 국기봉왕중왕정 4차전을 예루 들수 있겠져
하지만 초반에 끝나더라도 임요환과 프레드릭의 3차전같은 게임은 임요환의 엄청난 칼타이밍러쉬라고 밖에는 할수없으니 뭐 보는입장에서도 놀라울 뿐이죠...
제말은 저그가 초반이 약해진것은 잘못된 점이 고쳐진것이지 저그가 약해진점이 아니라는 것입니다 그리고 테란 역시 잘못된것이 고쳐져서 이제나마 조금 싸워볼수 있게 된것이지 테란이 강해진것이 아니라는 예기죠 제가 전부터 말씀드리고 싶었는데 테란이 1.08에서 강해진다면 그것은 밸런스조정의 실패가 아니라 테란이 너무 혹독한 시련을 거친 나머지 너무 강해져 있는데 거기에 약간에 힘을 실어준거라는 생각입니다 예를 들어 드래곤볼에서 주인공(이름을 까먹었당...--;;)이 배지터와 싸우기위해 우주선으로 우주를 여행하면서 우주에서 중력을 10배로 높이고 훈련을 하자나요? 그것처럼 테란도 1.07에서 중력을 높이고 훈련을 하다가 1.08처럼 정상적인 중력에서 싸움을 하게되니 강해진것이랑 같은 경우라고 하면 비약인가요?
저는 그렇게 생각합니다 지금 조금 정상적인 상황이 된것이고 사실상 테란이 지금 그렇게 강세인가요? 물론 온게임넷은 맵상에서 테란을 많이 배려한 흔적이 역력합니다 특히나 라크라나인가 뭔가하는 맵은 완전히 테란을 위해 주가한 맵인것 같더군요 사실 임요환말구는 그렇게 강한 테란플레이어도 없습니다 테란은 저그와 플토는 모두 상대하는체제가 완전히 다르기 때문에 두가지를 모두 자하기가 힘드거든요 김정민선수는 테테전과 저그에게는 강한 모습을 보이는데 플토전을 하면 유난히 약한 모습을 보이더군요 그리고 김대건선수는 저그에게 약한 모습을 보이고...임요환선수만이 플토전과 저그전을 모두 능숙하게 구사합니다
제가 말하고 싶은것은 이것입니다 테란은 여전히 여러운 종족이다 그리고 테란이 강해졌다고 해도 테란이 1.07에서 당햇던 설움을 생각하면 아직도 턱없이 모자르다 테란이 온게임넷에서 강한것은 맵에 영향이 크다 로템에서는 여전히 저그가 제일 강하다 테란은 강하지만 어렵고 고수가 극히 적다 물론 플토도 어렵다 저그와 비교해서 하는 예기다 겜아이에서 1~10위까지의 주종족을 보라 1.08에서는 불합리한 점이 조정된것이지 특정종족이 강해지거나 약해지거나 한것은 없다는 것입니다
그럼 테란이 어려운 이유를 적어보겟습니다
1.컨트롤이 어렵다
테란은 아시다시피 마이크로메니지먼트가 중요한 종족입니다 세세한 컨트롤이 필요한 종족이라고 할수 있져 그러므로 손이 아주 빨라야 합니다 임요환이나 김대건 선수에 경우 손이 보이지 않을 정도니 뭐...
2.바이오닉,메카닉 두종류를 완벽하게 마스터 해야한다
바이오닉은 아시다시피 마린 메딕위주고 메카닉은 버쳐 탱크위주인데 두가지전법에 컨트롤은 아주 상이하게 다릅니다 버쳐는 그 주체못할 속도가 엄청난 강점인데 그런 엄청난 속도에 버쳐를 컨트롤 해주다가 다시 느려터진 마린 메딕을 정확하게 컨트롤 한다는 것 그건 정말이지 단거리달리기와 장거리달리기를 동시에 잘하라는 소리나 다름이 없지요 그리고 테란전은 레이스 탱크위주에 싸움인데 각종족에 따라 이렇게 체제변환이 급격한 종족이 있을까요?그 모든것을 마스터 하기란 쩝....
3.한번에 실수로 게임이 기운다
테란에 경우 초반 디텍팅이 취약하기 때문에 다템이나 럴커 대비를 잘 못할경우 초반에 다템1마리나 럴커 1마리에 경기가 끝날수도 있습니다 그래서 개발된 전술이 럴커 3cm드롭이나 패스트다템 드롭이라고 할수 있는데요
그리고 플토를 상대로 앞마당 조이기를 성공했는데 깜박있고 지어놓지 않은 스캔때문에 애써 성공한 조이기가 실패하는 경우도 자주 볼수가 있습니다
그만큼 테란은 한번에 실수로 치명타를 입을수 잇는 종족입니다 테란은 이런 이유로 다템공포증에 걸려 전진도 어려워지고 자원낭비도 심하다고 할수 있겠져 그리고 메카닉은 프로경기에서도 가끔 입구가 뚫려서 지는경우가 있으니 저그는 초반러쉬에 당하기도 하지요 -_-;;
4.기본적인 체력이 약하고 전략이 다양한다
우선 기본유닛인 마린이 가장 약한 기본유닛이자 유일한 레인지 유닛인데요
그만큼 모이면 강하지만 컨트롤을 잘해주어야 한다는 것이죠 그리고 테란은 가장 값싼 가격으로 다양한 전략을 수행할수 있는데 그 대신에 심리전에 아주 능해야 합니다 아직 그것을 아주 효과적으로 이용하는 선수는 못본것 같습니다
5.한방러쉬에 실패하면 만회하기 힘들다
사실 타종족과에 싸움중에 테란이 유리한 타이밍이 잇기 마련입니다
저그를 상대로는 1.마린10마리 2.마린 한부대에 메딕 2~3마리 3.패스트 마린메딕드롭 4.마린 메딕 탱크 사베 조합
플토를 상대로는 1.버쳐패스트 본진난입 2.패스트버쳐 4드롭 3.플토가 다른 멀티를 막 워프시키는 시점 4.캐리어가 막 나오기 전 시점
그래서 타종족에 플레이어들은 이 타이밍만 효과적으로 막고 테란을 끊임없이 괴롭힙니다
이 타이밍을 놓치게 되면 테란은 끝입니다 그리고 특히나 장기전으로 가게 되면 테란이 지게되는게 당연한 일처럼 되버렸습니다
6.대규모에 부대가 될경우 컨트롤이 힘들다
마린 메딕 탱크 베슬등을 일일히 부대지정해주고 마린은 스팀팩을 먹이고 탱크는 시즈모드를 풀었다 박았다 등등 컨트롤상에 어려움이 이만저만이 아니다 어쩌면 인간에 한계를 벗어났을지도 -_-;;
7.디텍팅이 취약하다
테란은 움직이는 디텍팅인 사베가 후반에 나오기 때문에 초반에 스캔과 마인 터렛으로 디텍팅을 해결해야 하는데 이점이 굉장히 난감한 점이다
|
통합규정 1.3 이용안내 인용
"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
|