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02/10/08 21:35
정말 스팀팩 쓰면 사정거리가 1 늘어나나요? -_-
처음 듣는 소린데. -_-;; 제가 모르는 부분 일 수도 있겠군요. 여러분들께 질문을.
02/10/08 21:59
저도 잘은 모르겠는데요 벙커안에 있는 약먹고 들어간 마린이
사거리 밖이어서 못쑤시던 러커를 쏘던데요....ㅡ.ㅡ;;;그래서....-0-
02/10/08 22:06
아.. 그게 아니라 벙커에 들어가면 사정거리가 길어집니다.
제가 알기로는 사정거리업한거랑 똑같아진다고 하네요. :)
02/10/08 22:24
그니까요.....원래 사업이후 벙커에 들어가면 6으로 러커와 사거리가 같자나요
근데 러커가 벙커를 쏘지 못하는 곳에 있었는데 마린 약먹고 들어가니까 러커를 쏘던데.....5-->6인데 6인 러커가 못쏘는데 있는데 쏜다면.....
02/10/08 23:27
벙커에 들어가면 사거리가 1.5(상대적수치) 늘어나는걸로알고있습니다.
한예로 퉁퉁포탱크나 고스트등은 피해없이 벙커를 공격할수있지만 사업드라군이나 럴커를 조금씩 전진시켜보면 벙커만 때릴수있는위치가 존재하거든요(물론사업마린일때). 그리고 스팀팩은 사거리에 전혀 영향을주지않습니다
02/10/09 02:37
사거리가 유닛이나 건물 중심으로부터 계산되기 때문으로 알고 있는데요. 사거리가 1.5같이 소수로 떨어지는 스펙은 없을겁니다. 벙커의 경우에는 사거리가 2가 늘어나는데 즉 마린이 7이 되지만 벙커자체가 크기가 크고 또한 동그랗지 않기때문에 실제 사거리는 위아래로는 6이 약간 넘고 대각선으로는 6이 좀 안되는 듯한 느낌이 들죠.
비슷한 예로 같은 병력이 위아래로 싸울 때는 위쪽이 유리한것,(무시할만한 차이지만, 스타가 2d이기 때문에 그래픽상. 모 그렇다고 하던데요.) 오버로드와 넥서스,커맨드 시야가 같지만, 오버로드는 넥서스 끝트머리만 보고 도망갈수 있다는점(넥서스나 커맨드에서는 안보이져..)등을 들 수 있습니다.
02/10/09 02:44
파벳은 설정상 밀리유닛이지만 스플래쉬 데미지가 있기때문에 그럴거라 생각되구요, 드론이나 프로브의 경우는 잘 모르겠습니다. 어디서 프로브는 레인지 유닛이라고 하는 얘기는 들었습니다만, 확인된 것은 아니구요, 아칸역시 사거리 이전에 스플래쉬 데미지 때문에 사거리가 길어보이는 것같은 효과를 주는 걸로 생각합니다. 아닌가요?..-.-;;
02/10/09 02:54
고스트의 사거리는 기본7이고 가디언은8입니다. 고스트가 벙커에들어가면 가디언보다 사거리가 길어지죠.. 파벳사거리는 질럿,저글링보다확실히 깁니다. 스플래시까지포함하면 더길어지죠.. 아칸은 사거리2의 레인지유닛입니다. 스웜안에서는 제멋대로공격하는..-ㅛ-;;
02/10/09 06:48
제멋대로 공격해도 레인지가 워낙 강력해서 제멋대로 다죽는게 어쩝니까? -_-
아칸도 은근히 사거리가 긴 것이 로템 언덕위 바짝 붙은 성큰을 언덕 밑에서 때리더군요 -_-
02/10/09 08:22
ㅡㅡ....가디언 9로 알고 있는데....
아...벙커안에 들어가면.....수치상따지만 1.5정도 느네요-0- 오지마님....사거리가 긴게 아니라요.....언덕 부분은 사거리에 포함하지 않습니다 2차원그래픽이기때문이죠....실지로 언덕을끼면 보이기에 자기 사거리보다 멀리 쏘죠-0- 흐음....심오한 스타......그럼...우연찮게...저는...6.5에 걸리는 러커를... 봤군요-0- 흐흐....좋은 리플 감사(__) 근데,.....내글은 2:2 관한글이었는데;;;;;사거리글이 됐네용-0-
02/10/09 10:03
가디언8이 맞습니다... 가끔 사거리7의 터렛이나 캐논부수다보면 몇대씩맞는데 사거리가2나 차이가난다면 그럴이유가없겠죠.. 골리앗의 대공사거리도 8이구요.. 아칸이 스웜안에서도때리는이유는 스플래시이기땜시.. 비슷한예로 탱크도 스웜안에있는유닛을 잘죽이죠..;ㅁ;
02/10/09 10:04
스타의 경우 사정거리가 동심원으로 늘어나는게 아니라...블럭단위로 늘어나는 것으로 알고있습니다.
-_-음..정사각형의 가로세로..그리고 대각선의 차이이겠지요. 대각선으로 쏠경우 가로세로로 쏘는것보다 실제로 멀리쏘구,, 그렇게 느껴집니다.-_-일종의 프로그램 설계상의 실수...정도..? 그러니 1.5정도 늘어났다는 느낌이 가능할 수도있겠군요
02/10/09 11:27
근데 2:2 할때 쌍테란시에 초반만잘막아내면 쏟아져나오는 마메탱에 전부 밥이져.... 3:3시에도 3테란이 초반견제없이 3배럴에서 온리마린만해도 질럿포톤 선큰 다 개 무시하고 다밀어버리는거보면 정말 무섭더군요
02/10/09 12:58
가디언 사거리는 8이 맞습니다. 그리고 벙커에 들어갈때 사거리가 2 늘어나는 건 좀 말이 안되는것 같은데요.. 그리고 전 러커가 공격이 안되는데 벙커 안에 마린만 공격되는 지점이 있는 줄은 처음 알았습니다.
02/10/09 18:39
가디언사거리는 8이맞죠. 그리고 가디언의 시야가 11로알고있는데 시야때문에 맞는다는건 말이안되는듯.. 투테란도 좋긴하지만 원테란.원플토가 가장좋은것같은.. 그냥 갠적인 생각이었습니다..;ㅁ;
02/10/10 13:07
제가 확인해봤습니다....
사거리가 늘진 않네요 스팀먹으면 그래도 드래군에게 무지하게 강한 면이 보이네요 5게잇 vs 6바락하는데도 (빌드타임문제겠지만) 그니까 숫자로도 2부대 반 vs 1부대 반인데도...드래군 컨트롤 해줘도...-0-;;;; 그리구...1.5(상대적수치?) 이글이 맞는듯 싶네요....가디언은 다시 확인해볼게요
02/10/17 16:59
투테란일땐 한명은 바이오닉하면서 탱크추가하고 한명은 메카닉하면서 사베모으면 거의 무적에 가까운 병력조합이...투테란으로 상대 저그프토를 이렇게 잡았죠...팀플은 보통 지상전이 많기때문에 투테란이 탱크모으면 끝내주게 강력하죠..
02/10/19 17:52
흠냐리.....일단 저그 테란이 극악 조합이라고 꼭 봐야될 이유는 없는듯...
예전에 Loui('-'v)님과 Hero[eyas]님이 넥방 2:2에서 굉장한 실력으로 유명했었는데여.....-_-;; 그리고 테란 빌드는 bbs하고 8.5서플 10.5배럭 11배럭(scv쉬고) 13배럭 이 두개가 제일 자주 쓰입니다....
02/10/19 17:54
그리고 11시 12시나 6시 7시 가튼 편이 있을때....패스트 드라군은 자주 쓰이는 전략인데.....굳이 밀린다고 보기에는.....쩝
02/10/24 17:21
예전에 저 테란, 우리팀 저그였는데... 마메 + 러커 조합으로 갔습니다.
마메 앞에 서서 싸우는데... 뒤쪽에서 버로우한 러커에 다 맞아 죽었습니다. T.T
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