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07/10/07 20:12
음... 어느정도 올인이면 scv도 한번 끌고 가도 괜찮을거 같아요 ^0^;;
요즘은 아직 더블을 많이하는 추세인거같애서 먹힐것 같기도하고... 마린이 좀 많다싶으면 저글링을 많이뽑기도 해서 실전에서 한번 써봐야겠네요 ^0^;;
07/10/07 23:12
리플레이를 보고왔는데
상대 저그가 9드론후에 늦은 앞마당을 먹더군요. 늦은 앞마당을 했는데 8마린이 달려들었을때 성큰이 막 지어지던 참이었구요. 만약 상대가 정석적인 12드론앞마당 이라면 성큰 2개는 완성 되어 있지 않을까 합니다.
07/10/08 00:06
G.t_FantA님// 올인까지는 아닌데... 두번쓰기 힘듭니다. 그냥 2배럭에서 성큰에 들이댔는데 병력을 반이상 잃은정도
라는 의미에서 올인이란 의미를... 8배럭 scv동반 러쉬같이 올인전략은 아닙니다. 문근영님// 보통 상황이 성큰1, 크립1~2(변태 중)이 설명과 같이 80% 이상입니다. 만약에 성큰 2개가 완성되어 있더라도... 마린이 약 14기까지 모여서 들어가거나, 가능한경우 스팀팩쓰고 본진으로 쑥 올라가는 그런 경우가 있지요... 리플레이는 없는데...(실수로... -_-; 저장을...) 실제로 그런 상황이 많이 나왔습니다.
07/10/08 01:40
공유님//
임요환선수가 과거 개마고원류 맵에서 쓴 것 같은데... 그정도로 올인은 아닙니다... -_-; 빌드의 목적은 노메딕으로 압박의 냄새를 풍기면서 성큰 돌파인데... 메딕을 보면 의미가 없지요... 뭐 물론 빌드마다 그 목적과 장, 단점이 있지 말입니다.
07/10/09 01:14
근데 굳이 마린만 쭉 뽑을 필요는 없어보이는듯 한데요...
이미 스팀 완성 됬고 가스 꾸준히 캐실꺼면 마린보단 매딕 추가하시는게 날듯... 리플 나중에 보니깐 마린 계속 뽑다가 라바에서 나온 저글링에 마린 계속 잃고 하던데...
07/10/09 01:39
RockSty님//
그걸 감안해도 10마린 도착 타이밍에 성큰 2개이상 박는저그 거의 못봤습니다... -_-; 보통 저그가 가스를 봤을때는 마린메딕 나오겠군... 대부분 이렇게 생각하겠죠. 중수이상저그의 경우 성큰 많이 박는 안전저그 / 끝까지 쨉시다... 너 압박이지? 내가 낚일줄 아니? 이런 2가지 경우로 나뉘는데 현재 추세상 전자보다 후자가 훨씬 많아서 빌드가 괜찮겠다 싶어서 올린 거에요. sAviOr님// 10마린이나 12마린 생산 이후(10마린이 앞마당에 도착한 후, 뭐할지 결정하고 나서)에는 취향에 따라 메딕 생산하셔도 됩니다. 단지 제가 뚫는 스타일이라 ... -_-; 다시한번 말씀드리지만 한판 필살기성 승부 빌드로는 충분히 가능합니다.
07/10/09 20:15
어정쩡하네요..; 승부빌드를 쓰시려면 전진8배럭이후10배럭(?)(저그본진에 가까운 (예)테란1시 저그 7시 이면 노서치상태에서 5시 7시 사이에 배럭스 건설 (임요환815경기vs박성준))하는게 더 나을듯;;
07/10/10 00:06
저그 유저분들 그렇게 많이 안쨀겁니다....
정말 배짱좋게 째시는분들 있긴합니다만..... 6~7마린도 아니고 10마린이 나오면 보통 성큰1개에 저글링찍거나 성큰2개 찍더군요..... 만약 본진에서 가스캐는것 까지 본다면 10마린 나오는거 보고 스팀팩누르고 메딕추가해서 뚫으려는군 이런생각만 해도 성큰 3~4개는 늘려버리죠.....
07/10/10 23:39
tongjolim님// 공중거리가 가깝지 않거나 맵특성으로 인해 가스정찰이 잘 안되는 경우도 감안해야 할 듯합니다.
대충 어림짐작으로 생각해도(?) 공중거리가 가까울 확률은 1/4인데... 게다가 앞마당 입구쪽에 오버로드 두지 않고 가스쪽에 먼저 갖다놓을 확률이 ... 루나1시 테란 - 5시저그, 루나11시 테란 - 1시저그 이런류가 아니면... 제가 쓴 전략과 아주 유사한 전략(?)을 쓰시는분을 만났는데, 3해처리 이후 스포닝 완성후 4저글링 찍고 scv 잡고 저글링이 상대 입구로 향하니(저그 6시, 테란 12시) 그때 마린이 내려오더군요... -_-; 상당히 빠릅니다. 그분이 아카데미가 느리고 게다가 제가 아는빌드니 어영부영 막히긴 했습니다만 (더블하시더군요... 그후론 저그유저가 아니라 ... -_-; 꾸역꾸역 막다가 구름베슬에 밀림;) 상대분이 쓴 빌드에 따르면 ... 8마린은 4분 30초대 2마린 합쳐서 10마린은 4분 40쯤에 도착했어요 대각선인데. 아카데미 타이밍이 약간만 빨랐고, 마린이 모여서 한번에 들어간다면(스팀팩 완료후) 모르는 입장에서는 상당히 무서울 겁니다. 리플 첨부할게요.
07/10/11 11:51
개념 저그라면 앞 타이밍 보고 가스 여부 보고 마린 숫자 보고 성큰+저글링 일찍 늘리죠(안전빵) // 가끔 한타올인성이라면 가능하겠지만 이후 운영이 힘들다는점이 너무 위험부담이 크네요 그냥 투배 아카 더블로 압박류로 전향하는게 오히려 나을수도...
07/10/11 20:26
압박 후 더블을 가도 되긴 됩니다. 병력을 잃지만 않는다면 뮤탈전 타이밍까지 병력이 약간 아니면 월등히 앞서거든요.
이 전략의 모토는 저그가 예상치 못한 타이밍을 노리자는건데... 무조건 뚫자는 아니에요~ 그런데 잘 뚫린다는거죠...
07/10/12 00:56
unanimous님// 무조건 뚫자가 아니라는건 알죠... 물론 저그가 저글링이 아니라 성큰위주로 드론째는 저그라면
꽤 좋은전략입니다.... 일반 마린압박보다 좀더 강한 압박을 줄수있으니까요... 여차하면 뚫을수도있고.... 하지만 극소수 성큰으로 방어하고 한부대 가량의 발업저글링을 운영하는저그(이제동스타일)이라면 첫 압박병력은 업저글링에 못해도 반이상.... 최악의경우 전부 잃고 역러쉬에 끝나거나 이후 운영에서 엄청 불리하게 시작해야 하는경우가 많다는거죠.... 더군다나 요즘 저그들 저글링 잘숨기죠....
07/10/12 07:42
tongjolim님// 저글링 1부대는 10마린 스팀으로 상대가능합니다.
1.5부대 이상은... 첫번째 scv 죽고도 두, 세번째 scv를 보내서 앞마당 성큰, 드론수, 앞마당에 압박하러 오는 저글링 등을 종합적으로 판단(?)해서 확인하셔야 합니다. 이정도는 충분히 가능하리라고 생각합니다. 저글링 2부대정도 뽑는 저그는 이미 성큰이랑 테크를 포기하고 저글링을 뽑는거거든요. 이빌드가 마린이 4분 40초~50초대에 저그앞마당에 10마린이 도착하는데 5분 30초에 저그앞마당에 도착하는 일반적인 12마린 4메딕 스팀, 사정거리업 러쉬와는 비교가 안됩니다. 훨씬 빠른 타이밍에 뽑는 다수저글링은 저그의 빌드를 망가지게 하고, 그것은 scv정찰이나 앞마당돌진시 스캔으로 확연히 드러납니다. 3배럭할때 발업버로우저글링 2부대정도 쓰는분을 만났는데(물론 4분 40초 타이밍엔 한부대도 나올까말까 입니다 -_-;) 타이밍이 이빌드보다는 확연히 느리니 무시하세요. 앞마당에 스캔하고 달려들지 말지 결정하니까 버로우 확인 가능하거나, 성큰 달려들때 즉시 달려들지 않으면 각개격파 당합니다. (이 타이밍에 버로우 저글링 하시는분들은 1번 리플과 같이 성큰을 완성하지 못하는 경우가 대부분입니다) 요약하자면 꾸준한 정찰로 충분히 파악할 수 있다는 겁니다. 파악된다면 마린을 더 모은 후 노메딕 냄새를 풍기고, 스팀 안찍은듯 생마린이 나돌아다니면 저글링이 먹으려고 나오겠죠. 그때 스팀을 쓰고, 마린메딕 추가후 뚫으면 됩니다.
07/10/16 01:01
요즘도 저그전은 이빌드로만 거의 하고 있는것 같은데...
이빌드 처음보고 여전히 뚫리는 저그도 많구요. 70%이상 성큰 2개까지 짓는 저그는 한 20%됩니다. 그런데 12마린 - 14마린 타이밍이되서도 성큰을 총 3기이상으로 늘리는 저그는 전혀 없는듯 합니다... -_-; 전혀요. 그정도되면 성큰은 제거하고 앞마당 드론피해까지 줄수 있지요... 본진까지 싹슬이는 저글링찍으면 좀 힘들지만 :-( 오버로드로 보든 저글링으로 보든 자신이 생각하는 타이밍을 무시하는 전략이라서 당하는분들이 많은 듯 합니다.
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