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06/03/08 02:24
뮤탈나오는대로 테란후속병력짤라주면 되요.. 2번째 탱크가 도착못하도록 짤라주면서 무탈만 모으면 이거 막음... 탱크 1기로는 선큰밭 뚫는데 너무 시간 오래걸림..
06/03/08 02:27
포인트는.. 두번쨰 탱크가 도착하느냐 마느냐 입니다.. 무탈 나올때쯤이면 2번째 탱크가 슬금슬금 테란본진에서 저그본진으로 출발할꺼라 사료됩니다..
06/03/08 08:11
대한건아곤>> 2 해처리 상대로도 대각선이 아니면 럴커 나오기전에 성큰 때릴수 있는 타이밍이 나오더군요 ;;
케이>>네 맞습니다 3 해처리엔 강력하죠 ;; 요는 2해처리에도 럴커 뜨기 전에 도착이 가능하더라구요 이상현>>글에 보시면 탱크 2기 나오고 진출한답니다 ;;
06/03/08 08:19
이 전략의 좋은 점은 저그가 눈치채면 2햇 테크의 선택을 하게 되는데 드랍류 빼고는 정말 해볼만한 싸움을 할수 있습니다.. 저그가 테크를 선택하더라도 탱크 2기 도착한 뒤에 럴커 나오구요.. 그래서 저그 입장에선 거의 반 강제적으로 2햇을 강요당하는데 압박의 강도 컨트롤 실력에 따라서 2 햇 저그랑은 정말 해볼만한 싸움을 하실수 있습니다.. 요는 저그가 절대 게릴라를 엄두도 내지 못하기 때문에 ㅡ_ㅡ;; 저처럼 게릴라에 취약하신 테란분들은 사용해보시면 좋을듯 해염~
06/03/08 14:25
글쓴이님 죄송해요 .. 전 탱크1기로 봤어요 ;;; 근데.. 탱크 2기나와서 진출하면 너무 늦지 않을까요? 나와야 될시기에 테란이 나오지 않고 본진에만 쭉 박혀 있으면... 저그는 선큰 하나만 만들어놓고.. 되게 부자스럽게 운영이 가능할꺼 같은데..
06/03/08 14:56
이상현//만일에 저그가 그렇게 하면 둘중 하나죠, 테크를 빨리 가던지, 드론을 째던지,, 드론을 짼다고 가정하에 앞마당은 지키기 힘들듯 합니다. 만일 가난한 스타일로 소수 뮤탈 게릴라-드론-멀티 이렇게 하시는 분들과는 5:5 싸움이 날듯합니다.
06/03/08 15:16
저 빌드에 맞춤대응은 본문에 있는 2햇 럴커 + 갈래드랍or폭탄 드랍류 입니다 하지만 테란이 본진에 꽁해 있는다고 저그가 선팩토리인지 먼지 알 방법이 없기 때문에 훼이크 (마린을 6기 정도만 입구에 세워두는 식으로 나머지는 숨기고) 와 적절히 섞어서 써주면 더더욱 효과를 극대화 할수 있구요 2햇 럴커 빌드와는 5:5 싸움이 맞지만 게릴라를 안당하기 때문에 테란 입장에서 앞마당 방어만 확실히 해내면 승기가 굉장히 넘어옵니다.. 생각보다 요즘의 저그들은 가난한 운영을 거의 못하구요 부자스러운 플레이는 딱 저 빌드에 먹힙니다 탱크 2기가 성큰 부시기 시작하는데 3햇 럴커면 아직 나오기도 전이기 때문에 컨트롤 여하에 따라선 앞마당 파괴도 가능합니다 2햇으로 테크를 빨리 탄 저그라야 별 피해없이 막을 수 있는데 막는다고 해도 테란은 이미 앞마당 먹을 준비 하고 있기 때문에 드랍 개발 안해놓았다면 절대 테란 견제 할수 없고 정면 돌파 밖엔 길이 없는데 이건 테란 입장에선 대비를 하고 있는 상태기 때문에 어지간해선 막을수 있다고 보여집니다 (저같은 경우 2햇 럴커를 탄 저그와 하면 거의 90% 이상 정편 돌파 쪽을 택하더군요) 요는 드랍만 조심하자 입니다 ㅡ_ㅡ;;
06/03/08 16:23
프로브를 제외한 scv와 드론은 가스통에 3마리를 넣는것과 4마리를 넣는것이 차이가 없다고 알고있는데요;; 그런 글도 예전에 올라왔었던것 같고요
06/03/08 17:56
Yeah™ >> 직접 해보시면 아마 느끼실듯 한데 일단 위치 별로 3기에 최적화된 스타팅이 있는지는 모르겠지만 확실히 3기랑 4기랑 차이 많이 나구요 예전에 맵에 따라 스타팅 별로 자원 모이는거 비교 분석한거 나온걸 봐도 그렇고 차이가 많이 나죠 4기면 무조건 최대로 캘수 있겠죠
일단 체감상 어느 정도냐면 저 빌드상 마린을 계속 눌러주고 인구수 확보때문에 서플을 지어줘야 되서 가스가 계속 남게 됩니다 그리고 진출할때 가스가 딱 0 이 되죠 근데 가스 3 마리로 캐면 가스가 계속 부족한듯 느껴집니다 절대 가스는 4 기로 캐셔야 합니다
06/03/08 20:12
Yeah™ //3기 넣는것과 4기 넣는것은 위치에 따라 조금 다르지만
가스통이 아래 위치해 있을때 (루나의 1시와 5시) 일꾼 3개넣고 캐는것과 4개넣고 캐는것은 눈에 띄게 차이가 있습니다 다른 맵의 스타팅이나 가스의 위치도 4기를 넣으면 3기를 넣은 것보다 조금은 더 많이 모입니다
06/03/08 23:17
앞마당은 탱크가 적으니 성큰지으며 버티고(생각보다 자원손해 그다지 크지않음), 무탈 6~8마리 모아서 테란 본진으로 날리면 마린과 SCV가 부족한 빌드이므로 큰 피해가예상됩니다. 후속타 끊기가나 최악의 경우 배럭스 장악 당하면 어영부영 조이기 병력 철수하고 테란이 암울해 질수있습니다. 본진방어를 반드시 벙커,터렛으로 철저하게 해야하고 조이기 진영에도 테렛을 2~#개이상 박아주는것이 좋겠습니다.
06/03/08 23:54
제가 자주 쓰는 빌드군요.. 병력 보내면서 scv2~3기 무브로 붙이고, 본진에는 돈 남는대로 터렛도배합니다... 저그 앞마당 도착하자마자 벙커두개, 터렛하나 짓습니다. 저그가 덮치기 전에 빨리 짓는게 포인트 입니다. 지어지기만 한다면 저그는 이것을 뚫기가 매우 힘들고, 뚫는다 할지라도 상당한 피해를 봅니다.
06/03/09 16:33
3 해처리 최적화 빌드가 맞구요 2햇이라도 대각선만 아니라면 5:5 싸움 하실수가 있습니다 게다가 저그도 부유하게 드론 째는 플레이 못하기 때문에 후반가서도 한방병력의 강력함이 더 힘을 받을수 있는 빌드라고 할수 있습니다.. 2햇 테크 타는 저그에겐 무리하게 압박하기보단 제 3가스만 소수병력으로 계속 견제해주면서 앞마당 먹고 한방 병력 갖추는게 더 좋을듯 하네요
06/03/10 15:01
저는 이런 빠른 조이기류가 2햇보다 3햇에 약하게 느껴지더군요.
여기서 말하는 3햇은 바로 앞마당 먹는 3햇이요. 빠른테크보다 3햇의 부자스러운 저그가 성큰을 좀더 여유롭게 박고 하는 등 테란의 빠른 압박에 더 유연하게 대처가 가능하기 때문이죠.
06/03/10 19:01
어디어디 강한 전략이 있을수도 있고 아닐수도 있는데..
댓글 읽다보니 무조건적으로 뭐에 약하네, 뭐에 쓰면 집니다... 뭐 이런게 보이네요.. 이건 좀 아닌거같은데;; 적당히 봐 가면서 쓰는게.. 당연한거 아닌가요.. 흠;;
06/03/10 19:03
이상석씨/괜히 파벳을 보유하고 진출하는게 아니죠.저글링 다수 막히면 저그 완전 암울입니다.태크 늦고,그렇다고 드론 수가 부자도 아니고 답이 없죠. 프로게이머들이 괜히 저글링 다수를 안쓰는게 아닙니다. 쓸 엄두가 안나는거죠. 비록 저글링에 진출 병력 다 잡혔다 하더라도 테란이 그렇게 암울 하지는 않다고 보네요.(신한은행 결승 2경기 참고)
또 하나 말씀드리자면 고수테란은 병력 진출할때 저글링의 발업이 확인되면 파벳 보강하고 나갑니다 보통...저그가 레어 태크를 탔으면 발업을 할 자원도 아까울테니깐요...
06/03/10 19:09
이야기가 옆으로 샜지만 덧붙이면...3해처리 발업 땡 저글링은 모든전략에 약한거 같은 느낌이 드네요 심지어 무난한 1배럭 더블한테도요.(8배럭 더블 아니고 10배럭).파벳이 워낙 저글링에 강해서 말이죠...
06/03/10 23:20
그냥 평범하게 투배럭가서 메딕 파벳나오면 압박 갈때 scv2기 정도 같이가서 저그진영 앞에 팩토리 짓는건 안되나요? 그게 더 쎈거 같은데
06/03/11 01:04
스팀업 타이밍을 이야기 하는겁니다... 죄송 합니다.. 단정적으로 이야기 해버려서... 탱크-시즈업-스팀업으로 이어지는데.. 스팀업이 상대적으로
느리죠... 분명 진출 타이밍에도 걸릴것 같은데요.. 실상 저글링 운용할때 파벳도 걸림돌 이지만.. 젤 뼈아픈게 스팀업 입니다. 자신이 고수가 아니다 라고 생각하는 사람만 글을 읽으라 하시고... 고수의 플레이를 반론으로 내 놓으시면 할말 없습니다. 저글링 발업 타이밍이 진출 타이밍과 교차 되 버릴수도 있고.. 저글링 많이 쓴다는 사실을 눈치 채는 것도.. 초고수가 아닌이상 파악하기 껄끄러운 부분 아닌가요? 더구나 빠듯한 빌드에서 일꾼 한기던져서 정찰 하는것도 부담이려니와.. 그걸로 전체 병력을 파악한다는 보장도 없습니다. 3해처리를 하는 이유는 부자가 되기 위해서 입니다. 일단은 태크를 올리겠다는 마인드는 아니라는 말이죠. 첫 진출을 막아 내 버리기만 한다면 .. 2타임 드론 째는 시간을 버는 거고 그만큼 얻는거죠.... 태란이 암울하다는 아니지만 저그가 많이 좋다 정도는 될수 있을것 같습니다.
06/03/11 01:31
이상석>> 음 써보시면 아실듯한데 일단 마린이 1부대 정도에 메딕 3기 파뱃 1기를 갖추고 탱크 2기와 함께 진출합니다 저글링 정말 3부대 정도 아니라면.. 막히진 않을것 같다고 보여지구요 시즈업과 스팀업 누르고 나가는데 앞마당 도착하기 전에 스팀업 먼저 완료되고 시즈업 완료 됩니다 스팀업은 꽤 시간이 짧거든요
06/03/11 01:33
이상석>>솔직히 저글링 1부대 반정도 뽑아서 빈집들어오는 저그는 봤어도 주병력 싸먹으려고 발업 저글링으로 덮치는 과감한분은 못봐서.. 머라 단정적으로 말씀드리기는 힘들지만 제 생각에는 저글링으로 저 진출 병력을 막을수 있다는건 먼가 앞뒤가 안맞는다고 해야 할까요... 저건 테란의 모든 자원을 쥐어짜내서 한방 병력을 만든겁니다 (베슬만 없을뿐 한방병력이죠) 그게 3햇 저글링에 밀린다고 해버리면 참 ;; 난감하죠 (테란은 그럼 저글링 5부대 있으면 한방병력이 어느정도 있어야 진출할수 있는지를 묻고 싶은 심정이네요 ;;)
06/03/11 01:35
이상석>>스팀업 타이밍을 얘기하시는데 스팀업 시즈업은 자유롭게 조절이 가능합니다 저거때문에 진출 타이밍이 늦어지지만 않으면 스팀업 먼저 누르고 시즈업해도 무방하죠.. 맵핵 키고 하지 않는 다음에야 저그가 저글링을 그렇게까지 다수 뽑아놓는다는게 말이 안되지 싶구요 설령 뽑아놓아도 아까 말했다시피 마린 1부대 메딕 3기 파뱃 1기 탱크 2기 입니다.. 이게 저글링 2부대 정도에 진다고 하면 정말 OTL ;;
06/03/11 12:04
저는 투해처리 대테란전 투햇뮤탈 플레이를 자주하는데 타이밍이 어떻게되나요? 12앞마당 11스포닝 10가스 이렇게 탑니다. 보통 6뮤탈 나오기 직전에 스캔이 뿌려지던데 아카페빌드가 아니라면요. 6뮤탈나오면서 투가스와 쓰리해처리 동시에 탑니다. 이빌드와 비교하면 타이밍이 어떻게 될까요?
06/03/11 13:09
후치 네드발/저도 투햇 뮤탈 빌드에 대해 상성이 어떤지 궁금합니다.;;얼핏 들은 얘기로는 선팩토리가 2햇 뮤탈에 취약하다고 들은 적은 있습니다...테란은 스캔느리고 스캔으로 뮤탈 태크봤다해도 본진방어 안할수도 없고(뮤탈 나오는 타이밍이 빨라서).본진 농성하다가 추가병력 짤라주고 나중에 저글링 발업+뮤탈 쌈싸먹기하면 될거 같은데;;2햇 뮤탈은 워낙 더블이랑 3배럭에 취약해서 그런지 잘 안쓰더군요...
06/03/11 21:25
저 빌드에 뮤탈류는 어지간한 컨트롤로는 방어해내기도 견제 놓기도 힘들듯 합니다.. 말 그대로 2햇 럴커딱 변태 끝날 때 탱크가 포격을 시작합니다 앞마당 성큰.. 즉 뮤탈로 빈집을 노릴수 있지만 테란이 스캔을 뿌렸을때 앞마당에 병력이 하나도 없다면 뮤탈이구나 하고 3배럭에서 병력 뽑은걸로 수비를 하기 때문에 어지간해선 뮤탈류엔 쉽사리 안당합니다 휘둘려도 테란의 전진병력을 저그는 굉장히 가난하게 병력 쮜어짜내서 막아내야 하기 때문에..일단 뮤탈 컨트롤과 상황판단이 관건이 되겠지만 정확히 타이밍상으로 뮤탈이 나오는 타이밍에 테란이 앞마당 근처에 와있다고 생각하시면 될듯 합니다
06/03/12 22:38
일단 저는 저그유저구요; 테란이 선팩토리 했을때 이상하게 저는 3해처리 뮤탈로 많이 이기더라구요;(이병민vs박성준 결승 5경기처럼)
성큰을 가로 형태가 아닌 대각선식으로 지으면 우선 시간 더 많이 벌수 있구요. 제일 꼬이는것은 뮤탈 누르기 이전타이밍에 성큰을 늘려서 미네랄이 모잘라 뮤탈을 4,5기 밖에 못뽑을때 이더라구요. 성큰을 적절 타이밍에 늘려서 뮤탈을 한번에 7~9 기 까지만 뽑아도 일점사로 탱크 하나만 잡아 내도 시간 많이 벌고, 또 오버로드로 상대 후속병력 확실하게 체크해서 후속타 끊고, 또 중요한것은 의외로 미네랄이 부족하기 때문에(성큰+뮤탈) 저글링 절대 뽑지 말고 온리 뮤탈만 뽑는것입니다. 그래서 나머지 시지만 제거 한다면 선팩빌드는 거의 낭패를 보더라구요. 그리고 이건 운이 작용하는것이지만 가끔 너무 궁금해서 오버로드로 정찰 보내서 성공하는 경우도 있는데 이때 선팩인것을 알았으면 드론 미리 빼나서 다른곳에 해처리 피는 것도 괜찮더라구요 탱크를 다 제거 했어도 그때 잃은 뮤탈때문에 초반 마메병력에게 달려드는게 부담스럽기 때문에 제2가스 멀티 가져가기 껄끄러운데, 그때 드론이 밖에 하나 정도 나가있으면 추가 멀티 가져갈때 정말 좋습니다. 그리고 뮤탈 숫자가 1부대 정도 되면 공업안되었다면 마메와 싸우는것이 좋고 여유가 안되면 게릴라를 하는것이죠. 하지만 이런식으로 할때 가장 중요한것은 그이후의 대응이죠. 시지 모두 제거하고, 들떠서 뮤탈로 게릴라하다가 뮤탈 많이 잃으면 절대 안됩니다. 그러면 제2가스멀티 지키기가 힘들어지고 또 테란이 한방 병력 나올때 상대하기 껄끄럽죠. 뮤탈로 최대한 잃지 않으면서 게릴라 해주고 럴커로 넘어가면서 압박병력 밀어내고, 들어갈듯 말듯 테란에게 압박해주면 테란은 벙커+터렛 짓느라 테크, 멀티 활성화도 상당히 늦어지죠. 이렇게 호흡을 길게 하면서 경기를 풀어나가면 선팩 빌드에도 3햇처리가 해볼만 하더라구요.(물론 유리한것은 아닙니다. 하지만 3햇처리 빌드에서도 선팩을 이길 수 있는 가능성을 자세히 제시한것이에요^^;) 아 그리고- 저그는 하수와 고수만 있다 - 이부분 굉장히 공감하구요^^; 그리고 덧붙여서 저그는 절대 신예가 있을수 없다. 이유는 경험이 최고의 스승이기 때문이죠! ^^;
06/03/12 23:07
아!; 지금 2번째 리플을 보고 왔는데요.. 제가 말한 상황거 거의 흡사한 상태에서 저그가 졌네요 ㅜㅜ 안타까운 상황이 몇몇 있었는데요. 일단 제2가스멀티를 한것은 굉장히 좋았지만 먼저 2탱크를 없에고 나서 후속 병력을 끊는 역활을 못한것이 컷고, 2번째로 첫번재 병력이 돌아갈때 본진으로 가서 후속 병력을 줄였어야 했는데, 압박이 심했하셨던지; 뮤탈 빼더라구요.. 그리고 마지막으로 테란이 진출을 했을때 뮤탈만으로 빈집가서 배럭스 점령하면 테란이 빼지 않으면 엘리전 양상으로 끌고 갈 수 있었을텐데..물론; 엘리전 가도 상당히 불리해 보였지만 그래도 저그의 힘이라면;;..어쨋든 저렇게 3배럭 한방 러쉬로 끝내는 무서움이 있네요.. 절대로 첫 진출 병력과 후속병력이 합쳐지게 하면 안된다는 교훈을 얻은듯!
06/03/13 01:15
제발 태클은 글을 제대로 읽거나 한번이라도 써보고 합시다.
글쓴이는 여기에 글을 올리기 위해 적어도 수십번 이상의 게임을 하고 올린 것인데 대충 한번 읽고 태클 거시는건 소모성 논의로 번질 가능성이 큽니다.
06/03/17 21:12
네오포르테 말고는 저그가 질리가 없는 빌드라고 느껴지네요. 솔직히 네오포르테 특화빌드죠 선팩토리는. 적어도 같은 반강제적인 3해처리맵인 알포인트에서도 안쓰는 빌드가 선팩토리 빌드입니다. 이건 글쓴이님을 욕하는게 아니라 이 빌드는 본진미네랄이 엄청 풍부하지 않는이상 결국 저그가막고 막아서 이기는 시나리오죠.
06/03/18 12:42
흠;; 첫번쨰님은 잘막아놓고는 운영에서 지신것 같고.. 두번쨰님은 왜졌는지 잘 모르겠네요. 물론 이것은 네오포르테 특!화! 빌드입니다. 포르테에서 저는 이빌드 절대 못꺴습니다.(덕분에 그 시즌 테란전 50%이하) 제 친구가 이거와 거의 똑같은 빌드를 쓰는데 루나같은 경우에 러쉬거리가 가로만 아니라면 뮤탈로도 어찌어찌 막았습니다만
06/03/18 12:44
그렇게 나쁜빌드는 아니라고 생각합니다. 리플들을 보면 설령 앞마당을 완전히 꺠진 못했더라도 초반 성큰에(비교적 빠른 팩토리이므로) 지나친 투자를 한탓에 가난해져서 한방(혹은 멀티)를 못 막았습니다. 좋은 빌드라고 생각합니다.^^
06/03/18 13:35
재계>>네오포르테 특화 빌드라는건 맞지만 다른 맵에서도 충분히 쓸수 있는 빌드구요 위에 대각선 빼고는 다 타이밍이 나오기 때문에 저그의 운영을 제한할수 있다는것만 해도 (공격의 주도권을 테란이 쥐고 시작하기 때문에) 저그에게 압박을 줄수 있습니다 그리고 요즘 마재윤식 3해처리가 대세기 때문에 포르테 아니라도 저그들이 3햇을 많이 쓰기 때문에 잘 통하는 편이라고 생각되네요 물론 저 빌드가 무적 빌드라고 하는게 아닙니다 어떤식으로든 대응법이나 완벽하게 파해할수 있겠죠 그렇지만 그에 맞춰서 테란도 한방병력 압박이후의 운영이 있으니 저그에게 선택을 강요하고 압박을 할수 있다는 것만으로도 테란이 이후에 대응하기가 굉장히 수월해지는 장점이 있다고 생각되네요 요는 압박 이니까요
부루>>이 빌드의 최대 장점은 압박이라고 생각합니다.. 자주 당해보고 대응이나 운영이 유연하신분이라면 막은 뒤 5:5 혹은 6:4 로 유리한 입장에서 저그가 운영할수 있겠지만 저그 입장에서도 컨트롤이나 운영에서 자칫 삐끗하면 한번에 말리기 때문에 테란 입장에서는 압박이라는 카드로 저그를 가난하게 만드는 것만해도 성공한 것이라고 생각되네요.. 물론 고수분들에게 통할거라는 확신은 없지만 최소한 중수 정도 레벨에서는 효과적으로 상대를 압박해서 본래 플레이를 못하게 강제할수 있다는게 매력인것 같아요 (실제로 Vs 저그 개판 승률인 제가 저 빌드 쓰면서는 10판에 7~8판은 이겼으니 ;;)
06/03/18 16:28
Den_Zang 님 뭔가 큰 착각을 하시는 것 같은데.. 이 빌드는 뮤탈에 가장 취약하고요.. 또 본진이 뮤탈에 쓸릴 걱정은 없다고 하셨는데.. 전 이 빌드 상대로 뮤탈로 본진 다 쓸어서 이긴 적 엄청 많고요.. 물론 중수 이상 들이죠.. 글고 플게머들은 상대가 전진 팩토리나 빠른 탱크 조이기 인 거 알아도 다 뮤탈로 가더라고요.^^ 물론 3 해처리 라도요
06/03/18 19:39
신도 히카루>>뮤탈도 뮤탈 나름이겠죠.. 박성준 뮤탈이랑 일반 저그 유저 뮤탈이랑 같은 뮤탈이 아니듯이.. 그리고 착각은 아니구요 원래 이 빌드는 3 해처리 뮤탈 빌드 맞춤으로 나온 빌드가 맞습니다 어느 빌드든 헛점과 쓰는 사람의 운영에 따라 큰 차이를 불러오죠
06/03/18 19:42
신도 히카루>>뮤탈에 안 휘둘린다 라는 의미는 뮤탈을 견제용이 아닌 진출 병력으로 묶어 두기 때문에 안 휘둘린다 라고 본문에 써있는겁니다 설마하니 신도 히카루 님의 뮤탈은 나올때부터 공방 3업 씩 되서 나오거나 미네랄 가스 100 으로 2 마리 나오거나 하진 않을테니 제가 위에 언급한 타이밍엔 신도 히카루 님도 뮤탈로 테란 진출 병력에 묶여 있을겁니다 요는 테란 입장에선 압박 병력으로 시간을 벌면서 성큰을 늘리게 만들거나 더 좋은 건 뮤탈 줄여주고 앞마당 까지 피해주면 거의 대성공한거고 저그 입장에선 성큰 소수 뮤탈로 압박 병력 걷어내면 대성공한거고 머 그런거죠 그리고 네오포르테에서 이 빌드 쓸때 대각선 아니라면 동실력의 저그 유저와 테란 유저가 붙는 다면 아마 테란쪽 근소한 우세가 아닐까 추측해봅니다.. 그만큼 3햇 뮤탈엔 강력한 압박+ 부자스런 플레이가 가능하기 때문에
06/03/19 23:07
선팩토리 시즈 조이기.. 이 빌드로 W방송에서 고아라 님이 수준급 저그들 많이 잡는 모습을 보았습니다. 충분히 통하는 빌드라고 생각합니다.
06/03/21 09:56
저도 3햇 하다가 이빌드에 몇번 당해봤는데(확실히 이빌드는 아니고 팩토리->아카 짓는 선팩토리 류)... 3햇으로 조금 부자스럽게 가려면 그냥 밀리더군요. 특히 한번에 탱크가 2대를 가지고 진출하고 scv가 붙어 수리까지 하므로 뮤탈로 탱크 일점사해서 시간 벌려다가 그냥 뮤탈만 낭비하게 되죠. 그래도 뭐 테란이 탱크보호에 조금 허술해보이면 약간 무리해서라도 일점사 해서 탱크 잡아주면 분위기 상당히 좋게 됩니다. 히럴이나 저럴이라면 첨부터 드랍 생각하지 않은 이상 걍 병력 모아서 뚫는 수 밖에 없습니다. 뮤탈이라면 성큰라인 뒤로 늘려가면서 시간벌고 뮤탈로 추가병력 확실히 끊어주면서 테란 본진 게릴라 합니다. 요는 시간끌기... 병력 모아야죠. 앞마당 성큰라인 다 깨지면 드론 빼고 언덕위에 성큰짓고 하면서 최대한 버티다보면 결국 테란의 병력을 막아낼만한 물량이 모입니다. 그때 뒤에서 뮤탈이랑 같이 싸먹어주면 필승.. 그런데 대게 이렇게 되더라도 앞마당까진 날라가더군요. 아무튼 저그로썬 막기만 하면 승산이 있으므로 시간벌면서 병력 모으면 됩니다. 그리고 테란의 압박병력에 뮤탈이 묶여 있는다고 했는데 그럴 이유가 없죠.. ㅡㅡ;
06/03/21 18:49
신도 히카루 // 혹시 리플 가지고 계신가여?ㅠㅠ;; 전 pg 시절에 포르테에서 이 빌드 절대로 못막았습니다만 ..;; 참고로 포르테에선 8배럭벙커링하고 입구막고 이빌드 쓰면 효과가 더좋더군요;
이 빌드 루나 대각선이 아닌이상 타이밍 나오고 또 실패해도 저그를 가난하게 한다는점에서 좋은것 같아요.
06/04/15 18:35
어..이 빌드 피지투어에서 라오발에서 당했는데 무난하게 막고 안드로메다까지 보내줬습니다-_-;
2탱이 마린이랑 같이 오던데 이 빌드였나보군요...무탈로 본진가니까 터렛+마린이 엄청많아서 그냥 무탈만 계속 모으면서 크립 1,2개 띄엄띄엄박고 시간 끌면서 저글링+무탈로 조이기 걷어냈는데.. 무탈을 잃지 않는게 중요합니다.괜히 탱크 때린다고 깝쭉대면 밀리더군요. 벙커랑 터렛 많아도 뚫더군요.파뱃만 조심하면..
06/10/14 02:56
저그전에서 상당히 자주쓰는 빌드인데 그냥 박혀있기보단 상대방 저글링나오는 숫자를봐서 과감히 scv동반해 입구나가고 더블페이크를 넣어도 괜찮을거 같네요. 물론 맵은 루나와같이 거리가 멀경우 오버로드가 더블인지아닌지를 판단할때까지 오래걸려야겟죠,,
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